樹會枯萎,水晶會黯淡,草地會失色。
但總會有年輕的治愈法師踏上征途,揮舞他的魔杖,用自己的力量盡力為世界帶來生機。
?“我”的治愈魔法
“我”是一名年輕的治愈法師,這件事從游戲的最開始就知道了。我們穿過平原、走過溶洞,闖過沙漠、踏過淺泊,去治愈那些萎靡的事物。
《治愈之旅》的LowPoly風格不算非常精細,但在清新與柔和感上,不輸給任何精致的風格——雖然對于顏控的我來說,這位丑萌丑萌的年輕小法師顏值屬實不太能打。
嗯……也不太聰明的樣子。
比起目的性明確的游戲,《治愈之旅》顯得佛系又輕松:恰當?shù)娜蝿战o予一些方向,更多的時間讓我們能漫無目的地游逛在這片小天地,親眼見證它們在治愈魔法下從荒蕪變得生機勃勃。
我見過枯木綻開蓬勃的綠葉,見過水晶迸發(fā)璀璨的光芒,見過星點小花在水面上盛開,以及,漫天美麗的煙霞與光怪陸離的夜空。
在那片綺麗的落日余暉下,有一只搖晃著尾巴,沒有憂愁、無拘無束的赤色小狐貍——
喂喂,那邊的治愈法師。忘掉不開心的事,一起看夕陽吧!
?慢下來,讀一讀故事
在《治愈之旅》中,做的最多的事其實是——慢下來,然后“等”。
治愈魔法是一件很消耗能量的事,所以每次使用過后都需要等待一段時間,別無他法。
這時,環(huán)顧四周、四處閑逛就成了唯一的選擇。
《治愈之旅》中其實沒有太多的劇情,有的僅僅是幾個NPC,寥寥數(shù)語的文字。
每個場景都有一個NPC存在,或許是一盆小仙人掌,或許是一只沙漏精靈,還有可能是一位兔耳少年,或是年長的法師。
而場景似乎都毫不相干,卻因這些角色的存在而串聯(lián)了起來。
“我最喜歡的事情,是去森林里捉螢火蟲!”兔耳少年這么說道。
“我想去外面的世界看看,可是我離開了,最后一棵沙漠之樹也會消失。所以,如果遇見了我的朋友小雨,請待我向他問好。”這是孤獨佇立在沙漠中的仙人掌精靈小晴的叮囑。
“你遇到了我的朋友小晴啊,他還在守護沙漠嗎?還像以前一樣開朗吧……那就好。”
“之前我遇到了一位少年,他用收集的螢火蟲和我交換了治愈法杖?!痹谖灮鹣x飛舞的草地旁,年長的法師說著。
?煙花易逝,但薪火永不熄滅
我其實很難說得清《治愈之旅》是一款怎樣的游戲。
還記得在治愈之旅的起點,那個兔耳少年親眼見證我們旅途的開始。在那時,或許我們的治愈魔法不光令枯樹萌芽,也在他的心中悄然種下了一顆治愈的種子。
燃著篝火的海島,聚集了我們遇到過的所有人和精靈——除了那位無法離開沙漠的仙人掌精靈小晴。
我們集齊散落的煙花精靈,煙火點亮夜空綻放出自己的絢爛。
年長的法師對著煙火唏噓,身上雖仍然穿著法袍,手中卻不再有那只治愈他人的魔杖。
而背映著漫天絢爛,不遠處廊亭中的少年也手持著閃爍著魔法的魔杖,那個最愛在森林中捉螢火蟲的他即將開啟新的旅程:“看完這場煙火,我也要開始自己的治愈之旅了哦!”
恍惚間我似乎重又回到螢火蟲映照下的草地,以及那片紫色天空的星河斑斕——見證少年與法師交換的青春。
治愈之旅是孤身一人的孤獨旅行,但,薪火相傳,這是場永不熄滅的煙火。
我想我會永遠喜歡這種短暫卻溫柔的游戲。
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