一款手游做兩年?這在快節(jié)奏的當(dāng)下,也許有點(diǎn)奢侈了。但就有這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì),愿意兩年磨一劍,只為圓一夢(mèng)!或許你曾了解的小說(shuō)改編游戲,90%以上都選擇在原著影響力最高、人氣最火爆時(shí)推出,借勢(shì)將書(shū)迷轉(zhuǎn)化為玩家,以最火熱的溫度達(dá)到短期高收益。而全球首款無(wú)商城手游《武極天下》卻逆流而上,不僅在小說(shuō)“名不見(jiàn)經(jīng)傳”時(shí)簽下IP,幫助小說(shuō)一起推廣達(dá)到高峰,更是隨小說(shuō)劇情發(fā)展而穩(wěn)步研發(fā)玩法功能。
牛牛的小說(shuō)雖然昨天完本了,但《武極天下》并不急于抓著小說(shuō)最后的高潮上線,我們知道大家等的心急,《武極天下》團(tuán)隊(duì)也和大家一樣著急。但是這是一款極具創(chuàng)新、極具情懷的游戲,我們不想在沒(méi)有完全滿意的情況下蹭小說(shuō)的熱度上線,而是能散發(fā)出獨(dú)屬于自我的魅力。
小說(shuō)的深度延續(xù) 等待只為完美
等待,從來(lái)不是一件美好而愜意的事情。但此刻《武極天下》全體研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)分奪秒地優(yōu)化已有功能、優(yōu)化和開(kāi)發(fā)新功能,以及解決那些BUG, 正如作者所述“手游做成對(duì)小說(shuō)的深度延續(xù)”,小說(shuō)可以完結(jié),但《武極天下》手游或許更能夠讓大家通過(guò)自己的體驗(yàn),感受到林銘憑借自己武道之心一步步成長(zhǎng)、變強(qiáng)大的過(guò)程。在小說(shuō)中,林銘從一開(kāi)始資質(zhì)平平,到最終成為拯救人類(lèi)的真神;在游戲里,我們?cè)谶€原小說(shuō)的同時(shí),更希望通過(guò)革新來(lái)一掃目前手游市場(chǎng)的頹靡,讓手游也能自成一派,有所成長(zhǎng)。等待,只是為了呈現(xiàn)更完美的“我們”!
貫徹精品理念 只為圓一夢(mèng)
秉持著一貫的精品策略,《武極天下》手游全新版本經(jīng)歷層層把關(guān)。從細(xì)節(jié)設(shè)定如創(chuàng)角見(jiàn)面、場(chǎng)景動(dòng)態(tài)表現(xiàn),到玩法構(gòu)架如“無(wú)商城”、“全球大服”平衡理念,以及近日曝光的層進(jìn)秘境、神夢(mèng)空間、生活類(lèi)制造技能、擺攤交易等等,已經(jīng)奮戰(zhàn)無(wú)數(shù)日夜的《武極天下》團(tuán)隊(duì)此刻更謹(jǐn)慎、苛刻,只為在9月把盡可能完美的游戲內(nèi)容呈現(xiàn)在萬(wàn)千玩家面前!于你們,或許是圓一個(gè)小說(shuō)主角的夢(mèng),于武極天下,更是一次在商業(yè)模式的變革與重度理念上展開(kāi)的野心。
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無(wú)商城——不賣(mài)任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無(wú)等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫(huà)演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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