導(dǎo) 湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 聯(lián)系的兩位匿名消息人士透露,該游戲仍然缺少畫外音等內(nèi)容。此外,仍然存在“在 2021 年初為它制定新方向之前,之前版本游戲的殘余”。. 回想一下,Drea...
湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 聯(lián)系的兩位匿名消息人士透露,該游戲仍然缺少畫外音等內(nèi)容。此外,仍然存在“在 2021 年初為它制定新方向之前,之前版本游戲的殘余”。. 回想一下,Dreadwolf最初打算專注于多人游戲模式,但后來(lái)該項(xiàng)目轉(zhuǎn)變?yōu)閭鹘y(tǒng)的單人游戲體驗(yàn)。  

龍騰世紀(jì) 4 還遠(yuǎn)未發(fā)布并顯示多人游戲根源(泄漏)

從報(bào)告的其余部分,我們了解到Dreadwolf的戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到 最終幻想 XV的啟發(fā),更像是一款 動(dòng)作游戲,而不是戰(zhàn)術(shù) 角色扮演游戲,就像迄今為止一樣。玩家將無(wú)法直接控制所有團(tuán)隊(duì)成員,而是命令他們?cè)趹?zhàn)斗中使用特定技能(大概就像《質(zhì)量效應(yīng)》中那樣)。 和DA: Inquisition一樣,傳言游戲也有一種指揮中心,我們會(huì)在任務(wù)之間訪問(wèn)它并逐步升級(jí)。在那里我們將與我們的黨員互動(dòng),隨著我們完成更多的任務(wù)和調(diào)整裝備而逐漸成長(zhǎng)。有趣的是,最初 - 在游戲的多人游戲版本中 - 這個(gè)地方應(yīng)該在與命運(yùn)中的樞紐有點(diǎn)相似的基礎(chǔ)上運(yùn)作。 不幸的是,關(guān)于龍騰世紀(jì):恐懼狼的新非官方報(bào)道僅此而已。因此,除了耐心等待 BioWare 提供更多切實(shí)信息外,我們別無(wú)他法。