游戲基礎(chǔ)內(nèi)容:
1、 游戲畫面:游戲畫面細(xì)膩,整體風(fēng)格以2D畫面呈現(xiàn)。尤其是動(dòng)態(tài)背景,別有一番滋味。
2、 游戲故事:魔界入侵,人類滅亡,主角為了復(fù)興人族而踏上征途。有點(diǎn)遲來(lái)的世界末日的感覺(jué),可故事卻發(fā)生在幾億年前,有意思。
3、 種族類型:目前共分10個(gè)大種族,越往后越強(qiáng)。游戲里面叫陣營(yíng)。
4、 戰(zhàn)靈選擇:戰(zhàn)靈就玩家操作出戰(zhàn)用的卡片戰(zhàn)靈可以通過(guò)強(qiáng)化來(lái)提升等級(jí),等級(jí)的高低影響戰(zhàn)靈攻擊及傷害。
5、戰(zhàn)斗內(nèi)容:戰(zhàn)斗畫面是1v1的戰(zhàn)斗方式,共4回合。
6、戰(zhàn)斗力:戰(zhàn)靈的攻擊是決定回合勝負(fù)的第一條件?;陝t是決定最終勝負(fù)的條件。
7、戰(zhàn)斗限制:戰(zhàn)令限制30封頂,打一次花1點(diǎn)。有固定恢復(fù)的規(guī)律。是整個(gè)游戲的關(guān)鍵物品。
8、戰(zhàn)斗評(píng)級(jí):戰(zhàn)斗分為1到5星,分別為險(xiǎn)勝,小勝,勝利,大勝,完勝
9、戰(zhàn)靈召喚:每個(gè)玩家每天都可以去商城刷新可召喚的戰(zhàn)靈,當(dāng)然可以用道具無(wú)限刷(道具在游戲中產(chǎn)出,也可以買)刷到自己喜歡的戰(zhàn)靈就可以直接買下來(lái)。
10、貨幣形式:游戲主要貨幣就是銅幣了,而銅幣的主要作用就是強(qiáng)化戰(zhàn)靈以及刷新戰(zhàn)靈。金幣則是RMB,可以買道具。
11、主角能力:主角僅有“魂”這一個(gè)屬性,主角等級(jí)的提升會(huì)影響魂的上限,而“魂”是判斷戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵條件。
12、戰(zhàn)靈資質(zhì):分五個(gè)級(jí)別:普通,良好,優(yōu)秀,傳說(shuō),史詩(shī)。
13、戰(zhàn)靈屬性:戰(zhàn)靈有2屬性,2技能。屬性通過(guò)強(qiáng)化提示,而技能在強(qiáng)化到15級(jí)時(shí)會(huì)激活,戰(zhàn)靈技5級(jí)會(huì)自動(dòng)釋放,而且可以通過(guò)洗練提高,陣營(yíng)技卻是需要2張同陣營(yíng)戰(zhàn)靈同時(shí)上陣才觸發(fā),而且無(wú)法提高。
14、裝備系統(tǒng):人物屬性有3個(gè)寶物格子,可以裝備寶物。寶物是通過(guò)上古戰(zhàn)場(chǎng)獲得碎片而合成,當(dāng)然,也可以通過(guò)奪寶獲得碎片。
15、奪寶系統(tǒng):游戲的奪寶系統(tǒng)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的亮點(diǎn)。
16、戰(zhàn)靈強(qiáng)化:顧名思義,啥游戲都有,強(qiáng)化對(duì)銅幣的需求非常大,而且是提升戰(zhàn)靈戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。
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