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狙擊手幽靈戰(zhàn)士2不能調(diào)成中文。1、開(kāi)啟steam,搜索狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2這款游戲。2、開(kāi)始游戲詳情頁(yè),玩家可以發(fā)覺(jué)游戲不支持中文,所以無(wú)法調(diào)成中文。《狙擊:幽靈戰(zhàn)士》系列作為一款現(xiàn)代阻擊主題游戲,一直...
狙擊手幽靈戰(zhàn)士2不能調(diào)成中文。1、開(kāi)啟steam,搜索狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2這款游戲。2、開(kāi)始游戲詳情頁(yè),玩家可以發(fā)覺(jué)游戲不支持中文,所以無(wú)法調(diào)成中文。《狙擊:幽靈戰(zhàn)士》系列作為一款現(xiàn)代阻擊主題游戲,一直專注于阻擊這一核心玩法。《契約》做為它衍化系列,也無(wú)非如此。游戲中阻擊過(guò)程的描述可謂認(rèn)真細(xì)致。

狙擊手幽靈戰(zhàn)士2怎么調(diào)中文
作為一名狙擊手,玩家處理短至200米,長(zhǎng)至1000米甚至1500米情景并不罕見(jiàn)。要完成這樣的長(zhǎng)距離槍擊,除了射速落差,還要考慮風(fēng)速和射速速率。經(jīng)過(guò)繁雜的測(cè)算,子彈會(huì)有十分嚴(yán)格的飛行軌跡,最終會(huì)打中玩家看準(zhǔn)的位置。當(dāng)然,在游戲里測(cè)算這些東西并不難。相反,它有一個(gè)特別簡(jiǎn)單的入門(mén)難度。風(fēng)速和間距都在游戲里直接標(biāo)明。即便是在幾千米的距離槍擊,借助尺子也只需幾秒就能準(zhǔn)確計(jì)算出子彈的落點(diǎn)。
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