導(dǎo) 航海王燃燒意志多弗朗明哥技能曝光 被動技能有6個(gè)之多,再扣除天賦的技能點(diǎn),剩下主動技能、奧義、終結(jié)技能以及狀態(tài)技能能夠使用的技能點(diǎn),大概還剩下500左右。 主動技能 五色線:單體傷害,附...

航海王燃燒意志多弗朗明哥技能曝光

航海王燃燒意志多弗朗明哥技能曝光多弗朗明哥技能詳解

被動技能有6個(gè)之多,再扣除天賦的技能點(diǎn),剩下主動技能、奧義、終結(jié)技能以及狀態(tài)技能能夠使用的技能點(diǎn),大概還剩下500左右。

主動技能

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五色線:單體傷害,附帶的狀態(tài)為鋒利,處在破甲狀態(tài)的敵人受傷提高。

這個(gè)狀態(tài)技能烏索普也有,需要破甲技能作為先手,后續(xù)跟上鋒利狀態(tài)技能會有最大收益。

空道:感覺與鷹眼的刀意技能類似,所以估計(jì)會是個(gè)終結(jié)技能。

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超級絞鞭:對直線四格敵人造成傷害。

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寄生線是非常具有特色的技能,能夠操控?cái)撤絾挝?,如果能夠使用技能,那就是真的是非常不得了?/p>

彈線:對敵方單體造成技能傷害。

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附帶的狀態(tài)就是破甲,所以如果想要用五色線打傷害,需要用這個(gè)彈線作為先手。

蛛網(wǎng)墻:防守類的技能,能夠吸收傷害與提供減速,這個(gè)技能比較重要,可能會成為改變天梯競技場的關(guān)鍵。應(yīng)該會是個(gè)終結(jié)技能。而且注意,這里是吸收所有攻擊。

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足線踢:奧義技能,單體傷害。附加的狀態(tài)為擊退與無視防御。有了無視防御意味著打肉更加容易,配合暴擊暴傷,明哥完全是可以當(dāng)做一名輸出角色使用的。

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鳥籠:戰(zhàn)斗開始會制造一個(gè)籠罩全體的鳥籠,增加明哥百分比的攻擊,同時(shí)敵方全體攻擊力百分比降低,防御力百分比降低。效果直到明哥死亡后消失。

收縮:鳥籠在場時(shí),減少敵方全體怒氣,增加我方怒氣。

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從這個(gè)兩個(gè)天賦可以看出,明哥的是一名減益角色,而且是自帶減益效果。降攻擊降怒氣,這個(gè)有點(diǎn)惡心,具體的的數(shù)值要看到后才能給這兩個(gè)天賦下定論。百分比應(yīng)該在5%~10.5%左右,太高就有點(diǎn)了。

線線果實(shí):提高明哥的傷害。

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影騎線:受到致命傷害后,有百分比概率制造人偶替代自己吸收本次傷害,每次戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

線線果實(shí)提高傷害沒什么可說的。影騎線乍看之下是不是有點(diǎn)眼熟?沒錯(cuò),與佳妮法的果實(shí)效果類似。能夠概率免疫一次傷害。佳妮法的有20%概率,但明哥是受到致命傷害觸發(fā),所以概率會更高,達(dá)到30%甚至50%及以上都有可能。

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80級天賦,與老沙的風(fēng)化類似。感覺這里有很多技能,都是與老沙對應(yīng)的,不過明哥的速度比老沙快,這一點(diǎn)老沙就落了下風(fēng)。

這次曝光的技能,可信度是比較高的。

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而從曝光的技能來看,明哥又是一名輸出,每個(gè)技能看起來都非常厲害,很多玩家在看到明哥技能后大呼明哥。其實(shí)之前本菌計(jì)算過了,除去天賦與被動所需的技能點(diǎn),主動、奧義、終結(jié)、奧義所能用到的技能點(diǎn)大概只有500點(diǎn),根本不可能每個(gè)技能都照顧到,所以明哥的也是一個(gè)需要割舍某些技能的角色。

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