大家好,關(guān)于steam deck主機(jī)模式很多朋友都還不太明白,那么今天我就來為大家分享一下關(guān)于steamdeck機(jī)能的相關(guān)內(nèi)容,文章篇幅可能較長,還望大家耐心閱讀,希望本篇文章對(duì)各位有所幫助!
1誰與爭鋒?Switch和Steam Deck深度對(duì)比哪家強(qiáng)
2021年7月16日,知名Steam數(shù)據(jù)追蹤網(wǎng)站Steam DB創(chuàng)始人Pavel Djundik宣布Valve將推出便攜掌機(jī)Steam Deck(以下簡稱SD),并展出其外形及硬件配置,于2021年12月發(fā)售,屆時(shí)將正式加入主機(jī)戰(zhàn)團(tuán)。
Deck的含義是甲板、船艙的意思,從字面上來看Valve有意讓這款掌機(jī)成為Steam 游戲 的新載體,在任何地方均可以游玩,以期打通便攜機(jī)和PC之間的壁壘,增加用戶粘性。
目前便攜 游戲 機(jī)市場(chǎng)仍然是Switch(以下簡稱NS)一家獨(dú)大,其他類似掌機(jī)無論在銷量或 游戲 陣容上均與其無法相比,但這次的SD似乎有些不同。
SD 64G版本售價(jià)為399美元,NS OLED內(nèi)存32G,售價(jià)為349.99美元,兩者均可以通過TF卡來擴(kuò)充容量。
SD的沖擊能否讓Switch的地位產(chǎn)生動(dòng)搖甚至跌下神壇呢?我們一起來分析一下雙方的特點(diǎn),做一個(gè)對(duì)比吧。
眾所周知老任的手柄一向以好用著稱,NS搖桿漂移是當(dāng)前最大的痛點(diǎn),其實(shí)老任已經(jīng)悄悄改進(jìn)了搖桿設(shè)計(jì),現(xiàn)在比以前已經(jīng)耐用了,只是它不肯承認(rèn)設(shè)計(jì)缺陷而已。
SD為了給下方的觸摸板留出位置,將手柄按鍵提到了上端,具有十字鍵、左右搖桿、A、B、X、Y按鍵以及各兩個(gè)L、R肩部按鍵。根據(jù)現(xiàn)代 游戲 習(xí)慣,十字鍵作用已經(jīng)不大,主要是左搖桿控制方向,右搖桿控制視角。SD把十字鍵放在了非常局促的左上角,和通常的左搖桿上下排列方式有所不同,刀刀覺得需要一定的時(shí)間來適應(yīng)。左右對(duì)稱搖桿也是比較過時(shí)的設(shè)計(jì),會(huì)導(dǎo)致難以掌握手柄重心,SD因?yàn)橐櫦暗絇C的操作方式,也是無可奈何之舉。
綜合以上,從外觀、便攜以及操作性上來說,NSO要?jiǎng)龠^SD!
SD將直接對(duì)標(biāo)10月發(fā)售的NS OLED版本。從外觀上來看,SD采用了流行的左右操作鍵分離的方式,并把兩側(cè)設(shè)計(jì)成略厚的握把形狀,三圍尺寸為298mm 117mm 49mm,但中間厚度僅為20mm,重量為669克,相比Switch Oled版本253.8mm 165.3mm 7.25mm和422克的重量略有增加。
正面布局上來看,兩者的屏幕尺寸均為7英寸,60hz刷新率。其中SD采用的是LCD屏幕,這也是它厚度的一個(gè)原因。SD分辨率為1280 800,續(xù)航時(shí)間2~8個(gè)小時(shí)。NSO采用OLED屏幕,分辨率1280 720,續(xù)航時(shí)間4.5~9個(gè)小時(shí)。OLED雖然具有輕薄、節(jié)電等優(yōu)勢(shì),但也有燒屏,壽命短等缺陷。
和次世代主機(jī)一樣,SD采用了AMD的硬件架構(gòu),CPU是最新的ZEN2核心,具有四核心八線程。GPU是RDNA 2核心,擁有1.6 TFLOPS的運(yùn)算能力,支持4K輸出。雖然比不上PS5、XSX,但已經(jīng)和PS4不相上下,新的架構(gòu)也會(huì)有相應(yīng)的加成。
NSO目前的信息是仍采用英偉達(dá)Tegra X1芯片,還是采用16納米的老制程。GPU運(yùn)算能力約為1TFLOPS,在掌機(jī)模式下還要降低不少,主機(jī)模式也僅支持1080P。
單從硬件上來看,SD比NSO更具優(yōu)勢(shì)。
無論硬件多強(qiáng)大,最終還是要用來玩 游戲 。
任天堂目前的策略是以第一方帶動(dòng)第三方,支持獨(dú)立 游戲 ,努力將NS打造成一款既適合便攜又可以當(dāng)主機(jī)游玩的 娛樂 設(shè)備。
紅綠黃粉四大IP在NS均已登場(chǎng),新作基本滿足了玩家的期望,未來的《曠野之息2》將會(huì)是重磅炸彈,預(yù)計(jì)會(huì)為任天堂帶來接近千萬的銷量。但整個(gè)2021年NS基本都是靠復(fù)刻 游戲 和第三方 游戲 來支撐,任天堂的重制版 游戲 在今年第一方占比60%以上,多數(shù)毀譽(yù)參半。例如昨天發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:御天之劍》在如此之高的期待度下拉胯,非常令人惋惜。
Capcom今年為NS立了大功,《怪物獵人:崛起》表現(xiàn)十分亮眼。但其他第三方多數(shù)都是以復(fù)刻版應(yīng)付,態(tài)度相當(dāng)敷衍。表現(xiàn)出他們不看好NS未來,試圖撈一把就跑的心態(tài)。第三方新 游戲 則采用多平臺(tái)策略,由于NS的硬件機(jī)能不足,和其他平臺(tái)相比,NS的 游戲 表現(xiàn)遜色于其他平臺(tái)。
Steam現(xiàn)在是最大的 游戲 分發(fā)平臺(tái),擁有絕大多數(shù)3A大作和多如牛毛的獨(dú)立 游戲 ,尤其是創(chuàng)意工坊MOD機(jī)制,極大地延續(xù)了 游戲 的生命周期。這方面NS是望塵莫及的。
SD的系統(tǒng)是基于基于Proton的SteamOS 3.0,可以支持Linux和Windows軟件,還能直接安裝Epic、EA、Uplay等平臺(tái),甚至支持XGP 游戲 庫的運(yùn)行。由于架構(gòu)比較新,它可以理解為接近GTX1060顯卡性能的中等配置PC,并且支持電視和手柄以及SD卡擴(kuò)展,理論上能夠支持4K顯示,如果能全速中配置運(yùn)行所有 游戲 ,還是非常香的。
如此看來好像各有千秋,但別忘了PC上已經(jīng)誕生了NS模擬器,如果SD的機(jī)能可以運(yùn)行的話,對(duì)NS的打擊將是致命性的。
這方面SD仍然占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
那么是否SD就一定會(huì)戰(zhàn)勝NS呢?
也不盡然,從定位上來看,NS是家庭 娛樂 和泛 娛樂 概念,受到輕度玩家和鐵桿粉絲的雙重歡迎,占據(jù)的是客廳。
而對(duì)SD感興趣的絕對(duì)都是真正的玩家,從預(yù)定條件就知道了,只有在2021年6月之前購買過Steam 游戲 的用戶才有資格預(yù)購。它上面大多數(shù)都是適合PC游玩的 游戲 ,對(duì)標(biāo)的其實(shí)是GPD這樣的掌機(jī)和 游戲 本等,書房才是它大展拳腳的領(lǐng)域。
再說一下 游戲 習(xí)慣,任天堂自1983年推出第一代 游戲 機(jī)FC以來,已經(jīng)在 游戲 界有了接近40年摸爬滾打的經(jīng)驗(yàn),面對(duì)過無數(shù)強(qiáng)大的對(duì)手,仍然憑借自己的能力存活了下來,靠的就是過硬的 游戲 開發(fā)和龐大的粉絲基數(shù),硬件機(jī)能反而是其次了。
SD雖然硬件很強(qiáng),也有足夠的便攜性,但我并不看好它的 游戲 體驗(yàn)。例如《文明》、《全面戰(zhàn)爭》、《天際線》這樣的 游戲 還是在PC上用鼠標(biāo)玩起來更加的方便,面對(duì)7英寸的屏幕怕不會(huì)把眼看瞎?手柄操作也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有鍵盤+鼠標(biāo)得心應(yīng)手,更別說SD不那么讓人舒服的按鍵設(shè)計(jì)了。
那我們就來總結(jié)一下吧,從上面的對(duì)比來看,SD紙面數(shù)據(jù)占優(yōu),加上NSO沒什么提升,在年底應(yīng)該會(huì)對(duì)其造成一定的影響,畢竟已有10萬以上的玩家開啟了SD預(yù)購。
擁有八千萬玩家的NS不會(huì)這么輕易被打倒的,它的優(yōu)勢(shì)會(huì)在SD熱潮減弱后再次顯現(xiàn)出來,獨(dú)占 游戲 仍然是最強(qiáng)大的武器,NS模擬器目前運(yùn)行并不流暢,體感等各方面也無法完美適配,用NS玩任天堂 游戲 仍將是最佳選擇。
你可能會(huì)打擊任天堂沉淪一段時(shí)間,但無法完全擊敗它。刀刀看來,任天堂是唯一一家具有純粹 游戲 基因的硬件公司,它的所有業(yè)務(wù)都是為了 游戲 而服務(wù),即便進(jìn)入低谷,也一定會(huì)在某個(gè)時(shí)刻重新爆發(fā)。
SD在2022年會(huì)逐漸跑向另一條賽道,那就是便攜PC。看宣傳定位就知道了,它是世界上性能最強(qiáng)、功能最全掌上 游戲 電腦 !最終會(huì)和GDP等PC 游戲 掌機(jī)競爭,并以性價(jià)比和 游戲 儲(chǔ)備優(yōu)勢(shì)成為其中的佼佼者。
也許不久的將來我們會(huì)購買三臺(tái) 游戲 機(jī),NS來玩任天堂 游戲 ,SD來玩電腦 游戲 ,PS5或者XSX來玩高清 游戲 。美滋滋!
(全文完!)
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關(guān)注@絕影刀 , 游戲 不迷路!
2STEAM DECK(steam掌機(jī))入手之前一定要知道的幾件事
Steam Deck 已經(jīng)開放預(yù)約,雖然暫時(shí)沒有公布國區(qū)版本。但神通廣大的網(wǎng)友也肯定會(huì)有辦法弄到,所以就著官方發(fā)出的消息,我來簡單說明一下這臺(tái)主機(jī)的特點(diǎn),入手之前需要了解的點(diǎn),走起!
#1 可以連接電視,電腦顯示器等外部顯示設(shè)備
和任天堂的主機(jī)一樣,STEAM DECK同樣可以把畫面推流到各種各樣的顯示器之上,值得注意的是,所有的 游戲 都是本地運(yùn)行, 不存在又一些同學(xué)擔(dān)心的云 游戲 的問題 , 游戲 都是實(shí)打?qū)嵉囊揽勘镜赜布碇蔚?/p>
#2 可以通過SD卡來擴(kuò)展存儲(chǔ)空間,但是固態(tài)存儲(chǔ)卡的價(jià)格嘛,你懂的
存儲(chǔ)空間可以擴(kuò)展是一件好事,但是如果裝入電腦系統(tǒng)之后,下載一些電影什么的估計(jì)就不太現(xiàn)實(shí)了,但是見仁見智,每個(gè)人使用習(xí)慣不同,這強(qiáng)大的擴(kuò)展性是好是壞還不好評(píng)說(土豪當(dāng)我沒說)
#3 主機(jī)內(nèi)置的是SteamOS但是可以輕松植入Windows系統(tǒng)
游戲 的運(yùn)行基于Steam OS,而不同于你的電腦,比如Windows或者iOS,可見Value做了自己的內(nèi)部優(yōu)化和支持,通過自己的系統(tǒng)進(jìn)行 游戲 。
并且激動(dòng)人心的是,當(dāng)你把主機(jī)投射到你的電腦顯示器上面時(shí),它就可以作為一臺(tái)PC來使用,你的鍵盤和鼠標(biāo)可以得到全面的支持, 想想用3000元買到一臺(tái)可以流暢游玩3A大作的電腦,這你敢信?
#4 雜七雜八
網(wǎng)絡(luò)連接方式僅支持WIfi,不支持5G
有兩個(gè)switch那么重(1斤)
之后會(huì)推出擴(kuò)張塢,可以連接更多的選項(xiàng),比如網(wǎng)線,謝天謝地了!
8小時(shí)的 游戲 時(shí)長(推出之后就變成消失的電量,看看就好)
本地聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
定價(jià)
現(xiàn)在看的話應(yīng)該還是香的,等一手翻車。
以上就是今天掌機(jī)評(píng)測(cè)的內(nèi)容啦,歡迎大家關(guān)注,評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā)。
花者雨 游戲 ,夢(mèng)想就在跟前。
3steamdeck荒野大鏢客2進(jìn)不去
1. SteamDeck和荒野大鏢客2介紹 SteamDeck是一款由Valve開發(fā)的便攜式游戲主機(jī),其功能類似于一臺(tái)小型電腦。而荒野大鏢客2是Rockstar Games開發(fā)的一款大型動(dòng)作探險(xiǎn)游戲。兩者均很受歡迎,因此許多玩家嘗試將荒野大鏢客2游戲運(yùn)行在SteamDeck上。 2. SteamDeck運(yùn)行荒野大鏢客2的問題 雖然SteamDeck可以運(yùn)行許多PC游戲,但運(yùn)行荒野大鏢客2卻存在一些問題。首先,SteamDeck的處理器和顯卡可能不足以運(yùn)行荒野大鏢客2這樣的大型游戲。其次,荒野大鏢客2需要大量的存儲(chǔ)空間,而SteamDeck的存儲(chǔ)空間可能無法完全容納游戲。 3. 解決SteamDeck運(yùn)行荒野大鏢客2問題的方法 為了解決這些問題,玩家可以嘗試將荒野大鏢客2通過Steam庫中的Steam Play功能運(yùn)行在SteamDeck上。這個(gè)功能允許玩家在Linux操作系統(tǒng)上運(yùn)行Windows游戲。但是,由于荒野大鏢客2很大,因此下載和安裝可能需要較長的時(shí)間。 4. 需要注意的事項(xiàng)和建議 玩家在使用SteamDeck運(yùn)行荒野大鏢客2時(shí)需要注意以下問題。首先,玩家需要確保SteamDeck已經(jīng)完成了所有的更新操作。其次,玩家應(yīng)該使用Wired Ethernet連接來確保能夠獲得最佳的網(wǎng)絡(luò)連接速度。此外,玩家還應(yīng)該關(guān)閉Steam社區(qū)功能和Steam輸入功能,以減少游戲卡頓和延遲。 5. 結(jié)論 總的來說,盡管玩家可以嘗試將荒野大鏢客2運(yùn)行在SteamDeck上,但這需要一些技術(shù)和耐心。如果您不確定自己是否有足夠的技術(shù)水平,建議您仍然玩家荒野大鏢客2時(shí)使用PC或主機(jī)等設(shè)備。
全部評(píng)論