《異形工廠》中玩家們的需要發(fā)揮自己的聰明才智來布置生產(chǎn)線生產(chǎn)物品,覺得足跡的生產(chǎn)線不夠好的玩家可以跟隨小編一起看看下面的產(chǎn)線布局優(yōu)化。
我們看一下這個(gè)游戲是干什么的。
設(shè)計(jì)產(chǎn)線啊。
我相信所有玩家一開始造出來的產(chǎn)線都是這樣的:
整齊但是占地賊大的八聯(lián)上色
這樣的:
分側(cè)進(jìn)料的八聯(lián)三疊裝置
這樣的:
同樣分側(cè)進(jìn)料的八聯(lián)巨型混色器
于是在游玩的過程中我們把裝置從橫式升級為縱式。
堆疊器(混色器)基礎(chǔ)
首先是混色器與堆疊機(jī)的升級。因?yàn)槭穷愃频?,所以可以類比為一類產(chǎn)線。(另一類可以通過翻轉(zhuǎn)進(jìn)行實(shí)現(xiàn))
拿堆疊機(jī)舉例。(和混色器唯一的區(qū)別在于堆疊機(jī)需要考慮兩條帶進(jìn)料分別對應(yīng)上下而混色器)
實(shí)例1
如圖。單個(gè)單元長4寬6,可直線堆疊。該裝置科技線受制于合并器。
無合并器版將合并器替換為分流器亦可,后果是多出一行。如圖。
實(shí)例1的低配版
實(shí)例2
如圖的實(shí)例2。另一種設(shè)計(jì),堆疊器不位于中間而是位于單邊。同樣是4x6。
上色器基礎(chǔ)
實(shí)例3
實(shí)例3。4x5。圖形的進(jìn)線是全隧道。這是上色器豎式設(shè)計(jì)。
實(shí)例4
如圖實(shí)例4。同樣的4x5。整體的設(shè)計(jì)的可改動(dòng)度相對上一個(gè)大一些。值得一提的是這兩個(gè)設(shè)計(jì)都是支持反向進(jìn)料的。在設(shè)計(jì)產(chǎn)線的時(shí)候這是很大的優(yōu)化的地方了。
進(jìn)階設(shè)計(jì)
為了配合中期的多元化產(chǎn)物,我和@yyq252517一起對產(chǎn)線進(jìn)行了多功能整合。
上色器plus
5x8。不能再小了。唯一可以進(jìn)行改動(dòng)的是可以把右邊的合并器換為分流器(如果你喜歡的話)左側(cè)圖形在下右側(cè)圖形在上,兩口進(jìn)色。這個(gè)設(shè)計(jì)只支持反向的圖案與顏色的輸入。
上色機(jī)
8x9的上色機(jī),可以上任意顏色。黑隧道白隧道分別對應(yīng)不同顏色輸入,圖形輸入和輸出被擠在了型內(nèi),效率依從堆疊器效率。這是我們設(shè)計(jì)的一個(gè)值得參考的流水線。輸出同樣可以兩向,顏色方向有心的話應(yīng)該可以調(diào)整。
以上是兩個(gè)設(shè)計(jì)參考,是縮減了泛用性的功能特化版本。對空間優(yōu)化部分主要是@yyq252517所做。我認(rèn)為對基礎(chǔ)步驟進(jìn)行優(yōu)化是我們之后一段時(shí)間內(nèi)的發(fā)展目標(biāo),主要基于簡單電路的全合成路線與最簡的中期流水線設(shè)計(jì)。對于隧道的靈活運(yùn)用和分流器的調(diào)整是很重要的一環(huán),而基礎(chǔ)的泛用性是底線。這個(gè)游戲非常鍛煉人類的思維,而對于工廠的排布也是非常重要的。這是一個(gè)好游戲,我也期待這個(gè)游戲越做越好。
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