導(dǎo)                             ...
                                        《亂世霸業(yè)》游戲評(píng)測(cè)報(bào)告
游戲全稱:亂世霸業(yè)
游戲類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
游戲語(yǔ)種:中文
游戲特征:歷史 國(guó)戰(zhàn)

游戲簡(jiǎn)介:
2013年的春天似乎是專門為國(guó)戰(zhàn)SLG游戲而設(shè)計(jì)的,但傳統(tǒng)的國(guó)戰(zhàn)類游戲大多是固定的回合制打法,即使在手機(jī)上也顯得呆板單調(diào)。而在今年春天所推出的手機(jī)國(guó)戰(zhàn)類SLG新游,一反這種一成不變的回合制設(shè)計(jì),采用了全地圖兵種即時(shí)戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì), 令人耳目一新。這款游戲也大膽突破了SLG游戲固定于某個(gè)年代的死板背景,大膽采用時(shí)空穿越題材,帶領(lǐng)玩家在一片新大陸上與中國(guó)歷朝歷代的英雄豪杰們共同征戰(zhàn),無(wú)論是春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)的梟雄霸主,還是隋唐亂世中的忠臣良將,都可以成為玩家的屬下,上演關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的別樣大戲!而游戲廠商也設(shè)計(jì)了創(chuàng)新的兵種DIY系統(tǒng),讓玩家可以自由組合手中的科技成果,塑造出獨(dú)具風(fēng)格的強(qiáng)大部隊(duì),不再是千人一面千軍一面的無(wú)聊重復(fù),而是每個(gè)玩家所設(shè)計(jì)的不同兵種都有各不相同的屬性特點(diǎn),大大增加了游戲的趣味性,也對(duì)玩家之間的配合與戰(zhàn)術(shù)提出了更多的要求。

作為傳統(tǒng)SLG游戲基礎(chǔ)上的新發(fā)展,玩家不但可以擁有自己的封地,還將指揮自己的大軍攻城掠地,在遼闊的世界大陸上征服一座又一座城池,最終建立起自己的強(qiáng)大帝國(guó)!而在玩家征服天下的步伐中,在特殊城池可能發(fā)生的名將尋訪與城池特殊兵種等事件的加入,更為主公逐鹿天下的征途平添許多樂(lè)趣。

游戲印象:
1、  畫面精細(xì),兵種刻畫細(xì)致入微,在手機(jī)屏幕上非常精美;
2、  即時(shí)戰(zhàn)斗,再加上每次戰(zhàn)斗前主公形象發(fā)號(hào)施令的動(dòng)作,讓筆者頓時(shí)有一種手握千軍萬(wàn)馬,一聲令下,萬(wàn)馬奔騰的爽快感覺(jué);
3、  設(shè)計(jì)兵種很好玩,可以設(shè)計(jì)一些某個(gè)數(shù)值爆棚的變態(tài)兵種,出其不意的給敵人打擊;
4、  即時(shí)戰(zhàn)略游戲風(fēng)格的封地設(shè)計(jì),可以專注于某一類兵種,重復(fù)建筑軍營(yíng),迅速爆兵。

游戲體驗(yàn):
1、畫面音效。
初入亂世霸業(yè),給人第一印象深刻的就是游戲的畫面異常精美。制作者在常見(jiàn)的2D斜45度地圖上下了很多心思,細(xì)節(jié)上非常出彩。如世界地圖的北方冰天雪地,南方綠意盎然,西北大漠漫漫,東南則河湖遍布,在宏大的世界地圖上星羅棋布著300多個(gè)不同的城池,等待主公去征服。而這只是被游戲畫面吸引的第一步,游戲內(nèi)的建筑刻畫細(xì)致入微,在內(nèi)城的巍峨建筑之中,又有白云飛鳥飄過(guò),行人商賈穿行,非常具有生活氣息。最給人震撼之感的莫過(guò)于戰(zhàn)斗畫面,游戲內(nèi)的歷練場(chǎng)景氣勢(shì)磅礴,敵軍陣勢(shì)森嚴(yán),布陣于雄關(guān)內(nèi)外,營(yíng)帳之中,好一股沙場(chǎng)鏖戰(zhàn)的氣勢(shì)。而一但進(jìn)入戰(zhàn)斗,首先出現(xiàn)的是玩家自己的主公形象在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)號(hào)施令,只見(jiàn)主公大手一揮,麾下部隊(duì)便殺向敵人,騎兵突擊,步兵推進(jìn),弓兵箭矢如蝗,車兵攻掠如風(fēng)。游戲中的所有戰(zhàn)斗單位都是高精度3D建模渲染而成,因此在兵種即時(shí)跑動(dòng)的任何時(shí)候,都是細(xì)節(jié)完備,栩栩如生。

相比于畫面,游戲內(nèi)的音效雖然亮點(diǎn)不多,但也是中規(guī)中矩,背景音效,場(chǎng)景音效,戰(zhàn)斗效果一應(yīng)而全。值得一提的是,游戲啟動(dòng)時(shí)的主題歌乃是一部著名電視劇的主題歌,經(jīng)特許而使用的,大家可以去聽(tīng)聽(tīng)是什么電視劇的哦~

2、進(jìn)入游戲。
進(jìn)入游戲時(shí)很方便,只需要選擇一個(gè)頭像,再選擇一方勢(shì)力即可。游戲內(nèi)共有四個(gè)勢(shì)力,分別是:

齊:初始在地圖左上角,齊地之人講求實(shí)用,重智尚謀,兵學(xué)精熟。齊桓公寬厚大度,不計(jì)前嫌重用管仲,終成春秋五霸之業(yè)。而玩家選擇齊國(guó),也可以從地圖西北角一路殺下,直奔地圖中心的大城朝歌。
秦:初始在地圖右上角,秦國(guó)人善戰(zhàn),膽大如熊、吃苦耐勞。玩家選擇秦國(guó),可以以最快的速度進(jìn)抵北平,招到鐵炮兵這一強(qiáng)力兵種。
唐:初始在地圖右下角,唐國(guó)人熱衷文學(xué),文武雙全,勤勞善良,玩家選擇唐國(guó),可以在初期擴(kuò)展之后即到達(dá)有特殊武將的城池,招到特殊武將。
楚:初始在地圖左下角,楚國(guó)人剽悍勇猛,英勇善戰(zhàn),視死如歸,項(xiàng)羽就是個(gè)中代表。玩家選擇楚國(guó),可以據(jù)守成都等大城,獲得有利的國(guó)戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)。
在選擇勢(shì)力后,再為主公取一個(gè)合意的名字,就可以進(jìn)入游戲開(kāi)始爭(zhēng)霸了。如果大家懶得去選擇,游戲也體貼的為你自動(dòng)選擇好了頭像、國(guó)家并自動(dòng)生成了名字,只要選進(jìn)入即可。
進(jìn)入游戲之后玩家將在世界地圖的四個(gè)角落上開(kāi)始自己的霸業(yè)之旅。為了幫助玩家盡快熟悉游戲功能,新玩家將會(huì)在一位美麗的新手仙子的帶領(lǐng)下,逐步學(xué)習(xí)游戲內(nèi)的各項(xiàng)操作,一步步的上手,從招募武將搭起爭(zhēng)霸天下的班子開(kāi)始,玩家一步步的學(xué)習(xí)了如何訓(xùn)練強(qiáng)化武將,如何建設(shè)自己的封地,如何升級(jí)科技,設(shè)計(jì)士兵,招募部隊(duì),如何在城池之間調(diào)動(dòng)部隊(duì)。隨著這些知識(shí)的具備,玩家自身的力量也越來(lái)越強(qiáng)大,到新手引導(dǎo)完畢時(shí),玩家已經(jīng)具備了和敵人一戰(zhàn)高下的能力,可以出發(fā)去拯救世界了。
游戲雖然內(nèi)容繁多,但操作卻也很簡(jiǎn)便,在傳統(tǒng)SLG基礎(chǔ)上還做了一些優(yōu)化,便于大家上手。

科技系統(tǒng):
亂世霸業(yè)游戲內(nèi)的科技可以說(shuō)是很復(fù)雜又很簡(jiǎn)單。說(shuō)他復(fù)雜,是因?yàn)槌笋R步弓車四大兵種科技外,還有封地軍事生產(chǎn)科技,還有軍團(tuán)國(guó)家科技,這些科技系統(tǒng)綜合起來(lái),構(gòu)成了一個(gè)龐大的科技升級(jí)體系。說(shuō)他簡(jiǎn)單,是因?yàn)樗∠藗鹘y(tǒng)SLG的建筑挨個(gè)升級(jí),兵種科技也在設(shè)計(jì)中做了優(yōu)化考慮,玩家只需要在一個(gè)地方就能升級(jí)封地的軍事或生產(chǎn)級(jí),兵種在初期也只需要考慮升級(jí)一種即可,在這樣的設(shè)計(jì)下,龐大的科技系統(tǒng)給予玩家的不是麻煩,而是靈活性和自由度。

在測(cè)試中,小編發(fā)現(xiàn),最好的科技升級(jí)方式是在每次主公升級(jí)獲得科技專精點(diǎn)后,都把專精點(diǎn)專注的投放到某一種兵種中。這樣可以保證最快的設(shè)計(jì)出強(qiáng)力的兵種。
1、兵種設(shè)計(jì)。
游戲中的作戰(zhàn)士兵來(lái)自于兵種科技升級(jí)后的自由設(shè)計(jì),玩家在升級(jí)了某一系的基礎(chǔ)兵種和士兵裝備后,就可以使用界面上的士兵圖標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)士兵。游戲提供了足夠的自由度,玩家可以在某個(gè)基礎(chǔ)兵種的負(fù)重上限下,自由的為兵種選裝不同的裝備以獲得能力均衡的士兵,或者疊加裝備同樣的裝備來(lái)獲得某方面超強(qiáng)的超人。

在一些特殊城池里,還可以招到戰(zhàn)斗力與頂級(jí)的四級(jí)兵種不相上下甚至更突出的特殊兵種,但這需要玩家所在的國(guó)家先占領(lǐng)城池才行,估計(jì)以后會(huì)是城池爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)目標(biāo)。
設(shè)計(jì)好士兵后,只要消耗資源就可以在對(duì)應(yīng)的軍營(yíng)里進(jìn)行士兵招募了。設(shè)計(jì)士兵的屬性直接影響到以后編成部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,要謹(jǐn)慎哦~

2、裝備感受。
亂世霸業(yè)中為玩家提供了數(shù)百種不同品質(zhì)的裝備,由于玩家同期可能擁有七八個(gè)甚至十多個(gè)武將,裝備追求就成了玩家在游戲中的一個(gè)主要?jiǎng)恿Α?

游戲中的裝備主要來(lái)源于與敵人戰(zhàn)斗的掉落,也可以通過(guò)抽獎(jiǎng)和參加活動(dòng)獲得。在測(cè)試中小編發(fā)現(xiàn),敵人掉落裝備的幾率并不小,而游戲又為20級(jí)以上的玩家設(shè)計(jì)了方便的自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,只要多使用幾次自動(dòng)戰(zhàn)斗,就能為自己的武將們搞到合心意的裝備。作為手機(jī)游戲,亂世霸業(yè)將傳統(tǒng)SLG及RPG中七八個(gè)部位的裝備簡(jiǎn)化到五個(gè),裝備屬性也是很明確的分為三類,正好與三類武將所對(duì)應(yīng),大大減少了裝備不足所帶來(lái)的困擾。
游戲內(nèi)的裝備可以強(qiáng)化,強(qiáng)化的模式采用的是大家已經(jīng)很熟悉的消耗材料逐步提高的方式,就不用多說(shuō)了。

武將招募:
玩家的武將是在酒館中招募的,武將根據(jù)屬性的不同分為白色、紫色和橙色。作為一款戰(zhàn)略游戲,武將可說(shuō)是戰(zhàn)斗的中心之一。武將分為主將型、副將型和軍師型,部隊(duì)組建需要這三類不同的武將配合,武將的裝備影響部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,武將的級(jí)別影響部隊(duì)的帶兵數(shù),武將的技能在戰(zhàn)場(chǎng)上能造成強(qiáng)大的效果,因此,對(duì)武將的選擇和培育是游戲中非常重要的一點(diǎn)。

一開(kāi)始招募武將時(shí),建議玩家盡可能的招募自帶技能的紫將,一些城池中可能隨機(jī)出現(xiàn)特殊的橙將,屬性非常好,如果玩家所在的國(guó)家已經(jīng)占領(lǐng)了這樣的城池,那千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。武將到手后,需要盡可能的進(jìn)行修煉,并利用修煉加速迅速提高武將級(jí)別。
武將的屬性是基礎(chǔ)屬性加上成長(zhǎng)屬性的結(jié)果,每級(jí)的屬性成長(zhǎng)值可以通過(guò)洗練來(lái)改變成長(zhǎng),根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn),武將的主屬性的成長(zhǎng)值一般可以洗到16左右。但游戲中在洗練成功后還必須點(diǎn)重置屬性才能刷新洗屬性的結(jié)果,這個(gè)千萬(wàn)不要忘記啦。

封地系統(tǒng):
游戲中每個(gè)城池都有內(nèi)城向本國(guó)玩家開(kāi)放,玩家可以在任意一個(gè)內(nèi)城進(jìn)行操作,而封地作為玩家自己的資源軍事基地,則需要玩家消耗黃金建立。玩家可以擁有多個(gè)封地,每個(gè)封地的資源和兵力獨(dú)立,以保證玩家的利益。

封地的建筑需要由玩家自由修建,由于有封地空間限制,我們建議玩家可以這么修建:首先,修建英雄府和軍樂(lè)臺(tái)、倉(cāng)庫(kù),升級(jí)招募和資源科技,其次,根據(jù)自己設(shè)計(jì)的兵種,在修建了全部三種資源建筑后,把可能消耗最多的資源建筑再多修一個(gè)。招兵的建筑不必全修,根據(jù)自己的主要兵種重復(fù)修建幾個(gè),可以達(dá)到像以前星際爭(zhēng)霸那樣的多兵營(yíng)同是爆兵,迅速形成戰(zhàn)斗力。

單人歷練:
進(jìn)入游戲后玩家第一次體驗(yàn)戰(zhàn)斗就是在單人歷練里。歷練不需要士兵,其實(shí)就是主公帶著自己的武將出去打架。歷練的最大作用是主公升級(jí),同時(shí)獲得裝備和道具。這一塊不必多說(shuō),只要看看氣勢(shì)恢弘的歷練地圖上那些欠抽的敵軍,大家就知道該干什么啦……

多人國(guó)戰(zhàn):
亂世霸業(yè)給自己定義的游戲語(yǔ)是:萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)類即時(shí)戰(zhàn)斗SLG手游。在測(cè)試中小編感到,萬(wàn)人可能是夸張了,但說(shuō)游戲里的國(guó)戰(zhàn)是大場(chǎng)面血戰(zhàn)卻是一點(diǎn)都不過(guò)分。在游戲里,玩家可以通過(guò)點(diǎn)將臺(tái),把自己的部隊(duì)和盟友的部隊(duì)一起編成強(qiáng)大的軍團(tuán)對(duì)敵國(guó)城池發(fā)起攻擊,而敵國(guó)城池內(nèi)的玩家部隊(duì)也會(huì)奮起反擊,再加上數(shù)十支的NPC義兵隊(duì)伍,每一次國(guó)戰(zhàn),都是軍容雄壯的進(jìn)攻方與陣勢(shì)嚴(yán)整的防守方殺到天地變色血流成河的大場(chǎng)面鏖戰(zhàn)。

游戲有一個(gè)有趣的設(shè)定是,國(guó)戰(zhàn)需要時(shí)間來(lái)完成,而在國(guó)戰(zhàn)進(jìn)程中,其他城池的玩家還可以派遣部隊(duì)前往被攻擊城池支援自己的友軍,因此也時(shí)常出現(xiàn)原本經(jīng)過(guò)一場(chǎng)苦戰(zhàn),已經(jīng)占了上風(fēng)的一方突遭敵人新援軍的襲擊,反而落敗的情況,為玩家們?cè)黾恿嗽S多談資和發(fā)揮空間。
作為本游戲的主玩法,小編對(duì)國(guó)戰(zhàn)的評(píng)語(yǔ)是:從第一秒到最后一秒都充滿精彩和變數(shù),場(chǎng)面宏大,蕩氣回腸,你值得參加。

消費(fèi)需求:

在游戲的過(guò)程中,小編深切的感受到了官方的誠(chéng)意。在進(jìn)入游戲之后就有各種活動(dòng)、禮包、每日禮物等等,拿到手軟,也讓玩家在前期甚至是中期的時(shí)候都能一帆風(fēng)順的發(fā)展,隨著玩家的強(qiáng)大,在封地、武將、裝備等方面追求的進(jìn)一步增加,資金逐步會(huì)需要一些外來(lái)的投入,但游戲中所給予的禮包和活動(dòng),仍能讓非R在亂世霸業(yè)里活得還算挺不錯(cuò)的。當(dāng)然,到了后期,如果要成為天下的霸主,眾人眼中的粗腿,那是必須要進(jìn)行一些資金投入的。不過(guò),小編覺(jué)得就目前的體驗(yàn)看,這絕對(duì)是一款值得投入,也會(huì)有驚喜回報(bào)的游戲。想當(dāng)叱咤風(fēng)云的亂世強(qiáng)者,就趕快來(lái)吧!

玩法建議:
作為國(guó)戰(zhàn)類的游戲,《亂世霸業(yè)》可說(shuō)在各方面下了很多心思,為我們帶來(lái)了不同凡響的戰(zhàn)斗感受和心理享受,但是游戲中對(duì)于PVE這方面著力較少,除了國(guó)戰(zhàn)外的PVP也有些弱化。不過(guò)聽(tīng)官方說(shuō)游戲還即將增加許多單機(jī)式的玩法,對(duì)于喜歡切磋的玩家,競(jìng)技場(chǎng)也即將在最近開(kāi)放,讓我們一起期待吧~