眾所周知,在三國(guó)殺當(dāng)中有節(jié)前突破的概念,就是將原本已經(jīng)出過的武將。進(jìn)行一個(gè)加強(qiáng),讓他們跟得上時(shí)代,但界限突破后的角色強(qiáng)度也是良莠不齊,有強(qiáng)度超出原來許多的大寶,也有實(shí)力不如原來的界曹丕界袁紹,但即使是反向突破也算是一個(gè)“突破”,但有些武將可到好,說是界限突破了,結(jié)果技能和原版改動(dòng)幾乎都看不出來。
下面小編就為大家盤點(diǎn)一些這樣的武將吧!
1.界甘寧:
要說甘寧這個(gè)武將真的挺奇怪,原版的甘寧能拆防具拆加減馬在當(dāng)時(shí)也是挺強(qiáng)的,星甘寧和神甘寧至今仍主宰著游戲,但界甘寧卻是非常弱,他比原版甘寧只多了一個(gè)限定技,這個(gè)限定技的作用也沒有太大,只能用來獨(dú)吞五谷豐登或者來?yè)跻幌翧OE,一般情況下是真用不到,而且這個(gè)技能用完界甘寧也就直接變成標(biāo)甘寧了。
2.界郭嘉:
原版的郭嘉其實(shí)收益還行,但是因?yàn)樗粍?dòng)白的屬性,被與他同是不用白的幾個(gè)武將稱為“四害”,而界郭嘉也沒有改了這個(gè)毛病,而且乍一看,界郭嘉和標(biāo)郭嘉的技能這不就一模一樣嗎?但仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)展界郭嘉比標(biāo)郭嘉手牌的可以更靈活一些,但在一般情況下,一張牌兩張牌給自己還是隊(duì)友都不能左右局勢(shì),所以界郭嘉確實(shí)有一個(gè)加強(qiáng),但真的沒有太大的用處。
3.界司馬懿:
司馬懿是三國(guó)殺當(dāng)中第一個(gè)會(huì)改判的武將,雖然他其他的條件很差,但是憑借這個(gè)屬性的功能性在特殊對(duì)局中也會(huì)讓他占有一席之地,司馬懿作為標(biāo)準(zhǔn)包老武將也早早的就迎來了界限突破,但是這個(gè)界限突破的技能卻讓很多玩家質(zhì)疑,這改了嗎?其實(shí)界司馬懿對(duì)標(biāo)司馬懿是有加強(qiáng)的,之前反饋是按次計(jì)算,突破后是按傷害計(jì)算,比如大寶砍司馬懿一刀,原來只能摸大寶一張牌,而突破后可以摸大寶兩張牌。
雖然也算是一個(gè)小加強(qiáng),但這個(gè)加強(qiáng)實(shí)在沒什么用,因?yàn)樗抉R懿的主技能也不是反饋,況且這個(gè)加強(qiáng)一般時(shí)候也用不上。
4.界臥龍諸葛:
臥龍諸葛的突破才真是原地突破,原版的臥龍諸葛只能用手牌當(dāng)火計(jì)和無(wú)懈可擊,界限突破的臥龍諸葛雖然改成了也可以用裝備牌當(dāng)這兩種牌使用,但是臥龍諸葛一個(gè)摸牌白好不容易摸到一張裝備牌怎么能隨隨便便就用掉了,而且他的防具區(qū)一般是直接吃八卦被動(dòng)了,相當(dāng)于他只有三個(gè)裝備欄,這樣看這個(gè)技能就更雞肋了,可能這個(gè)突破最大的改動(dòng)就是原畫變帥了吧。
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