主角等級(jí)在七人傳奇手游中的重要性不言而喻,要說其他同類放置手游,玩家只需要將陣容角色等級(jí)拉上去,練度盡可能的提高,就能保證游戲體驗(yàn)極佳,畢竟玩法不多,內(nèi)容不多,但在七人傳奇手游中就不同了,玩家所操控的主角要是沒有足夠的等級(jí),就無法解鎖后面的游戲內(nèi)容,不光主線無法參加,更多的趣味性玩法也無法解鎖。
提升主角等級(jí)所需要的必備道具:經(jīng)驗(yàn),掉落于以下幾種玩法。
一,主/支線任務(wù)
也就是我們通常所說的劇情任務(wù),一般來說包含大量的劇情動(dòng)畫,相應(yīng)的,也是貫徹我們從前期到游戲后期一直都會(huì)存在的玩法,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著我們主角的等級(jí)提升而增長(zhǎng),前期在沒有解鎖其他玩法的情況下,可以通過參與主線玩法拿到足夠的經(jīng)驗(yàn),得以解鎖支線之后,雙管齊下,兩種任務(wù)種類相差不多,可同時(shí)進(jìn)行,讓我們的主角等級(jí)快速提升。
二,日常/活動(dòng)任務(wù)
當(dāng)玩家成功從教學(xué)階段過渡到新手期,系統(tǒng)會(huì)解鎖多項(xiàng)任務(wù)系統(tǒng),日常任務(wù),活動(dòng)任務(wù)等等都會(huì)出現(xiàn),前者是固有的任務(wù)分類,任務(wù)項(xiàng)目,后者則是根據(jù)日期的不同而隨時(shí)更換,難度上有著較大的區(qū)別,但二者都有著一定數(shù)額的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),此外,經(jīng)驗(yàn)掉落上也有一定的區(qū)別,活動(dòng)任務(wù)是參加就有,日常任務(wù)則是需要在當(dāng)天達(dá)成最高活躍值,才可領(lǐng)取有關(guān)于經(jīng)驗(yàn)類的獎(jiǎng)勵(lì)。
三,推圖/掃蕩
游戲的核心玩法,打本,也是獲取主角經(jīng)驗(yàn)的主要途徑之一,只要我們陣容搭配得當(dāng),練度到達(dá)當(dāng)前階段的標(biāo)準(zhǔn),便能開啟游戲內(nèi)的自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓陣容中的角色自動(dòng)推圖,關(guān)卡等級(jí)上去了,我們拿到的經(jīng)驗(yàn)也就會(huì)變多了,此外,在后續(xù)階段中,會(huì)解鎖一項(xiàng)掃蕩系統(tǒng),消耗一定的體力,對(duì)單一關(guān)卡進(jìn)行多次闖關(guān),拿到闖關(guān)次數(shù)所對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),裝備,道具等獎(jiǎng)勵(lì)。
四,場(chǎng)景探索/交互
每在這款手游中解鎖一個(gè)場(chǎng)景,我們不僅可以得到成就系統(tǒng)所贈(zèng)予的獎(jiǎng)勵(lì),也可以在該場(chǎng)景中探索,解鎖神秘任務(wù),如與各個(gè)npc交互,交談,贈(zèng)送禮物等等,拿到更多經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也能獲取到更多的道具獎(jiǎng)勵(lì),屬于一個(gè)探索性的玩法。
推薦順序:活動(dòng)>主線>日常>支線>推圖>掃蕩>探索>交互
活動(dòng)任務(wù)存在時(shí)間較短,且贈(zèng)予獎(jiǎng)勵(lì)固定數(shù)額,前期可以多參與活動(dòng)任務(wù)拿到足夠的經(jīng)驗(yàn)或者是道具獎(jiǎng)勵(lì)最大限度的提升主角等級(jí),再去參與主線,日常等玩法拿到當(dāng)天最大數(shù)額的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),隨后體驗(yàn)支線任務(wù)的劇情,等待推圖時(shí)的枯燥,當(dāng)卡關(guān),或者是因?yàn)槠渌虻竭_(dá)推圖瓶頸之后,可以選擇使用掃蕩系統(tǒng)對(duì)當(dāng)前我們所能參與的最高副本關(guān)卡進(jìn)行掃蕩,將已有的體力消耗完換取經(jīng)驗(yàn)或道具,剩下探索性的玩法,如交互等等這種不需要消耗體力的任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)。
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