魔獸世界時空漫游“法師塔”挑戰(zhàn)上線不到一周的時間,玩家普遍認為難度過高,而暴雪對法師塔的改動也成了日常任務。一個舊內(nèi)容的回歸,難度和改動頻率都比當前版本的內(nèi)容要顯著,現(xiàn)在的法師塔就是暴雪一邊改動,玩家一邊通關(guān)的情況,其中36專精全通的玩家已經(jīng)出現(xiàn),新的削弱和平衡也陸續(xù)到來,法師塔總體難度會有所降低。
時空漫游版本法師塔第一個全通玩家出現(xiàn)
時空漫游法師塔經(jīng)過屬性壓縮和移除神器橙裝的作用,難度上來說已經(jīng)超越軍團時期原版初期的法師塔。即使帶著一身當前版本畢業(yè)的裝備,面對時空漫游的法師塔依然毫無作用,就像已經(jīng)正常伐木史詩級《統(tǒng)御圣所》的玩家,進入法師塔還是會被秒,不少職業(yè)級別的玩家都能在法師塔里面滅整天。舊版打孔裝備和附魔就顯得尤為重要,這也是法師塔難度上最明顯的表現(xiàn)。
法師塔開啟不到一周的時間,美服就誕生了36專精全通法師塔的玩家,成功拿到“法師塔主宰”成就,單純的就是一項光輝成就。以法師塔當前的難度,僅全職業(yè)的配裝都需要耗費大量的時間,還有36個專精的挑戰(zhàn),不到一周的時間拿到全通成就,都說明了玩家的游戲技術(shù)和“肝”的程度超乎常人,重點是還趕在熱修削弱之前拿到了全通成就。
法師塔全線削弱,TBC寶石將有較大的改動
在最近的熱修補丁當中,法師塔所有挑戰(zhàn)的BOSS生命值均降低了10%,部分BOSS的技能傷害也削減了5%到10%不等的數(shù)值。這是時空漫游法師塔的首次削弱,但降低的10%生命值并不明顯,特別是正式版在測試服的基礎上提升了生命值和傷害值。
此次削弱并沒有得到玩家的肯定,過高的數(shù)值依然讓玩家得到了原版初期的挑戰(zhàn),關(guān)鍵是時空漫游版本的法師塔,根本不可能從當前版本裝備里面得到成長機制帶來的效果,不少玩家還是比較抗拒去舊版本重新刷一套裝備來挑戰(zhàn)法師塔。
準備好50級裝等的打孔裝備和寶石附魔,對時空漫游法師塔會有較大的幫助。出于舊版本打孔裝備對時空漫游法師塔的幫助,暴雪同時對舊版的裝備進行了適當?shù)钠胶?,其中TBC副本的寶石和軍團飾品都會在后續(xù)的改動里面實裝。
目前看來TBC“統(tǒng)御紫瑩石”和“永恒紫瑩石”這類的寶石數(shù)據(jù)將會在時空漫游里面變成加2的屬性,而軍團版本的“殘次的反制機關(guān)”飾品特效也會被削弱。這些物品的改動,其實是為了讓所有玩家的裝備基礎差距更小,特別是沒有提前準備好的玩家。
總之,時空漫游法師塔的挑戰(zhàn)必然會有不低的難度,只是第一個版本在數(shù)值方面存在不小的瑕疵,這些難度來自于沒有神器和橙裝效果的加持。法師塔必然還會有多次的削弱補丁,因為美服還有不少玩家認為難度依然過高,而裝備和飾品的平衡,最終會讓提前做好準備的玩家失去裝備優(yōu)勢,有準備的玩家最好盡快通關(guān),沒有準備的玩家大可等繼續(xù)的削弱。
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