導(dǎo) 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素怎么樣?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素好用嗎?小編今天為大家?guī)砹塑妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素英雄強(qiáng)度分析,感興趣的玩家快來一起看看吧! 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素英雄強(qiáng)度分析 &nb...

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素怎么樣?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素好用嗎?小編今天為大家?guī)砹塑妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素英雄強(qiáng)度分析,感興趣的玩家快來一起看看吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代虛無元素英雄強(qiáng)度分析

 

虛無元素

強(qiáng)度梯度:t0老二

首發(fā)推薦:推薦

中后期超強(qiáng)英雄。虛無元素和混亂機(jī)甲是完全相反的強(qiáng)勢期,混亂機(jī)甲開局完全不怕碰到AI,而虛無元素正好相反。虛無每五級(jí)吸收一個(gè)元素決定了他是非常需要發(fā)育的英雄。開局的虛無沒有任何強(qiáng)勢點(diǎn),為了發(fā)育快必學(xué)風(fēng)元素,可以一輪兩次攻擊,無視控制區(qū)域移動(dòng)倒是給了一些保命能力不過還是拉跨。到了5級(jí)就有了基本作戰(zhàn)能力,可以試情況學(xué)土或者水,到了10級(jí)就算是發(fā)育的差不多了。這個(gè)時(shí)候的虛無可以無視控制,不可阻擋,吸血,一輪2攻擊,一次攻擊打3個(gè),相當(dāng)變態(tài)。最后15級(jí)就可以再拿個(gè)士氣不降,錦上添花。還有個(gè)亮點(diǎn)就是魔法傷害,游戲里角色總的來說還是物抗高于魔抗的??偠灾褪且粋€(gè)茍著發(fā)育,成型超強(qiáng)的角色。