閃電戰(zhàn)1庫爾斯克戰(zhàn)役南線攻略 閃電戰(zhàn)MOD庫爾斯克是我非常喜歡的一款二戰(zhàn)2D游戲,它除了程序簡單、不占用電腦空間外,還有以下突出優(yōu)點: 一是2D畫面制作優(yōu)美??梢哉f是閃電戰(zhàn)資料片里面制作畫面最好的...

閃電戰(zhàn)1庫爾斯克戰(zhàn)役南線攻略

閃電戰(zhàn)MOD庫爾斯克是我非常喜歡的一款二戰(zhàn)2D游戲,它除了程序簡單、不占用電腦空間外,還有以下突出優(yōu)點:

一是2D畫面制作優(yōu)美??梢哉f是閃電戰(zhàn)資料片里面制作畫面最好的,沒有之一。畫面體現(xiàn)在地表地形非常逼真,有起伏的丘陵,枝葉繁茂的森林,蜿蜒流淌的河流,松軟的耕田,鐵軌、柏油路和鄉(xiāng)間土路交錯聯(lián)通村鎮(zhèn),村鎮(zhèn)屋舍儼然,教堂、墓地、風車、谷倉、橋梁等一應俱全,完美還原了俄羅斯鄉(xiāng)間村落風貌,提供了一個逼真的戰(zhàn)場環(huán)境,可以說是用2D效果做出了3D的畫面體驗。

二是游戲設計非常逼真。閃電戰(zhàn)1是默認在水平面上對攻,沒有地形之考量。閃電戰(zhàn)MOD庫爾斯克最出彩的創(chuàng)意就是考慮了起伏的地形對武器射界的影響制約,即我方處于較低位置的“看不見”高地的敵人,只有攻擊至山頭才能發(fā)現(xiàn)敵人;潛伏在荒野麥田里面的狙擊手,需要距離很近才能發(fā)現(xiàn);躲藏在戰(zhàn)壕中的敵兵,只有挨近戰(zhàn)壕時才會暴露;道路上預埋的地雷,只有踩雷觸發(fā)了才會暴露,等等。

游戲中的武器裝備性能也都很真實。狙擊手不再無敵存在,挨近對方狙擊手射程同樣會被消滅;馬克沁重機槍連續(xù)射擊的火線肉眼可見,對步兵的火力收割真是酸爽;虎式坦克雖然堅固威猛,但炮塔轉(zhuǎn)速極慢;坦克碾壓鐵絲網(wǎng)兇猛無比,但過戰(zhàn)壕時會被小兵用集束手榴彈炸毀;斯圖卡攻擊機會在俯沖的尖嘯聲,向高射炮扔下炸彈,扔完炸彈仍然會像禿鷹一樣盤旋在空中用機槍掃射地面目標;重炮會自動攻擊指定目標,房屋會在轟擊中燃燒并轟然倒塌,.......以上在細節(jié)上的孜孜以求,極大增加了戰(zhàn)爭游戲的真實性和可玩性。

三是游戲很有難度。每一關(guān)需要按照指令一個一個完成,才能通關(guān)。如果玩家心急,不遵照命令,隨意進攻,即使消滅了地圖上所有敵軍,你也過不了關(guān)。例如,南線戰(zhàn)役第2關(guān)、第5關(guān)最能體現(xiàn)。很多玩家在百度中表示過不了關(guān),其實就是沒有按照指令一步一步執(zhí)行完成。

四是游戲攻略,按照左西右東、上北下南的方位表述。

第一關(guān)

閃電戰(zhàn)游戲攻略(閃電戰(zhàn)庫爾斯克戰(zhàn)役怎么打)

本關(guān)主要任務是攻占盆地中央的村鎮(zhèn)。

德軍分左翼和右翼兩路。右翼兵力被雷區(qū)封鎖進攻道路,兵力不好展開。左翼攻擊面較寬,可優(yōu)先從西面發(fā)起攻擊。橫亙在城鎮(zhèn)面前,有2座丘陵高地,分別控制著從上到下有三條通道。

本關(guān)需要先探明攻擊線上的所有雷區(qū),才能發(fā)起進攻。派遣步兵在迫擊炮、裝甲車的支援下,先掃清潛伏在丘陵前開闊地中的敵人散兵、狙擊手,逐一探明雷區(qū)以及雷區(qū)中間的安全通道,同時排除十字路口的地雷,確保攻擊道路通暢。敵人間或會發(fā)起反擊,打退敵人突擊。

探明完所有雷區(qū)后,集中工程車在西北面最上面的通道排清所有地雷,打開進攻通道,集中兵力占領(lǐng)通道右側(cè)的丘陵高地,留一部分兵力固守;此時坦克和炮兵出現(xiàn),坦克主力沿著道路攻擊西北角上方的教堂,并掃清西面耕地和荒野中的迫擊炮、高射炮以及散兵。

沿著順時針方向,攻擊占領(lǐng)城鎮(zhèn)正北方的高地,消滅高地右側(cè)東向森林里面的敵兵,沿著地圖邊沿向西邊的高地進攻,清除所有敵人。

右翼的我方部隊,用工程車打開地雷通道,占領(lǐng)右側(cè)高地的高射炮和迫擊炮陣地,用步兵把潛伏在河溪和森林里的敵兵消滅干凈。掃清四周高地的敵兵,遂完成對中間村鎮(zhèn)的戰(zhàn)役包圍。逐一消滅城鎮(zhèn)的所有敵兵。

此時,我方兩支炮兵部隊出現(xiàn),司令部要求分別在左翼標定空地和右翼標定高地建立炮兵陣地。本關(guān)的難點出現(xiàn),一定要驅(qū)使步兵,掃清預設炮兵陣地周圍潛伏的狙擊手,否則,炮兵陣地架設到位后,會遭到敵人空襲,只有消滅掉潛伏在周邊的狙擊手,確保2處炮兵陣地安全,本關(guān)就通關(guān)。

第二關(guān)

閃電戰(zhàn)游戲攻略(閃電戰(zhàn)庫爾斯克戰(zhàn)役怎么打)

本關(guān)很有難度,一定要嚴格按照游戲提示去完成當下目標,一步一步激活下一個任務,才能順利完成通關(guān)。

游戲開始,西邊一群豹型坦克陷在河邊雷區(qū),小心翼翼撤回。

高地前的河流,有2個橋梁可以架設,我的做法是用一小隊步兵去右邊的橋梁河邊徘徊,吸引敵人炮火,派工程車去左邊橋梁快速排雷,并修好橋梁,清楚橋?qū)γ娴牡乩?,派遣“豹子”過河攻擊,逐一占領(lǐng)左側(cè)高地和資源站作為支撐。

此時,東邊我方右翼出現(xiàn)一支部隊,沿著地圖邊沿,邊排雷邊進攻,打開通道后,長驅(qū)直入,攻擊消滅敵人后方的炮兵陣地(本關(guān)炮兵只能摧毀,不能據(jù)為己有)。

我方遠程炮兵出現(xiàn),在炮兵的支援,左右兩翼向陣地中間夾擊前進,占據(jù)十字路口。

此時,司令部要求你,右翼兵力打出右勾拳,繞行村鎮(zhèn),攻擊地圖最北的后方據(jù)點,截斷敵方后撤通道。攻擊途中,敵人會有強大裝甲集群出現(xiàn),消滅之。占領(lǐng)北方資源站點以及附近的喀秋莎,然后從上往下和從上往下兩路夾擊,位于中央的教堂村鎮(zhèn)。消滅完所有敵人,即可過關(guān)。