導(dǎo) 星際戰(zhàn)甲各類型卓越者技能介紹,warframe星際戰(zhàn)甲卓越者是游戲中的一種常見敵人,各類型卓越者都有什么技能?下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲卓越者改動(dòng)一覽。 warframe各類型卓越者技能...

星際戰(zhàn)甲各類型卓越者技能介紹,warframe星際戰(zhàn)甲卓越者是游戲中的一種常見敵人,各類型卓越者都有什么技能?下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲卓越者改動(dòng)一覽。

warframe各類型卓越者技能一覽

1. 增加擊殺卓越者所需的時(shí)間讓他們更具危險(xiǎn)性——同時(shí)給予相應(yīng)更高的獎(jiǎng)勵(lì)!

2. 增強(qiáng)卓越者的視覺效果和功能機(jī)制,使其在戰(zhàn)斗中更容易識別。

對卓越者進(jìn)行這兩項(xiàng)改動(dòng)可以使他們更具殺傷力,但也使他們的威脅更容易被識別,從而讓玩家利用戰(zhàn)術(shù)技巧規(guī)避他們。

為了讓卓越者更具危險(xiǎn)性并增加擊殺所需時(shí)間,我們對他們進(jìn)行了如下的調(diào)整:

? 戰(zhàn)甲技能抗性——我們稱之為「超宏防護(hù)」

? 生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升

當(dāng)前版本中,不同類型的卓越者僅有略微不同的抗性和戰(zhàn)斗優(yōu)勢。 例如縱火卓越者擁有火焰?zhèn)剐?,能量吸取卓越者?huì)額外造成穿刺傷害。 玩家無法察覺到這些卓越者與普通敵人的不同之處,他們無法對戰(zhàn)斗流程造成可觀的影響。 我們?nèi)∠俗吭秸呱砩线@些獨(dú)特但容易忽視的特定抗性,取而代之的時(shí)全新的通用卓越者抗性,并全面調(diào)整了他們的生命值,護(hù)盾和護(hù)甲,使他們成為更強(qiáng)大的對手。

戰(zhàn)甲技能抗性:全新的「超宏防護(hù)」

卓越者擁有全新的「超宏防護(hù)」防御能力,這是一個(gè)全新的數(shù)值槽覆蓋了原本的普通生命槽。在「超宏防護(hù)」被移除前,玩家無法對卓越者的生命值或護(hù)盾造成傷害。而且「超宏防護(hù)」為卓越者提供額外的免疫能力,使其成為任務(wù)中的主要目標(biāo)。

當(dāng)「超宏防護(hù)」激活時(shí),它會(huì)使卓越者免疫戰(zhàn)甲的群體控制技能,并免疫任何失衡,擊倒,擊暈,精神控制,布娃娃,致盲效果。 除此之外,擁有「超宏防護(hù)」的敵人還不會(huì)受到輻射觸發(fā)狀態(tài)的影響,且冰凍觸發(fā)效果最多疊加 4 次。 然而「超宏防護(hù)」容易受到虛空傷害(包含 Xaku 的「真理密語」技能)的影響,這項(xiàng)全面改善與卓越者對戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)甲與指揮官交互戰(zhàn)斗流程和協(xié)同作用。 這將鼓勵(lì)你與他們進(jìn)行更多的互動(dòng),而不是只用技能輕易地壓倒他們。 這項(xiàng)改動(dòng)把與卓越者敵人對戰(zhàn)的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到武器和團(tuán)隊(duì)協(xié)作上,讓卓越者對戰(zhàn)甲展現(xiàn)出真正的威脅。

「超宏防護(hù)」是獨(dú)立于生命/護(hù)盾以外的額外附加數(shù)值,會(huì)覆蓋卓越者的普通生命/護(hù)盾槽。 為了讓卓越者的難度更加平均,「超宏防護(hù)」值將隨著敵人等級而變化,所有不同類型的卓越者都擁有相同的「超宏防護(hù)」數(shù)值。

一旦卓越者的「超宏防護(hù)」被解除,他們就無法免疫群體控制技能。 被解除后,「超宏防護(hù)」不會(huì)再生! 請注意:獵犬同伴的「虛無審計(jì)」技能將改為復(fù)制卓越者的光環(huán),而不是直接偷取。 如果激活了「超宏防護(hù)」的卓越者被獵犬復(fù)制的卓越者能力擊中,將會(huì)削減 50%「超宏防護(hù)」值。

我們引入「超宏防護(hù)」是為了讓卓越者單位更強(qiáng)大,但同時(shí)也為 Tenno 提供了途徑,通過團(tuán)隊(duì)合作和集火來粉碎他們的防御。

隨著「超宏防護(hù)」的加入,我們還更新了被認(rèn)定為群體控制技能的列表。 需要注意的是,這些技能仍然會(huì)正常造成應(yīng)有的傷害——只是卓越者擁有「超宏防護(hù)」時(shí),技能的群體控制效果無法對其生效。

? Sevagoth 慘淡

? Chroma 利欲龍骸的警戒護(hù)衛(wèi)

? Xaku 失落之技

? 凝視

? 否認(rèn)

? 如果「超宏防護(hù)」已激活,則敵人不會(huì)被束縛。

? 指責(zé)

? 如果敵人免疫精神控制,例如擁有「超宏防護(hù)」,則不會(huì)被改變派系。

? 請注意:這些改動(dòng)也適用于其它免疫群體控制技能的敵人。

? Garuda 穿心利爪

? Mirage 戲法

? Mirage 鏡廳

? Khora 束縛陷阱

? Volt 電能釋放

? Baruuk 鎮(zhèn)靜

? Harrow 責(zé)難束縛

? Excalibur 致盲

? Ivara 戰(zhàn)術(shù)箭袋:沉睡之箭

? Revenant 精華掠奪

? Revenant 催眠外表

? Inaros 枯沙竭血

? Yareli 深海誘陷

? Limbo 放逐

? 卓越者會(huì)無視「放逐」技能的擊倒效果,但無論是否擁有「超宏防護(hù)」他們?nèi)詴?huì)被送進(jìn)裂隙中。

? Limbo 停滯

卓越者的技能傷害會(huì)無視 Limbo 的裂隙,然而其它傷害仍然可以通過裂隙來躲避。

Limbo 的裂隙與卓越者

Limbo 仍然可以將卓越者送到裂隙位面,避免他們的傷害,但卓越者技能現(xiàn)在會(huì)忽略裂隙位面了。

? 最初開發(fā)者工坊中將“Limbo 的裂隙和災(zāi)變”算作群體控制技能,但這不是一個(gè)準(zhǔn)確的描述。 Limbo 仍然可以在「超宏防護(hù)」處于激活狀態(tài)時(shí)將卓越者送到裂隙位面。

超宏防護(hù):Banshee 的「靜音」

Banshee 的「靜音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「靜音」生效時(shí)施放技能。 守護(hù)者卓越者的盾牌(以及范圍傷害抗性),惡毒卓越者的毒氣,極寒卓越者的極寒護(hù)罩都會(huì)被禁用。

請注意:來自友方守護(hù)者卓越者的 90% 傷害減免光環(huán),以及極寒卓越者的減速光環(huán)不會(huì)被禁用。(這一項(xiàng)可能會(huì)有所改動(dòng)!)

超宏防護(hù):遠(yuǎn)古治愈者

當(dāng)前版本中,遠(yuǎn)古治愈者為范圍內(nèi)的友軍提供 90% 傷害減免,并增強(qiáng)群體控制技能抗性。 其視覺效果是范圍內(nèi)的敵人身上會(huì)出現(xiàn)脈沖光效。 如果你不知道遠(yuǎn)古治愈者會(huì)提供群體控制技能抗性和傷害減免,這種光效往往使你感到困惑。

我們對遠(yuǎn)古治愈者進(jìn)行了改動(dòng),為范圍內(nèi)的友軍提供相當(dāng)于 9 倍生命值的「超宏防護(hù)」。 這個(gè)數(shù)值正好相當(dāng)于當(dāng)前版本的傷害減免效果和群體控制技能抗性,但「超宏防護(hù)」擁有更清晰的視覺效果,表明附近有遠(yuǎn)古者為他們提供防護(hù)!

可以通過以下幾種方法解除由遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」:

? 對「超宏防護(hù)」造成傷害

? 擊殺提供「超宏防護(hù)」的遠(yuǎn)古治愈者

? 將他們引出遠(yuǎn)古治愈者的范圍

? 任何敵人都只能從遠(yuǎn)古治愈者那里獲得僅一次「超宏防護(hù)」,當(dāng)他們重新回到遠(yuǎn)古治愈者的范圍內(nèi)時(shí)無法再次獲得「超宏防護(hù)」。

與遠(yuǎn)古治愈者(卓越者)不同,遠(yuǎn)古治愈者(非卓越者)為范圍內(nèi)的友軍提供「超宏防護(hù)」但自身沒有。 遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」無法與卓越者本身的「超宏防護(hù)」疊加。 而且,在本次重制中,友方遠(yuǎn)古治愈者(比如魅影)不會(huì)為玩家提供「超宏防護(hù)」,但這項(xiàng)功能可能會(huì)在以后的更新中到來。

生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升

卓越者的生命,護(hù)盾和護(hù)甲會(huì)隨著等級提升而獲得更高的增長,但最終會(huì)趨于平緩增長,不會(huì)以指數(shù)形式增長,這樣提升了他們的整體傷害承受能力。 我們的目的是讓屠夫這類敵人獲得的卓越者增幅比重型機(jī)槍手卓越者的增幅高一些,使不同類型卓越者敵人的難度保持一致。 重型機(jī)槍手仍然比屠夫更難對付,但兩者之間的差距會(huì)比普通敵人的屬性差距更低。 總體而言,這項(xiàng)改動(dòng)會(huì)讓所有卓越者的對抗難度保持一致,無論敵人類型。 請注意:這些變化僅針對卓越者敵人,普通敵人的屬性數(shù)值增長未改動(dòng)。

護(hù)甲也有相似的提升方式,原本低護(hù)甲的卓越者敵人將獲得比高護(hù)甲敵人更高的護(hù)甲加成,這將有助于縮小敵人類型導(dǎo)致的難度差異。 對于沒有護(hù)甲的卓越者敵人,他們將獲得更多的額外生命值和護(hù)盾作為補(bǔ)償。

綜上,卓越者敵人總體上應(yīng)該更加強(qiáng)大,在高等級時(shí)將獲得更快的數(shù)值增長,并在敵人類型不同時(shí)保持一致的難度。

視覺效果與機(jī)制增強(qiáng):

我們還想讓卓越者更加顯眼,因此我們?yōu)槊糠N卓越者制作了獨(dú)特的視覺特效! 現(xiàn)在他們都擁有獨(dú)特的音效和視覺特效,幫助你在戰(zhàn)斗中識別他們,也讓你用更好的方式來區(qū)分不同的卓越者類型以及對他們的技能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。 關(guān)于卓越者的通用說明:他們只會(huì)在警覺并加入戰(zhàn)斗時(shí)才會(huì)擁有卓越者效果。 對于那些喜歡潛行游戲的 Tenno 來說,這是一個(gè)好的機(jī)會(huì),可以潛行并處決擊殺無警覺的卓越者,在他們構(gòu)成威脅之前將他們干掉。

每個(gè)派系的卓越者類型:

我們做了一些改動(dòng),擴(kuò)大了一些特定卓越者類型的適用范圍——并制作了配套的動(dòng)作

通用卓越者:極寒,閃擊,能量吸取,吸血,電擊

Corpus 獨(dú)占:守護(hù)者

Grineer 獨(dú)占:縱火

感染者獨(dú)占:惡毒

墮落者敵人會(huì)沿用原本派系的卓越者適用類型。(例如遠(yuǎn)古墮落者可能有惡毒卓越者,墮落槍兵可能有縱火卓越者) 此外,由于游戲功能性原因,滾子卓越者只會(huì)成為能量吸取或生命吸取類的卓越者。

Archwing 卓越者

Archwing 卓越者不會(huì)獲得「超宏防護(hù)」。 主要是因?yàn)?Archwing 作戰(zhàn)中解除「超宏防護(hù)」的方法十分有限。 Archwing 本身造成的傷害比地面裝備略低,群體控制能力也不算優(yōu)秀。 總的來說,我們認(rèn)為只需要簡單地更新卓越者的技能和效果,將「超宏防護(hù)」留給地面卓越者敵人。

全新卓越者憐憫之擊功能

作為卓越者重制的一部分,我們還更新了特定以前版本中不存在的卓越者可被憐憫之擊的條件。

以下是可以被憐憫之擊處決的新卓越者類型:

? 異融恐鳥

? 并合恐鳥

? 驚懼肉碾蟲

? 爬行者

? 毒化者

? 布陣恐鳥

? 并合靈蛙

? 并合機(jī)械師

此外,我們還對所有爬行者卓越者進(jìn)行了修正,這樣它們就能施放相應(yīng)的卓越者技能了! 注意腳下,Tenno。

下方是所有卓越者類型以及他們當(dāng)前版本與重制版本的對比:

閃擊/爆發(fā)

舊版

用短距離的震地沖擊波擊倒。

新版

閃擊卓越者使用拳頭猛擊地面,向正前方召喚連鎖爆炸攻擊,造成擊倒和爆炸觸發(fā)效果。 可以通過音效和地面上的特效來規(guī)避即將到來的爆炸攻擊。

視覺效果改動(dòng)

閃擊卓越者被噼啪作響的能量所覆蓋,此外他們的四肢還會(huì)出現(xiàn)小型爆炸特效。

能量吸取/寄生

舊版

不可見的光環(huán)范圍內(nèi)能量持續(xù)減少。

新版

能量吸取和寄生卓越者會(huì)周期性地在玩家附近生成能量吸取區(qū)域。 能量吸取區(qū)會(huì)在幾秒鐘內(nèi)引爆,如果不采取戰(zhàn)術(shù)規(guī)避的話,會(huì)消耗大量能量。 可以通過不斷擴(kuò)大的能量區(qū)域特效和音效來判斷能量吸取區(qū)的位置。

視覺效果改動(dòng)

能量吸取和寄生卓越者被虛空般的能量所籠罩,他們身上會(huì)盤旋著小型虛空觸須。 生成的能量吸取區(qū)域在爆炸前會(huì)擁有相同的能量造型。

縱火/腐蝕

舊版

火焰沖擊震蕩攻擊,可以擊倒并傷害觸及的敵人。

新版

縱火卓越者單位保留火焰沖擊攻擊,但你現(xiàn)在可以通過簡單地滾動(dòng)來抵消迎面而來的火焰沖擊。 然而,火焰沖擊命中時(shí)將造成更高的傷害并必定觸發(fā)火焰異常狀態(tài)。

視覺效果改動(dòng)

縱火卓越者完全被熊熊烈火吞沒。 他們偶爾會(huì)向緩慢地四面八方發(fā)射這些致命的火焰。 更新了火焰沖擊攻擊在視覺效果,不僅與包裹卓越者單位的火焰特效相匹配,而且還表明了它是一種火焰波而不是一堵火墻。

守護(hù)者

舊版

為范圍內(nèi)的友軍提供護(hù)盾充能脈沖波。

新版

守護(hù)者卓越者為他的友軍(你的敵人!)提供極高的傷害減免,視覺表現(xiàn)為圍繞他們的一些小型盾牌。守護(hù)者卓越者擁有三個(gè)旋轉(zhuǎn)的盾牌可完全阻擋傷害,同時(shí)也為附近的友軍提供傷害減免并擁有相同的視覺效果。 這種傷害減免不影響重要敵人,例如爆破使,捕獲目標(biāo)或頭目,也不會(huì)與其他守護(hù)者卓越者的效果疊加。 然而它會(huì)為范圍內(nèi)的其它類型的卓越者提供傷害減免! 此外,守護(hù)者卓越者只會(huì)警覺時(shí)時(shí)生成他們的盾牌。 對于喜歡潛行的 Tenno 來說,偷偷靠近他們并在他們建立防御之前使用處決擊殺!

關(guān)于守護(hù)者卓越者的范圍傷害抗性:

守護(hù)者卓越者的盾牌免疫穿透效果,而且守護(hù)者卓越者自身對范圍傷害有極高的抗性。 被守護(hù)者卓越者保護(hù)的敵人不免疫穿透效果,也不擁有范圍傷害抗性,只有卓越者提供的 90% 傷害減免效果。

視覺效果改動(dòng)

守護(hù)者卓越者擁有三面藍(lán)色的大型旋轉(zhuǎn)盾牌。 這些盾牌之間有明顯的空隙,為你提供機(jī)會(huì)射擊他們。 擁有「超宏防護(hù)」的敵人會(huì)顯示為簡化版的盾牌,盾牌形狀不同以避免混淆。 受到守護(hù)者卓越者保護(hù)的敵人擁有更小的盾牌,但這些小型盾牌不會(huì)像卓越者敵人那樣從物理上阻擋傷害,只是作為傷害減免的視覺效果表現(xiàn)。

Corpus 守護(hù)者卓越者例外:魚鷹

由于一些原因,我們決定 Corpus 魚鷹不能成為守護(hù)者卓越者。 由于其堅(jiān)不可摧的旋轉(zhuǎn)盾牌,守護(hù)者卓越者更容易受到近戰(zhàn)攻擊——讓飛行的魚鷹著陸要困難得多。 同樣,憐憫之擊也是干掉卓越者的最佳方式之一,但無法在魚鷹上執(zhí)行憐憫之擊。 簡而言之,如果沒有大家所熟知的戰(zhàn)術(shù)擊殺手段,魚鷹作為守護(hù)者卓越者就擁有過高的挑戰(zhàn)性。

極寒/凍霜

舊版

生成大型冰制球形防護(hù)盾。

新版

沒有改動(dòng)。

視覺效果改動(dòng)

球形防護(hù)盾效果很好,無需改動(dòng)!

吸血/血紅

舊版

對玩家造成傷害時(shí)吸取生命值,但由于玩家與敵人的生命數(shù)值差距,可以忽略不計(jì)。

新版

與能量吸取卓越者相似,吸血卓越者會(huì)生成生命吸取區(qū)域,并在生成的一小段時(shí)間后消耗玩家的生命值并治療周圍的敵人。 玩家需要避開這些區(qū)域以避免這些效果。

視覺效果改動(dòng)

吸血卓越者會(huì)發(fā)出紅色的光芒,并從中心部位產(chǎn)生脈沖能量漩渦。 卓越者會(huì)發(fā)射一小塊相同能量的區(qū)域,當(dāng)它吸取你的一部分生命值時(shí),它會(huì)迅速釋放脈沖波動(dòng)。 擊殺卓越者或使其進(jìn)入可被憐憫之擊處決的狀態(tài)可以直接清除所有生命吸取區(qū)域。

電擊/生物電(新)

我們?yōu)楦腥菊邤橙颂砑恿诵碌淖吭秸哳愋?,讓感染者可以釋放電擊能? 隆重介紹:生物電卓越者,全新的感染者卓越者,如果 Tenno 未能躲避感染者卓越者或是它們的致命刺骨電球,則它們會(huì)對 Tenno 造成嚴(yán)重危險(xiǎn)。

舊版

生成小型電擊傷害區(qū)域持續(xù)造成傷害。 這個(gè)區(qū)域很難被注意到,除非玩家受到了電擊觸發(fā)效果影響。

新版

電擊卓越者/生物電卓越者會(huì)生成 3 個(gè)電球在卓越者周圍盤旋幾秒,造成逐漸提高的電擊傷害,然后電球會(huì)被釋放并追蹤玩家。 這些電球造成的傷害隨等級而變化,并在與你相連時(shí)造成持續(xù)的電擊傷害,但不再造成電擊觸發(fā)效果。 擊殺卓越者或使其進(jìn)入可被憐憫之擊處決的狀態(tài)可以直接清除所有電球。

視覺效果改動(dòng)

電擊卓越者身邊圍繞著小型電球,同時(shí)他們身上也流動(dòng)著噼啪作響的電流。

惡毒

舊版

生成小型毒素區(qū)域。 與電擊卓越者類似,但毒素傷害更加致命,因?yàn)槎舅貢?huì)在玩家身上保留一段時(shí)間。

新版

惡毒卓越者在警覺后會(huì)被一團(tuán)毒氣包圍。 接觸毒氣會(huì)造成毒素觸發(fā)效果。 現(xiàn)在只有近戰(zhàn)類的敵人可能成為惡毒卓越者。 避開他們的毒氣!

視覺效果改動(dòng)

惡毒卓越者被毒氣籠罩。 卓越者警覺后,這些毒氣會(huì)向周圍擴(kuò)散形成一片毒氣區(qū)域。

獎(jiǎng)勵(lì)

為了配合卓越者增加的危險(xiǎn)性。我們將擊殺卓越者獲得的經(jīng)驗(yàn)值額外提升了 200%。 此外,卓越者將有更高的機(jī)率掉落現(xiàn)金和內(nèi)融核心。 在鋼鐵之路中,他們有更高的機(jī)率掉落裂罅碎塊。

額外補(bǔ)充:

考慮到卓越者敵人變得更加危險(xiǎn),遇到成群結(jié)隊(duì)的卓越者時(shí),危險(xiǎn)性進(jìn)一步提升。 為了幫助不同階段的玩家應(yīng)對這些情況,我們做出了如下改動(dòng):

? 在「卓越者大本營」突擊任務(wù)中,卓越者數(shù)量減少 50%。

? 集團(tuán)追獵小隊(duì)/兵團(tuán)規(guī)模降低:

? -1 級追獵小隊(duì)規(guī)模從 5~10 降低為 3~5

? -2 級追獵兵團(tuán)規(guī)模從 10~15 降低為 5~7

? 鑒于敵人規(guī)模降低,我們提高了從中掉落卓越者魅影藍(lán)圖的幾率。

? 此外,我們大幅降低了這些單位獲得的額外生命值和護(hù)盾。

? 集團(tuán)卓越者魅影也更新了各自的類型:卓越者魅影和其類型見下:

? 遠(yuǎn)古治療者卓越者:易爆

? 疾沖者卓越者:惡毒

? 恐鳥卓越者:極寒

? 墮落槍兵:縱火

? 滾子卓越者:能量吸取

? 護(hù)盾魚鷹卓越者:電擊

? 救援任務(wù)中的典獄長卓越者不會(huì)受到本次卓越者重制的影響,確保他們和以前一樣憨憨,可以輕松溜走。