導(dǎo) 白鳥(niǎo)游樂(lè)園第二章怎么過(guò)?該章節(jié)的名稱(chēng)叫做爺爺?shù)姆孔樱瑒∏榘l(fā)生在一個(gè)房間內(nèi),在探索的過(guò)程中,明確通關(guān)的因素是非常重要的,如果這一點(diǎn)都不清楚的話,你根本無(wú)法在之后做出正確的操作和決定,每一次行動(dòng)都會(huì)對(duì)結(jié)果...

白鳥(niǎo)游樂(lè)園第二章怎么過(guò)?該章節(jié)的名稱(chēng)叫做爺爺?shù)姆孔?,劇情發(fā)生在一個(gè)房間內(nèi),在探索的過(guò)程中,明確通關(guān)的因素是非常重要的,如果這一點(diǎn)都不清楚的話,你根本無(wú)法在之后做出正確的操作和決定,每一次行動(dòng)都會(huì)對(duì)結(jié)果造成較大的影響。下面就為大家?guī)?lái)白鳥(niǎo)游樂(lè)園第二章?tīng)敔數(shù)姆孔庸ヂ浴?/p>

第二章?tīng)敔數(shù)姆孔庸ヂ裕?/strong>

白鳥(niǎo)游樂(lè)園第二章攻略 爺爺?shù)姆孔觿∏橥P(guān)攻略

在鏡頭中按照提示找到爺爺?shù)姆孔?,具體的特征就是有白鳥(niǎo)盤(pán)旋,大概在地圖的中間和上部。

過(guò)場(chǎng)的相片背后有件收藏品(可以收集)。

轉(zhuǎn)動(dòng)三層輪盤(pán),外層會(huì)帶動(dòng)中層、內(nèi)層會(huì)帶動(dòng)外層,中層獨(dú)立轉(zhuǎn)動(dòng),所以先轉(zhuǎn)中層和外層重合,再轉(zhuǎn)外層和內(nèi)層重合,最終使得凹槽的部分重合即可(左邊桌子上有收藏品,記得收集)。

撥動(dòng)墻上鐘表,時(shí)間調(diào)到之前劇情中提及的9點(diǎn)15,提示要睡覺(jué)了。注意,床的枕頭下面有牙齒,可以收集。

睡醒了之后,點(diǎn)擊拖動(dòng)黑暗中的光點(diǎn),找到墻上的燈,點(diǎn)擊開(kāi)燈,觸發(fā)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

跟隨滴滴聲來(lái)到書(shū)房,點(diǎn)門(mén)把手強(qiáng)行開(kāi)門(mén)。

滑到右邊,點(diǎn)擊棋子即可移動(dòng),最終實(shí)現(xiàn)讓五個(gè)棋子分別站在同顏色的位置上。上方有鳥(niǎo)類(lèi)圖鑒收集物,下面有郵票收集物。

白鳥(niǎo)游樂(lè)園第二章攻略 爺爺?shù)姆孔觿∏橥P(guān)攻略

保險(xiǎn)箱密碼:四位數(shù) 1015,在之前過(guò)場(chǎng)的照片墻上。

從保險(xiǎn)箱中拿到機(jī)器人,把身上的魚(yú)拼好,打開(kāi)后拿到白鳥(niǎo)游樂(lè)園的提示。

這里會(huì)很容易卡關(guān),其實(shí)只要玩家點(diǎn)擊被黃顏色突出的字段即可觸發(fā)后續(xù)劇情了。

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撐傘,前往白鳥(niǎo)游樂(lè)園。墜落,把身邊的魚(yú)都點(diǎn)掉。

下滑,讓上面的手拉住下面的手。

在摩天輪畫(huà)面,點(diǎn)右下角的門(mén),提示一去不復(fù)返,進(jìn)入下個(gè)畫(huà)面,點(diǎn)擊主角自己,觸發(fā)劇情。頁(yè)面,可以看到南瓜先生的彩蛋。

下滑,點(diǎn)擊白鳥(niǎo),讓其穿過(guò)畫(huà)面的格子,看到鳥(niǎo)飛上了摩天輪。

在摩天輪的啟動(dòng)頁(yè)面,返回之前玩家站在大門(mén)口處,查看水面的倒影,發(fā)現(xiàn)四個(gè)開(kāi)關(guān)的規(guī)律。

分別是紅-最右側(cè)、黃-最右側(cè)、藍(lán)-最左側(cè)、綠-最中間

啟動(dòng)摩天輪后,轉(zhuǎn)動(dòng)摩天輪,有一個(gè)窗戶破了的,點(diǎn)擊進(jìn)入內(nèi)部,移開(kāi)葉子,撿回白鳥(niǎo)游樂(lè)園的字條。

順帶找到一個(gè)包,可以查看其中的內(nèi)容。

查閱三段文本,了解了白鳥(niǎo)游樂(lè)園的命案。

下滑過(guò)劇情,看到男孩的幽靈。