今日給咱們帶來(lái)了《尋道大千》零氪攻略技巧共享,這是來(lái)自發(fā)鳩山19區(qū)的【青云直上一米】的攻略投稿,35天1.04億戰(zhàn)力,異獸第10,爬塔13奉上的0氪攻略。攻略里有一些道友們都或許沒(méi)有注意到的小技巧,快來(lái)看看吧!
《尋道大千》零氪攻略技巧
0氪的下風(fēng)
這游戲0氪不在少數(shù),不少人玩這游戲一頭霧水,不知從何下手。下面我將從一個(gè)0氪的視點(diǎn)來(lái)講這游戲應(yīng)該怎樣去玩。
一開始,我要給咱們講講0氪的下風(fēng)。
毋庸置疑,0氪資源少,砍樹慢,處處受制,在開服初期想要和氪金大佬去做比較是不現(xiàn)實(shí)的。所以要有自己的久遠(yuǎn)規(guī)劃和計(jì)劃,了解自己需求什么,要做什么,從哪個(gè)當(dāng)?shù)馗玫姆e累資源。
游戲資源
首要,游戲最重要的東西是等級(jí),是桃,是一切一切的根基,所以整個(gè)大方向必定不要脫離以桃為上的主旨。
而桃怎樣取得呢?
一,妖王掃蕩。
二,妖盟兌換,1800奉獻(xiàn)100桃,1000奉獻(xiàn)50桃。
三,群英榜兌換,250積分50桃。
四,運(yùn)勢(shì)抽獎(jiǎng),依據(jù)運(yùn)勢(shì)品種不同,幾率30桃或許100桃。
五,砍價(jià)購(gòu)買,砍價(jià)狐貍幾率呈現(xiàn)30桃。
六,仙友游歷,幾率呈現(xiàn)10桃,20桃等。
七,廣告蛤蟆贈(zèng)送八,異獸侵略
九,主線使命
十,游戲圈每日禮包
十一,遺址爭(zhēng)霸等活動(dòng)公會(huì)排名獎(jiǎng)賞
十二,公會(huì)充值使命贈(zèng)送
十三,各類活動(dòng)兌換或許獎(jiǎng)賞
十四,也是最重要的一點(diǎn),偷桃。
對(duì)這些有個(gè)大體的了解后,就應(yīng)該有個(gè)比較久遠(yuǎn)的規(guī)劃了。
妖盟公會(huì)
首要,一個(gè)好的妖盟很重要,能給你帶來(lái)許多額定獎(jiǎng)賞(我的妖盟排行不高,不要學(xué)我哦,我僅僅割舍不下我心愛的公會(huì)成員)
所以,有條件的玩家仍是盡量往前邊的公會(huì)走,盡管游戲前期想進(jìn)去比較難,可是大多數(shù)公會(huì)需求的玩家更垂青活躍度,活躍做使命,砍價(jià),布陣,參與各類活動(dòng),只需符合要求,你仍是有很大時(shí)機(jī)進(jìn)入榜首公會(huì)的。
門戶挑選
其次,咱們要挑選自己的門戶,實(shí)踐玩的過(guò)程中門戶許多,連暈流,連爆流,道法爆傷流,閃避雙應(yīng)龍流,每個(gè)門戶都有自己的優(yōu)勢(shì)下風(fēng),也都有相應(yīng)的抑制手法。
所以必定要理解自己有什么,想要什么,該走什么門戶,而不是隨聲附和,今日跟著這個(gè)走,明日跟著那個(gè)來(lái),這樣只會(huì)許多耗費(fèi)掉自己的資源,白白連累自己。
首要是連暈流。
連暈不弱,乃至是很強(qiáng),可是連暈需求靈敏做輔佐。沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)的連暈是比較難發(fā)揮出效果的。
連暈比較合適過(guò)圖,爬塔。PK也不弱??墒钱惈F侵略和公會(huì)boss方面不如連爆。六道遺址方面不如閃避應(yīng)龍。
關(guān)于0氪來(lái)說(shuō),連暈門戶仍是很友愛的,不需求翁蜂,也不需求雷公,哪怕僅僅一只小狐貍,也能夠讓你順順暢利玩連暈,沒(méi)有雷公的我,用擊暈流推圖爬塔一向領(lǐng)先同戰(zhàn)力連爆玩家一大截。
在我的前二十多天里,沒(méi)有雷公沒(méi)有蜂翁的我,擊暈流小狐貍一向陪同著我走到5000萬(wàn)戰(zhàn)力,所以我也一向用著狐貍頭像,記念著陪同我一路的小狐貍。
然后是連爆流。
連爆流主打一個(gè)損傷迸發(fā),關(guān)于敵人缺少操控手法,所以需求硬抗敵人殺傷,過(guò)關(guān)爬塔過(guò)程中,面臨能一兩招將自己打趴下的敵人稍顯下風(fēng)。
對(duì)前期血薄,精怪神通匱乏的玩家來(lái)說(shuō),連爆流過(guò)關(guān)爬塔會(huì)比連暈苦楚一點(diǎn),不會(huì)玩的玩家也很簡(jiǎn)單卡圖。
不過(guò)面臨殺傷較低的異獸和公會(huì)boss,前期玩家很簡(jiǎn)單活過(guò)15回合,所以連爆玩家打異獸和公會(huì)boss具有很大優(yōu)勢(shì),后期連爆反道路更是能讓殺傷再提一大截。而公會(huì)boss只需打滿5.2億損傷就能得到880奉獻(xiàn),加上每天使命1000,剛好超越1800,能夠換100個(gè)桃子。
不過(guò)0氪玩家初期我并不主張走連爆道路。因?yàn)?氪資源匱乏,面臨有仙樹基金的氪金玩家,你走連爆打異獸沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
等級(jí)距離是0氪玩家短期無(wú)法補(bǔ)償?shù)?,而卡圖往往是0氪玩家簡(jiǎn)單遇到的,所以0氪初期玩連暈會(huì)比連爆更滑潤(rùn)一些。
第三是閃避雙應(yīng)龍流。
閃避雙應(yīng)龍流是最近鼓起的門戶,優(yōu)勢(shì)是PK,六道遺址。過(guò)關(guān)爬塔也不是很弱,可是公會(huì)boss和異獸侵略殺傷稍顯匱乏。
閃避雙應(yīng)龍流看起來(lái)很強(qiáng)壯,可是關(guān)于0氪玩家來(lái)說(shuō),我并不引薦開區(qū)直接玩。初期0氪資源匱乏,應(yīng)龍作為橙色靈獸,培育難度要比狐貍大的多。
狐貍200級(jí),40星,只需求20萬(wàn)左右果子培育,不算改寫費(fèi)用是1200御靈石。滿星滿級(jí)63.9%特點(diǎn)加成,0氪玩家把狐貍養(yǎng)滿用不了多久。
可是相同資源培育應(yīng)龍,你的應(yīng)龍等級(jí)和星級(jí)都不會(huì)高,特點(diǎn)加成或許只要30%多。特點(diǎn)戰(zhàn)力方面都要落后不少,看似越戰(zhàn)許多,但其實(shí)也是低特點(diǎn)加成換來(lái)的。
其次閃避應(yīng)龍對(duì)精怪和神通要求比較高,前期缺神通少精怪,也沒(méi)有血脈和協(xié)同。前邊也說(shuō)了,0氪玩家前期玩應(yīng)龍沒(méi)有資源培育,根底特點(diǎn)本就比玩狐貍蜜蜂玩家低,再加上低一級(jí)級(jí)低根底和拘神最高偷得進(jìn)犯受玩家根底進(jìn)犯約束。
所以開區(qū)新玩家用拘神配應(yīng)龍,過(guò)關(guān)難度也要比曾經(jīng)大許多。攻,防,血也會(huì)落后同條件玩狐貍蜜蜂玩家。
靈獸培育
咱們剖析了各類靈獸培育上限和培育難度,現(xiàn)在咱們就要規(guī)劃一下0氪玩家的靈獸培育道路。
首要要清晰一點(diǎn),不管狐貍,仍是蜂翁都不是零氪玩家的培育結(jié)尾,培育一只滿星滿級(jí)狐貍,等出御靈石活動(dòng)再轉(zhuǎn)滿星滿級(jí)蜂翁只需求20多天,之后你就有資源去培育協(xié)同靈獸或許更高階段的主靈獸了。而這個(gè)游戲首要包含哪幾個(gè)方面呢? 在慣例使命方面首要包含,推圖,爬塔,異獸侵略,公會(huì)boss,斗法,群英榜。
其間異獸侵略,斗法是拿排名獎(jiǎng)賞。公會(huì)boss是需求累計(jì)滿足損傷多拿奉獻(xiàn)。群英榜是需求必定的規(guī)劃和拼手速。爬塔是排行和獨(dú)自獎(jiǎng)賞參半。而推主線圖是否順暢直接影響玩家是否能順暢渡劫成功不卡等級(jí)。
0氪玩家,我引薦優(yōu)先培育狐貍,因?yàn)槠涑尚涂?,開區(qū)沒(méi)一會(huì)就能培育幾回4技術(shù)狐貍,而養(yǎng)其他靈獸,開區(qū)想搞一個(gè)好技術(shù)寵物時(shí)刻本錢太高,遠(yuǎn)不如狐貍便利。
靈獸技術(shù)
那么接下來(lái)該說(shuō)靈狐技術(shù)挑選了。急速,擊暈,強(qiáng)化醫(yī)治,反抗反擊,反抗閃避,這些技術(shù)對(duì)0氪玩家而言,也能夠是神技術(shù)?;蛟S你不理解為什么這么說(shuō),下邊我來(lái)解釋一下。
開區(qū)連爆流,首要是氪金大佬開區(qū)時(shí)分拿來(lái)?yè)尞惈F侵略榜首來(lái)獲取許多每日獎(jiǎng)賞的,他們是沖著這個(gè)榜首去的,而異獸侵略怪首要特點(diǎn)是怪低殺傷,對(duì)續(xù)航和操控要求不高,走連爆反的玩家,擊暈反而有負(fù)效果。所以他們尋求的是極致的殺傷,擊暈,醫(yī)治,反抗那些都僅僅沒(méi)有任何效果,所以他們會(huì)說(shuō)出這些技術(shù)沒(méi)用。而對(duì)他們效果最大的是爆傷,一旦寵物帶了高檔爆傷,他們底子就有聞名榜首的實(shí)力。
為什么爆傷重要,咱們先看下游戲的殺傷公式。沒(méi)有增傷情況下, 對(duì)敵人普攻損傷=進(jìn)犯-敵人防護(hù);對(duì)敵人暴擊損傷=(進(jìn)犯-敵人防護(hù))*(2+爆傷增值)。也便是說(shuō)沒(méi)有爆傷情況下,暴擊是2倍損傷,而爆傷增值75%時(shí)分,暴擊是2.75倍損傷。
而橙色威力是20%進(jìn)犯增值,面臨低防低抗的異獸怪,在能保證滿足的連擊率和暴擊率情況下,爆傷高的殺傷有肯定優(yōu)勢(shì),而假如一起兼?zhèn)渫?,爆傷這些,肯定是巨大。但0氪玩家即便走連爆流,開區(qū)也是難聞名異獸榜首的,究竟資源獲取不同。所以當(dāng)他人說(shuō)某個(gè)技術(shù)差時(shí),你要有自己的判別,不要失手洗掉其實(shí)還不錯(cuò)的技術(shù)。
下邊咱們來(lái)剖析幾個(gè)技術(shù):
1.擊暈, 這個(gè)自不必說(shuō),操控對(duì)手,讓對(duì)手一回合內(nèi)無(wú)法舉動(dòng),可是擊暈完美操控的條件是速度比怪快,所以靈敏這個(gè)特點(diǎn)對(duì)擊暈流玩家有著非常重要的效果;
2.急速,擊暈要想完美操控,搶先手必不可少,所以急速的效果也不要小覷,許多關(guān)卡都是你背工敵人直接被秒,先手?jǐn)橙司谷黄嬗^般的獲勝了。
3.強(qiáng)化醫(yī)治,強(qiáng)化醫(yī)治是一向以來(lái)被小覷的技術(shù),連暈流玩家合作蟠桃仙人和拘神,常常能妙手回春,殘血變滿血,生存能力非常強(qiáng)壯。
4.強(qiáng)化吸血和強(qiáng)化醫(yī)治,闡明為什么挑選的不是強(qiáng)化吸血。這兒咱們就要從吸血公式方面來(lái)剖析了。吸血量=(玩家進(jìn)犯-敵人防護(hù))*(吸血率-敵人抗吸血率) ,首要因?yàn)檫@個(gè)吸血量基數(shù)是(進(jìn)犯-敵人防護(hù)),而后邊許多咱們應(yīng)戰(zhàn)的怪,咱們的進(jìn)犯底子不破防,基數(shù)沒(méi)有,更別提后邊的吸血了,而面臨微小的怪,咱們底子不需求吸血,這就導(dǎo)致了需求吸血時(shí),吸血吸不到血,不需求吸血時(shí)又嘎嘎吸血的為難局勢(shì)。而醫(yī)治直接與玩家進(jìn)犯掛鉤,無(wú)視對(duì)方防護(hù),合作拘神偷進(jìn)犯和擊暈操控的條件下能保血線安全。而強(qiáng)化醫(yī)治進(jìn)步百分比高,合作強(qiáng)化醫(yī)治的續(xù)航很簡(jiǎn)單讓你變?yōu)椴凰励B。
5.反抗閃避和反抗反擊, 這點(diǎn)需求側(cè)重闡明,這兩個(gè)技術(shù)對(duì)氪金玩家或許沒(méi)什么,可是對(duì)0氪玩家有著適當(dāng)重要的效果。首要0氪玩家五色石匱乏,一個(gè)月時(shí)刻,0氪玩家的坐騎也只能停留在4階,你說(shuō)讓0氪玩家每天買2個(gè)五色石性價(jià)比低了,每天額定480仙玉的耗費(fèi)也必定不是0氪玩家能接受的起的,4階升5階坐騎需求120五色石,5階升6階需求300五色石。
所以0氪玩家和氪金玩家的距離除了在等級(jí)上,還有最大的一點(diǎn)便是坐騎抗性上。后期0氪玩家面臨的關(guān)卡很或許因?yàn)榭剐圆恍?,面臨的敵人抵消抗性后依然有50以上乃至70-80的單特點(diǎn),給0氪玩家?guī)?lái)很大困擾。
黑麒麟能夠添加連擊,暴擊,擊暈抗性。而反擊和閃避抗性無(wú)處補(bǔ)償,往往是0氪玩家最匱乏的,所以你的寵物呈現(xiàn)這兩個(gè)技術(shù)千萬(wàn)不要認(rèn)為是廢物,很有或許是幫你過(guò)關(guān)的神技呢! 所以看到這兒,你應(yīng)該了解0氪玩家開區(qū)寵物的技術(shù)挑選了吧。
連擊,擊暈,威力,強(qiáng)化醫(yī)治,急速,反抗閃避,反抗反擊對(duì)咱們都是好技術(shù);而連擊,擊暈優(yōu)先級(jí)更高于威力,是因?yàn)槌跗谂鋫涮攸c(diǎn)較差,玩家能靠配備堆起來(lái)的連擊,擊暈特點(diǎn)相對(duì)較低。25%的連擊和閃避能在初期占很大的比例,讓你過(guò)圖推關(guān)操控更安穩(wěn)。
跟著后期仙樹等級(jí)進(jìn)步,連擊擊暈這類特點(diǎn)帶來(lái)的進(jìn)步占的比例越來(lái)越小,那時(shí)再培育的寵物威力優(yōu)先級(jí)才會(huì)逐步高于連擊,擊暈這些。
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