導(dǎo) 《足球經(jīng)理2023》是足球經(jīng)理系列的最新作,本作比起往代來(lái)說(shuō)有哪些進(jìn)步和改變呢,下面請(qǐng)看九游帶來(lái)的《足球經(jīng)理2023》設(shè)定及玩法介紹,希望能夠幫助大家。 首先我想用一句話來(lái)打個(gè)引子:“《足球經(jīng)理》一...

《足球經(jīng)理2023》是足球經(jīng)理系列的最新作,本作比起往代來(lái)說(shuō)有哪些進(jìn)步和改變呢,下面請(qǐng)看九游帶來(lái)的《足球經(jīng)理2023》設(shè)定及玩法介紹,希望能夠幫助大家。

首先我想用一句話來(lái)打個(gè)引子:“《足球經(jīng)理》一向以來(lái)都是一款復(fù)雜的游戲,每場(chǎng)比賽過(guò)程中,游戲系統(tǒng)會(huì)做出數(shù)千個(gè)決定。無(wú)論是每場(chǎng)比賽的結(jié)果,還是一波傷病潮,都不是僅僅基于一項(xiàng)因素所決定的?!?/p>

這也印證了,新玩家在剛上手這個(gè)游戲的時(shí)候,對(duì)于龐大的游戲系統(tǒng)感到迷茫,可能只是個(gè)無(wú)腦點(diǎn)“是”的機(jī)器,或者是從網(wǎng)上抄一套陣容一套戰(zhàn)術(shù)就開(kāi)始了征程,想要深入玩這個(gè)游戲,又覺(jué)得很費(fèi)腦。原因就在于這兩個(gè)字——復(fù)雜。

是的,這是個(gè)復(fù)雜的游戲,復(fù)雜到其實(shí)可以當(dāng)成足球游戲的完備數(shù)據(jù)庫(kù)了(或者本來(lái)就是)。而FM23自然也是完成了每一代的任務(wù),把數(shù)據(jù)庫(kù)更新成了當(dāng)下的足壇,這個(gè)后起之秀頻出、風(fēng)起云涌的寫(xiě)意江湖——你可以體驗(yàn)到魔人的單刀直入,可以用小熊完成精巧盤(pán)帶,也可以用神龜統(tǒng)治法甲,也可以體驗(yàn)到世一中丁老師的精準(zhǔn)傳球……

但請(qǐng)不要被這兩個(gè)字嚇到,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)玩家不是從新手開(kāi)始,如果能上手,相信你會(huì)愛(ài)上這個(gè)系列,會(huì)被足球的魅力所深深吸引。

《足球經(jīng)理2023》設(shè)定及玩法攻略 好玩嗎?

游戲簡(jiǎn)單介紹

而如果用一個(gè)成語(yǔ)來(lái)精準(zhǔn)概括這個(gè)游戲,那就是——運(yùn)籌帷幄。

在這個(gè)游戲里,你要參與球隊(duì)的方方面面,從挖掘、培養(yǎng)新人隊(duì)員到教導(dǎo)一線隊(duì)員,從對(duì)所有職工的管理到與董事會(huì)的溝通,從日程安排到數(shù)據(jù)分析,從球隊(duì)技戰(zhàn)術(shù)的選擇與養(yǎng)成到臨場(chǎng)陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比……你就像一個(gè)24小時(shí)不停轉(zhuǎn)動(dòng)的球隊(duì)中軸,事無(wú)巨細(xì)地將球隊(duì)的一切事項(xiàng)緊緊地攥在手里——當(dāng)然,你也可以完全丟給你的助理教練,當(dāng)一個(gè)甩手掌柜,不過(guò)我想這樣肯定沒(méi)有“用一項(xiàng)項(xiàng)細(xì)微的改變鑄就球隊(duì)的未來(lái)”來(lái)得更有參與感。

覺(jué)得很累?累就對(duì)了!成功沒(méi)有容易可言,沒(méi)有“滴水穿石”,哪來(lái)“鎏金時(shí)代”。但這種累里面,還蘊(yùn)含著一些運(yùn)籌帷幄的成就感,也正如我上文所說(shuō),不管是豪門還是草根,取得既定目標(biāo)甚至寫(xiě)就黑馬神話,都在精神上給予玩家愉悅。

而想要取得這些愉悅感,你就要像上面說(shuō)的一樣,成為球隊(duì)中軸,在全部地方參與球隊(duì)的管理。

其一,就是隊(duì)員培養(yǎng)。對(duì)于足球比賽來(lái)說(shuō),管理層和教練員固然重要,但最終上場(chǎng)踢比賽的,還是球員本身。我把隊(duì)員放在陣容和戰(zhàn)術(shù)前面,是因?yàn)槲沂冀K認(rèn)為,再好的戰(zhàn)術(shù),也要符合條件的球員去執(zhí)行才行。而FM系列作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,顯然很注重這方面的體驗(yàn),將一名新星從小培養(yǎng)到大,或者發(fā)掘一名妖人,亦或者是保證一位傳奇不會(huì)晚節(jié)不保,都是隊(duì)員培養(yǎng)非常重要的一環(huán)。除了對(duì)隊(duì)伍已有的U18、U21和一線隊(duì)隊(duì)員進(jìn)行訓(xùn)練、參賽等隊(duì)內(nèi)操作,適當(dāng)?shù)刈饨琛⑥D(zhuǎn)會(huì),也是保證球員發(fā)展的途徑。

而通過(guò)球探挖掘一些有潛力的球員,也是隊(duì)員培養(yǎng)的一條路徑。所以,F(xiàn)M系列最大的可玩性,就在球員系統(tǒng)上,每個(gè)球員就像教練員的孩子一樣,你可以不對(duì)他了如指掌,但也要了解他們的數(shù)據(jù)、長(zhǎng)處、愿望和愛(ài)好。

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其二,就是場(chǎng)外陣容和戰(zhàn)術(shù)。這兩點(diǎn)可以說(shuō)是比賽的關(guān)鍵。每個(gè)隊(duì)員,都有自己的位置,這個(gè)毋庸置疑,你不可能讓姆巴佩跑去守門,也不可能讓德赫亞去完成單刀。但是每個(gè)球員都不止一個(gè)位置,配置適合這場(chǎng)比賽的陣容,以及每個(gè)位置適合的隊(duì)員,是取勝的關(guān)鍵。

另一個(gè)關(guān)鍵,顯然就是戰(zhàn)術(shù)。球隊(duì)的成功,也非常考驗(yàn)教練員的技戰(zhàn)術(shù)水平和球員的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力。玩家可以通過(guò)設(shè)定戰(zhàn)術(shù)大方向、心態(tài)、三個(gè)階段(持球、轉(zhuǎn)換、無(wú)球)的技戰(zhàn)術(shù),來(lái)讓球員們?cè)趫?chǎng)上踢得有章可循。這是足球的基礎(chǔ),自然也被應(yīng)用到了游戲里面。個(gè)人看法,F(xiàn)M系列一直以來(lái)都是以戰(zhàn)術(shù)作為比賽的“X因子”,選取好的、適合的戰(zhàn)術(shù),對(duì)于一場(chǎng)需要取勝的比賽來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。而除了大方向,顯然教練還可以對(duì)單一球員進(jìn)行技術(shù)安排,比如增加盤(pán)帶、帶球內(nèi)切、多些打門、多些搶斷等等。雖然比賽是交由AI來(lái)處理,但這些技術(shù)要求都會(huì)直觀或間接地反映到比賽中,打出個(gè)性化比賽的同時(shí),讓玩家獲得不管是“戰(zhàn)術(shù)互補(bǔ)”還是“戰(zhàn)術(shù)互斥”的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。

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其三,就是球隊(duì)的運(yùn)營(yíng)。這里我想簡(jiǎn)單講下,球隊(duì)的運(yùn)營(yíng)除了增加、辭退職員、管理職員工資(助教、青訓(xùn)主管、分析師、球探、總監(jiān)、隊(duì)醫(yī)、理療師等等),還有財(cái)政預(yù)算調(diào)整,向董事會(huì)提要求,安排日程等面面俱到的管理過(guò)程。

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其四,就是信息處理和溝通。也正是因?yàn)榍蜿?duì)全部掌控在你手里,球隊(duì)所有的信息都要匯總到你這里,而體現(xiàn)在游戲里,就是一個(gè)塞滿郵件的收件箱,在這里,會(huì)有大量與球隊(duì)相關(guān)的信息需要你處理——不管是傷病,還是轉(zhuǎn)會(huì);不管是招聘職員,還是處理日程。除此之外,你還需要與大量的人員溝通,或者召開(kāi)會(huì)議,比如媒體,球員,經(jīng)紀(jì)人,以及球隊(duì)里的其他職工,比如球探、隊(duì)醫(yī)……雖然可以把一些決定權(quán)交給屬下,但這個(gè)經(jīng)理,著實(shí)不好當(dāng)?。?/p>

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其五,就是比賽了。關(guān)于這點(diǎn),一是臨場(chǎng)技戰(zhàn)術(shù),二是士氣,都是影響比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。對(duì)于一場(chǎng)比賽來(lái)說(shuō),你不可能一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根據(jù)比賽進(jìn)程和對(duì)手表現(xiàn),來(lái)切換臨場(chǎng)技戰(zhàn)術(shù),這點(diǎn)FM從以前開(kāi)始就做得很好,拋開(kāi)AI等因素,出色的教練必須掌握正確的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整方式,才能為比賽的勝利添磚加瓦。

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而對(duì)于比賽來(lái)說(shuō),除了場(chǎng)間化身教練揮斥方遒,還有更衣室內(nèi)做打氣筒、和事佬,因?yàn)槭且粋€(gè)很重要的X因子——士氣和情緒。士氣對(duì)整支隊(duì)伍的個(gè)人情緒與團(tuán)隊(duì)合作屬性都有著超出玩家想象的重要作用,所以盡可能地采用和善的教導(dǎo)態(tài)度,才是保持勝利的關(guān)鍵——沒(méi)有一個(gè)球員喜歡被指著鼻子罵。

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不過(guò)要知道的是,足球比賽充滿可能性,玩家可以掌控球隊(duì)的方方面面,但是沒(méi)辦法控制場(chǎng)上發(fā)生的一切,除了硬實(shí)力,還有傷病、發(fā)揮、心情……以及球迷扔進(jìn)場(chǎng)內(nèi)的一個(gè)瓶子,都會(huì)影響比賽勝負(fù),所以,碰到系統(tǒng)局,少點(diǎn)抱怨,多點(diǎn)思考,或許下一個(gè)賽季,能做的更好。

其實(shí)能說(shuō)的還有很多,還有一些其他沒(méi)說(shuō)到的,就留給各位玩家自己進(jìn)游戲體驗(yàn)了??傊@是一款經(jīng)過(guò)二十多年、近三十年累積下來(lái),玩法早已成型的成熟游戲。在我看來(lái),其游戲性的獨(dú)到之處,想必對(duì)于大部分沒(méi)接觸過(guò)的人來(lái)說(shuō),仍然是有著接觸的必要。

一些新特性

首先提一下,F(xiàn)M23,加入了PS5和Apple Arcade,后者先不談,相信對(duì)于大部分PS5玩家來(lái)說(shuō),F(xiàn)M23作為系列首部加入PS5的作品,無(wú)疑是個(gè)非常好的消息。讓我們開(kāi)始下載……啊這,SI和SEGA說(shuō)PS5版要延期了……那就等一等。

除此之外,我想為FM系列的老玩家們,介紹下這款FM23,除了數(shù)據(jù)庫(kù)更新,相比于前作FM22的新特性。

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第一,也是最讓人興奮的一個(gè)新特性,就是歐足聯(lián)UEFA的官方授權(quán)。歐洲冠軍聯(lián)賽、歐洲聯(lián)賽和歐洲會(huì)議聯(lián)賽等來(lái)自歐足聯(lián)的比賽已全權(quán)授權(quán)給FM。這里我想說(shuō)下我經(jīng)??吹臍W冠。歐洲冠軍聯(lián)賽,作為世界頂級(jí)賽事,一直是除了世界杯外,足球迷最翹首以盼的比賽之一了。再加上每年一屆的幅度,所以歐冠的熱度不管在哪里都是非常高的。所以能傾情地參與原汁原味的歐冠,是一件令人感到非常開(kāi)心的事情。而優(yōu)化后的抽簽儀式、更想遇到的對(duì)手等等設(shè)定,以及昂揚(yáng)的歐冠主題曲,將歐冠氛圍拉向了極致。

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第二,就是陣容規(guī)劃員。這個(gè)替代原先陣容深度功能的系統(tǒng),也許對(duì)將陣容和球員爛熟于心的深度玩家來(lái)說(shuō),這并不是一個(gè)讓他們感到驚喜的更新,而對(duì)于輕中度玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)功能,真的很便捷。球隊(duì)根據(jù)戰(zhàn)術(shù)確定的各個(gè)位置下的球員一目了然,每個(gè)位置上的本賽季人員、下賽季人員、人員到期時(shí)間、身價(jià)、能力等信息,以非常直觀的方式展現(xiàn)在玩家面前。

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關(guān)于這個(gè)陣容規(guī)劃員,與球探還有個(gè)聯(lián)動(dòng)的東西,就是可以直接在這個(gè)頁(yè)面發(fā)布招募重點(diǎn)。缺啥補(bǔ)啥這種基礎(chǔ)的認(rèn)知不必多言,而每個(gè)位置根據(jù)年齡、CA、PA等主要細(xì)節(jié)或者多達(dá)十多項(xiàng)的深入細(xì)節(jié),來(lái)靈活招募轉(zhuǎn)會(huì)、租借球員,并且可以設(shè)定區(qū)域范圍(比如不想要哪個(gè)地區(qū)或者哪個(gè)聯(lián)賽的人,就不要選該地區(qū)或聯(lián)賽即可)。

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第三,球迷支持者系統(tǒng)。球隊(duì)除了管理層、教練、球員、職工,也離不開(kāi)球迷。球迷是支撐球隊(duì)前進(jìn)的動(dòng)力、是球隊(duì)文化的重要組成部分,球隊(duì)的成功也離不開(kāi)這些日日夜夜支持著的球迷。而球迷,也是我們絕大部分普通人所扮演的角色

所以,F(xiàn)M將球迷支持者系統(tǒng)進(jìn)行了小改進(jìn)(為什么說(shuō)是小改進(jìn),因?yàn)槠鋵?shí)原來(lái)就有相關(guān)內(nèi)容,不過(guò)沒(méi)現(xiàn)在這么全面、直觀),無(wú)疑是向前邁出的一大步——盡管這個(gè)系統(tǒng)現(xiàn)在看上仍有些寒酸。

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這個(gè)系統(tǒng)會(huì)對(duì)球迷組成進(jìn)行統(tǒng)計(jì):死忠球迷、核心球迷、家族球迷、順風(fēng)球迷(俗稱冠軍粉)、精神股東(對(duì)球場(chǎng)設(shè)施和球隊(duì)市場(chǎng)價(jià)值更感興趣)、輕度球迷。這個(gè)統(tǒng)計(jì)說(shuō)實(shí)話沒(méi)什么大用,感覺(jué)就是看一看球迷的程度?

然后下方,跟董事會(huì)對(duì)球隊(duì)的要求一樣,還有支持者對(duì)球隊(duì)的要求,比如曼城有一條就是必須英超排名比曼聯(lián)(曼紅就是曼聯(lián),沒(méi)版權(quán))高~以及必須對(duì)英超冠軍發(fā)起強(qiáng)有力的沖擊!

第四,招募系統(tǒng)的變動(dòng)。盡管去年就已經(jīng)對(duì)球探等招募系統(tǒng)進(jìn)行了更新,但今年仍然做了些動(dòng)作,相比較而言,我覺(jué)得變動(dòng)幅度仍然不算太大,而“改進(jìn)球探挖掘方式和招募會(huì)議,與經(jīng)紀(jì)人建立密切關(guān)系,采用全新的陣容規(guī)劃工具”的變動(dòng),也讓整體招募更加注重細(xì)節(jié),比如“招募重點(diǎn)”、“概況”、“球探分配”“優(yōu)先級(jí)”等等,幫助你更好地控制引援。

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第五,游戲引擎的更新。這個(gè)東西不好直觀描述變化,具體體驗(yàn)來(lái)看,比如跑動(dòng)、傳球等觸球相關(guān)動(dòng)作變得沒(méi)那么僵硬了;門將也變得更加靈活,不那么死板了。包括防反戰(zhàn)術(shù)也確實(shí)比以前更加好用了,

其他,都是提到了但是我感覺(jué)不深的地方,包括AI教練的運(yùn)用,以及AI敵人變得更加聰明,以及聊勝于無(wú)的執(zhí)教時(shí)間線、手表等配飾……

這些更新總結(jié)一下,憑良心來(lái)講,確實(shí)是少點(diǎn)意思,幅度不算太大,也不算很小,不過(guò)每年都是這么過(guò)來(lái)的,何況哪家年貨游戲不是這樣呢?(笑~)

額外還要說(shuō)幾句,雖然有著這些改進(jìn),但目前游戲里大批量的地方還沒(méi)漢化翻譯完成(雖然大部分都看得懂,但還是中文直觀點(diǎn)),還是要繼續(xù)努力;然后那些沒(méi)版權(quán)的能不能速速爭(zhēng)取下版權(quán)啊,紅魔曼聯(lián)是曼紅,很多球隊(duì)圖標(biāo)和名字都讓人覺(jué)得十分怪異。

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總結(jié)

直至今日,F(xiàn)M系列仍在探索著一些新的內(nèi)容,盡管每年的變化幅度并不算大,也沒(méi)有什么特別讓人眼前一亮的創(chuàng)新突破,但正是“不積跬步,無(wú)以至千里”的堅(jiān)持,正是“鍥而舍之,朽木不折;鍥而不舍,金石可鏤”的信念,讓這個(gè)已近而立之年的系列作品,仍能在世界范圍內(nèi)收獲一大批熱忱的粉絲,收獲足球愛(ài)好者的青睞。

而把眼光放回到FM23,這仍然不是一款革新之作,在前作的基礎(chǔ)上,改良了陣容規(guī)劃員、球隊(duì)支持者,增加了歐戰(zhàn)版權(quán)。當(dāng)然,也存在著一些不足,不過(guò)期待著追逐2022年已然風(fēng)云變幻的足球世界,想要在2023年用現(xiàn)實(shí)中的數(shù)據(jù)叱咤歐羅巴或者其他大陸,F(xiàn)M23仍是你的不二之選。當(dāng)然,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),買新不買舊,買這代就完事了。

或主持一家早已如日中天的豪門,在球場(chǎng)上繼續(xù)宣揚(yáng)著統(tǒng)治力,延續(xù)他們的舊日輝煌,創(chuàng)造新的不朽傳奇;或宰執(zhí)一家籍籍無(wú)名的小球隊(duì),在自己的精心培養(yǎng)下成為能與豪門“睥睨”的頂級(jí)強(qiáng)隊(duì),書(shū)寫(xiě)一篇向前高歌的黑馬童話;對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),對(duì)于熱愛(ài)足球的人來(lái)說(shuō),這是多么得讓人心馳神往!