技改的消息從放出風(fēng)聲,再到內(nèi)測(cè)服實(shí)裝上線(xiàn),如今官方總算是公布了一版比較完整的,其中天山和逍遙都有了不少調(diào)整,雖然說(shuō)這可能依然不是最后的方案,不過(guò)還是可以來(lái)看一下當(dāng)前的技改成果。
首先來(lái)看逍遙,秘寶自帶技能為桃花陣、步步生花、誅仙陣每次生效時(shí),額外附加自身3%的普攻傷害,將原先的前置條件八陣圖換成了步步生花。
一階秘寶中八陣圖可受到絕學(xué)道義無(wú)涯影響的技能原本是增加作用范圍1米,現(xiàn)調(diào)整為對(duì)目標(biāo)施加散功狀態(tài)時(shí)額外對(duì)目標(biāo)施加一定時(shí)間定身效果。
溪山行旅受絕學(xué)復(fù)刃制敵影響,從原先未能施加虛弱狀態(tài)則15秒內(nèi)下一次溪山施加虛弱狀態(tài)幾率增加,調(diào)整為增加幾率,并且最多可以疊加三次。
鯤躍北溟從增加吸收血傷害比例調(diào)整為增加一個(gè)持續(xù)5秒的吸血狀態(tài),造成傷害時(shí)恢復(fù)本次傷害一定比例的生命值,單次恢復(fù)量最高不超過(guò)自身血上限的3%。
天山技改也有多處變動(dòng),首先是秘寶自帶的芒刺在背由進(jìn)入隱身狀態(tài)后下一次門(mén)派單體技能傷害提高一定比例,調(diào)整為進(jìn)入隱身狀態(tài)可以使下一次單體傷害門(mén)派技能造成的傷害提升一定比例,持續(xù)1分鐘,最高級(jí)傷害有所提升。
其次是踏雪無(wú)痕由幾率額外增加命中一定比例,調(diào)整為五秒內(nèi)增加命中比例。
先前爭(zhēng)議較大的金蟬脫殼也有了調(diào)整,之前是幾率免疫受到前三次攻擊并保持隱身,失敗后眩暈一秒脫離隱身狀態(tài),將眩暈調(diào)整為定身,就是說(shuō)在破隱后這一秒時(shí)間,可能還可以使用別的技能?
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