《寶可夢+信長之野望》是口袋妖怪系列在NDS平臺上的一款側作,是由榮耀公司的《信長之野望》開發(fā),任天堂和口袋妖怪公司(以下簡稱TPC)聯(lián)合發(fā)布的回合制戰(zhàn)略RPG游戲,融合了光榮和口袋妖怪內容的《信長之...

《寶可夢+信長之野望》是口袋妖怪系列在NDS平臺上的一款側作,是由榮耀公司的《信長之野望》開發(fā),任天堂和口袋妖怪公司(以下簡稱TPC)聯(lián)合發(fā)布的回合制戰(zhàn)略RPG游戲,融合了光榮和口袋妖怪內容的《信長之野望》元素的“夢幻聯(lián)動”作品。

《寶可夢+信長之野望》2001年首次發(fā)布,2012年春季終于發(fā)布。它的核心賣點在于“日本戰(zhàn)國武將”與“寶可夢”的匹配與較量。兩者有對應關系,戰(zhàn)國各勢力之間的“混戰(zhàn)”和“寶可夢之戰(zhàn)”融合成一個全新的回合制戰(zhàn)略游戲!

口袋妖怪信長的野望攻略-新手入門攻略「知識庫」

作為口袋妖怪系列的側枝,《寶可夢+信長之野望》以“動亂地區(qū)”為主要舞臺,其地圖類似于寶可夢系列中的阿爾宙斯,其歷史背景是“仁之亂”后的日本。然而,它是原創(chuàng)和簡化的,成為了一個全新的世界。

整個“戰(zhàn)國”日本按照《口袋妖怪》中的“屬性”分為17個不同的國家(其實沒有《信長之野望》中的多),對應歷史上不同的武將和具體的寶可夢類型,如:

烈焰之國,首領是秀吉(對應歷史上的豐臣秀吉)和坎比(對應歷史上的黑田如水),他們的伙伴寶可夢都是火屬性的寶可夢;

綠葉之國,盟主武將是元就(對應歷史上的毛利元就),他的搭檔寶可夢是全草屬性的寶可夢;

在蟲蛹之國,首領武將是義元(對應歷史上的今川義元),他的搭檔寶可夢是全蟲屬性的寶可夢;

……

除了國與國之間的屬性不同,城堡的風格和風格也隨著屬性的不同而不同。每個國家都有自己的“地緣政治”和鄰國的問題。作為一個玩家,他基本上是從最初的國家開始,向周邊國家發(fā)動“聯(lián)合戰(zhàn)爭”(游戲里是一場寶可夢戰(zhàn)役),最后完成征服。

這不得不提到這個游戲的“伙伴”和“戰(zhàn)斗”系統(tǒng):

口袋妖怪信長的野望攻略-新手入門攻略「知識庫」

《寶可夢+信長之野望》寶可夢與日本戰(zhàn)國武將配合,使戰(zhàn)斗由武將與寶可夢共同完成。前者基本是“加Buff”,后者是主力戰(zhàn)斗機。每個人的伙伴都不一樣:

信長(歷史上對應織田信長),與首惡龍/捷克羅姆等寶可夢為合伙人;

阿市(歷史上對應織田市),合伙人是胖丁,是玩家的初始合伙人;(戰(zhàn)國第一美女,點擊就送)

宗正(歷史上對應伊達政宗),伙伴是一只毛鷹;

信玄(對應歷史上的武田信玄),搭檔是超甲狂犀/固拉多;

謙信(對應歷史上的上杉謙信,合伙人是艾路雷朵/超夢;

氏康(對應北條氏康),合伙人是地幔顏;

……

所以,無論男女,數(shù)百個日本戰(zhàn)國人物都是“人均寶可夢培訓師”,與不同風格的寶可夢搭檔。然而,“軍事指揮官”也很有用:

雖然“聯(lián)合戰(zhàn)”的主題是包客夢想戰(zhàn)斗,武將只是“Buff怪獸”,但他們也發(fā)揮了很大的作用,可以發(fā)動“武將之力”,這是根據(jù)歷史上武將的形象設計的:

家康(歷史上對應德川家康),武將的實力是“毫不妥協(xié)的心”,防御力量上升;

信玄(歷史上對應武田信玄),武將的權力是“風火山林”,攻擊力和防御力上升;

弘毅(歷史上對應島津弘毅),武將之力“咆哮”,自己和鄰近單位進攻上升,防御下降;

秀吉(對應歷史上的豐臣秀吉),武將的權力是“天下之夢”,士氣得到最大化和提高;

中生(歷史上對應本多忠勝),武將的權力是“大話西游”,攻擊力和防御力上升;

元就(對應歷史上的毛利元就),武將的權力是“縱橫家”,速度上升,己方不會CT;

……

你要綜合考慮武將的技能,做出適當?shù)倪x擇,才能最大化戰(zhàn)斗力的可能性。所以從這個角度來說,《信長之野望》就是結合兩個游戲的不同內容,武將的特點和寶可夢招式的屬性來戰(zhàn)斗。(也就是聯(lián)合作戰(zhàn))

“聯(lián)合作戰(zhàn)”基本上類似于一般的SLG游戲,采取的是網格回合制攻擊。同時,地形有限,如巖漿。玩家可以在戰(zhàn)斗中采取一些策略動作來達到“最大輸出”(比如有效射程的技能)。但是,其實和最近的《寶可夢+信長之野望》和寶可夢主系列正面游戲明顯不同。

“聯(lián)合戰(zhàn)”對應的是寶可夢對決;各種寶可夢用招式對峙,最后擊倒對方獲勝。

“招聘”對應的是對寶可夢的接待;滿足特定條件(如屬性約束等)并擊敗其他武將。如果市里有空缺,直接招聘;

兩個不相關的游戲,所以通過寶可夢可以完美融合:

道具和設施是兩個游戲內容的完全混合,但是違和感不強,大部分玩家適應的很快。《信長之野望》擁有大量設施,如金礦、發(fā)電機、鍛造廠、藥店、競技場等。這在寶可夢的作品中是找不到的。主要道具是寶可夢的“創(chuàng)口藥”、“好創(chuàng)口藥”、“解藥”等傳統(tǒng)裝備,加上少量的“鎧甲”、“茶具”(多為賣錢道具)。

唯一讓人覺得“不對勁”的是劇情風格,因為《寶可夢+信長之野望》屬于口袋妖怪的側系列,完全走的是“全齡路線”,在日本也是全齡評級(Cero: A),所以劇情完全“開心向”:

比如描述“豐臣氏家族”中兩派的斗爭,演變成33人的爭吵。圖中一起戰(zhàn)斗后看日落的三個人是:加藤清正、石田三成和福島正則(左)。有興趣的話看看歷史上的三個人。真的是刺刀見紅,士兵相見的那種斗爭。結果,鷸蚌相爭,漁翁得利,德川家康得以坐享天下。是豐臣氏家族的悲劇,是三個人的悲劇。只是游戲里一個簡單的“打”,而且極其有愛。

口袋妖怪信長的野望攻略-新手入門攻略「知識庫」

比如武田信玄,今川義元,杉山千信一起開心的踢球,想著川島之戰(zhàn)和后來的浚河侵攻。這一幕太和平了。再比如石康,辛宣,錢欣一起釣魚,開心極了,不帶血。武將被打倒后,如果不安撫,下落不明。兩支軍隊的對抗變成了教官之間的決斗,是一場老少皆宜、陽光燦爛的游戲。

最后,這款游戲充分利用了口袋妖怪的衍生領域,甚至有自己的漫畫。有興趣或者兩者都喜歡的玩家不妨試試。不過游戲體驗差別很大,因人而異,請做好心理準備。