鳴人手游的五月絕招《S忍臟斑》,一直是玩家期待的忍者。雖然之前臟點(diǎn)技能爆料后我就預(yù)測到了情況,沒想到通過一個(gè)簡單的須佐能乎效應(yīng)就開始各種吐槽,甚至直接否定了整個(gè)忍者。這是傳說中的哥哥嗎?
這個(gè)突發(fā)新聞的主要效果是須佐能乎,的一個(gè)技巧,它沒有利用宇智波斑和須佐鼬,的副作用,而是利用了一個(gè)積極的效果,也就是說,這一次須佐能乎面對的是一個(gè)劈砍攻擊的球員。這時(shí),一些玩家開始找茬。這個(gè)技能難道不是改變小李方向的技能嗎?為什么又是須佐能乎?你能把它換成新的嗎?我想知道須佐能乎的背是否抖得厲害?甚至還有玩家根本不討論技能效果,只說策劃鹿丸還是不行,場上有忍者。我覺得這是一種有規(guī)律的攻擊效果。你從哪里得到這塊地的?
至于那些說他們?yōu)槭裁丛俅问褂庙氉裟芎趸蛘吒淖冺氉裟芎踉谟钪遣ò?,的方向的人,這真的很尷尬。作為宇智波斑,的經(jīng)典效果,須佐能乎到時(shí)候真的會(huì)拋棄這種效果,你會(huì)找另一個(gè)方向去吐槽吧?而且這個(gè)的效果比策劃更精致,可以看到的細(xì)節(jié),這也是為什么智軍提到這個(gè)藍(lán)色的塑料袋已經(jīng)升級(jí)的原因??吹竭@里,有些人可能會(huì)說這不是藝術(shù)家的工作,這和策劃鹿丸?有關(guān)嗎?那么,當(dāng)你吐槽穢土二代,的特效時(shí),你沒有吐槽藝術(shù)家。你反而直接掏出鹿丸噴了。
此外,這種正面攻擊效果也還原了動(dòng)畫中的經(jīng)典場景。雖然現(xiàn)在還不確定這種攻擊方式在手游中是否好用,但至少恢復(fù)的程度確實(shí)是到位的。
當(dāng)我發(fā)現(xiàn)技能好像沒有太多槽的時(shí)候,我就開始說臟點(diǎn)的站姿有問題。這不就是策劃鹿丸?忍戰(zhàn)的傳統(tǒng)立效嗎。愛羅和穢土二代都是這樣。能不能換個(gè)站姿?用游戲服真的只是站姿嗎?再來看看極端風(fēng)暴和動(dòng)畫中的污垢點(diǎn)效果。下圖是極端風(fēng)暴中污垢點(diǎn)的站立位置,和爆料的效果基本一致吧?
在某些場景中,動(dòng)畫中的臟點(diǎn)也是這樣的站姿,主要體現(xiàn)了臟點(diǎn)的霸氣。不管你來了多少人,我都能輕松解決。為什么這種站著的姿勢會(huì)讓人覺得策劃鹿丸在玩手機(jī)游戲的時(shí)候一直在吃他的老本?
有時(shí)候我們評(píng)價(jià)一個(gè)忍者的時(shí)候,不要太片面,不要把反對策劃的偏見帶入其中,這樣就會(huì)陷入誤區(qū)。只要是我不喜歡的忍者就不行。如果要評(píng)價(jià)臟點(diǎn)的質(zhì)量,需要等到它們上架之后才能逐漸了解。不要覺得我們有所有的技能。除了策劃鹿丸,估計(jì)有些玩家在計(jì)劃未來在奇拉比制作新忍者時(shí),會(huì)不自覺地把積累的怨氣撒在他的新忍者身上。就算這個(gè)忍者沒有太大問題,也會(huì)把問題找出來。
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