全新回合制西幻二次元卡牌《口袋異世界》手游首發(fā)將至,為了讓大家更快上手,小異給各位大大講解下游戲中必不可少的英雄系統(tǒng)的玩法,話不多說,快快往下看吧!
【英雄】系統(tǒng)玩法,可謂說是游戲中核心玩法之一,大家可以通過收集各種英雄培養(yǎng),來提升自己的戰(zhàn)力,并且自由選擇各種英雄搭配,研究出自己的無敵陣容。
【英雄】的【屬性加成】與一些市面上的卡牌游戲有所差異,我們的屬性加成是算所有激活英雄的屬性加成進(jìn)行統(tǒng)計(jì)的,意味著不僅僅單單培養(yǎng)主上陣英雄,還可以通過將多余的升級(jí)、進(jìn)階、升星材料進(jìn)行培養(yǎng)其他英雄,也能有效提高戰(zhàn)力,大家到時(shí)候可以合理分配培養(yǎng)資源哦~
【水、火、土、光、暗】五陣容任君選擇,陣容之間的克制關(guān)系大大提高游戲的可玩性,如水克火,火克土,土克水,形成三系相克,另外光暗也形成兩系相克,在陣容克制的情況,會(huì)有對(duì)應(yīng)加成,大家在后面推塔推圖亦或者PK方面遇到困難,可以看看克制關(guān)系方面能否入手調(diào)整陣容,戰(zhàn)勝對(duì)手。
【星級(jí)共鳴】功能主要是統(tǒng)計(jì)所有激活的英雄的星級(jí),共鳴等級(jí)可升級(jí),升級(jí)進(jìn)入下一個(gè)要求階段,屬性加成也相對(duì)增加,星級(jí)每五級(jí)可升級(jí)一次共鳴等級(jí),這個(gè)系統(tǒng)加的屬性相對(duì)基礎(chǔ)屬性,是屬于比較特殊的,有興趣的大大們,可以研究下,具體如何的加成戰(zhàn)斗效果就不透露了。
以上就是本期給大家?guī)淼挠⑿巯到y(tǒng)玩法的介紹,希望對(duì)大家以后加入冒險(xiǎn)有所幫助~ |

《口袋異世界》英雄系統(tǒng)一覽
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