《糖果傳奇》是游戲開(kāi)發(fā)商 King 推出的一款休閑類游戲,其憑借著簡(jiǎn)單的三消玩法受到不少玩家的喜愛(ài),其后又推出了續(xù)作《糖果蘇打傳奇》,而這款 Candy Crush Jelly Saga《糖果果凍傳奇》正式該系列的第三作。那么本作到底有什么改變了,讓我們一起去看看吧。
游戲玩法繼承了系列前兩作的三消規(guī)則,玩家只要在限定步數(shù)內(nèi)通過(guò)消除場(chǎng)景中的糖果,來(lái)獲得一定量的分?jǐn)?shù)后便可過(guò)關(guān)。雖說(shuō)規(guī)則一樣,不過(guò)本作在關(guān)卡方面做了不少改造,從過(guò)去的單一場(chǎng)景變成了分段式場(chǎng)景,玩家需要獲得指定分?jǐn)?shù)后才能進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。再加上這些場(chǎng)景還是被分割成數(shù)個(gè)小區(qū)域,消除糖果就變得更有難度了。
除了關(guān)卡場(chǎng)景發(fā)生改變之外,游戲還加入了可以和電腦進(jìn)行回合制消除這么一種玩法。當(dāng)然規(guī)則方面和普通的沒(méi)有過(guò)多區(qū)別,只不過(guò)對(duì)方的行動(dòng)會(huì)對(duì)你造成不少干擾,想要獲得高分就得需要一點(diǎn)運(yùn)氣才行。
總體來(lái)說(shuō)這款《糖果果凍傳奇》玩起來(lái)既有過(guò)去的那股熟悉,其新玩法的加入也能讓玩家感到有新鮮感,感興趣的玩家不妨試試吧。
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