使命召喚手游玩法有哪些呢?很多小伙伴對(duì)此還不是很清楚,小編這里就給大家?guī)碛嘘P(guān)使命召喚手游玩法有哪些的相關(guān)介紹,希望能夠幫助大家了解這個(gè)游戲。
使命召喚手游玩法有哪些 玩法模式介紹
一、經(jīng)典多人模式
1.團(tuán)隊(duì)競技
作為槍戰(zhàn)游戲中最為經(jīng)典的模式之一,團(tuán)隊(duì)競技顧名思義將以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行對(duì)抗。對(duì)戰(zhàn)雙方開局在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處出生。在對(duì)局過程中通過團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作與個(gè)人技術(shù)的對(duì)拼,淘汰敵人從而獲得積分。
團(tuán)隊(duì)競技分為戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技與沖鋒團(tuán)隊(duì)競技兩種。
a.戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在隊(duì)友附近重生,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
b.而沖鋒團(tuán)隊(duì)競技模式下戰(zhàn)士每次陣亡后在各自出生點(diǎn)處出生,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
2.據(jù)點(diǎn)爭奪
兩方戰(zhàn)士通過占領(lǐng)地圖的三個(gè)點(diǎn)位,隨占領(lǐng)時(shí)長累計(jì)分?jǐn)?shù)獲得勝利。
游戲開始雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處出生,戰(zhàn)士每次陣亡后將從距離己方占領(lǐng)點(diǎn)位或隊(duì)友較近的出生點(diǎn)重生。每個(gè)被占領(lǐng)的點(diǎn)位每隔一段時(shí)間會(huì)給占領(lǐng)方加一分。
對(duì)局分兩回合,先達(dá)到規(guī)定目標(biāo)分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍將獲得當(dāng)前回合勝利,然后雙方換邊進(jìn)行下一回合,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
3.爆破模式
同樣大受歡迎的經(jīng)典模式之一,爆破模式通過防守或摧毀爆破目標(biāo)以獲得游戲勝利。
該模式為回合制,在每回合開始時(shí)攻防雙方在各自出生點(diǎn)出生。進(jìn)攻方當(dāng)前回合需要在地圖指定A/B點(diǎn)安裝炸彈并爆炸或全殲敵人后獲勝。而防守方在回合時(shí)間結(jié)束時(shí)炸彈未安裝,炸彈未安裝時(shí)全殲敵人或炸彈安裝后將其拆除則獲得勝利。
需要注意的是,爆破模式中在當(dāng)前回合陣亡無法重生,需等待下一回合。經(jīng)過五回合后攻防互換,最先達(dá)到獲勝回合數(shù)要求的一方獲得最終勝利。
4.個(gè)人競技
最為考驗(yàn)戰(zhàn)士們技術(shù)水平的當(dāng)屬個(gè)人模式,此時(shí)戰(zhàn)士需要面對(duì)的是對(duì)局中其他所有對(duì)手。大家各自為戰(zhàn),通過淘汰對(duì)手提高積分以獲得勝利。
在游戲開始時(shí)所有戰(zhàn)士分別出生在地圖的各個(gè)區(qū)域。在每次陣亡后會(huì)在地圖隨機(jī)某一出生點(diǎn)出生。
每淘汰一次對(duì)手獲得一點(diǎn)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人按積分高低排行。
二、亂斗多人模式
1.10V10戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競/據(jù)點(diǎn)爭奪
10v10對(duì)戰(zhàn)與原本5v5的戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競和據(jù)點(diǎn)爭奪相比,規(guī)則上雖沒有什么較大的區(qū)別,但人數(shù)翻倍帶來的戰(zhàn)斗體驗(yàn)卻截然不同。在地圖中對(duì)戰(zhàn)雙方遭遇的幾率更大,戰(zhàn)斗也將更加密集與激烈,戰(zhàn)士們將得到更加刺激的游戲體驗(yàn)。
2.亡者之襲
該模式中的所有戰(zhàn)士都將作為幸存者參戰(zhàn),游戲開始后其中一位幸存者將化身為復(fù)蘇者并且可以無限復(fù)活,復(fù)蘇者只能使用近戰(zhàn)武器發(fā)起攻擊感染幸存者,而幸存者被感染后則變成復(fù)蘇者。
幸存者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活下來就能取得游戲勝利,復(fù)蘇者需要消滅所有幸存者才能獲勝。
當(dāng)戰(zhàn)士們面對(duì)擁有無限復(fù)活能力的恐怖復(fù)蘇者,需要時(shí)刻小心來自背后的死亡之刃。只有幸存者們團(tuán)結(jié)起來,才能在黑暗一起共同堅(jiān)守到曙光的出現(xiàn)。
3.狙擊對(duì)抗
在該模式中僅能使用狙擊槍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),通過淘汰敵人提高積分以獲得勝利。
在游戲開始時(shí)對(duì)戰(zhàn)雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)處出生,每次陣亡后會(huì)在隊(duì)友附近重生。所有人只能使用狙擊槍,每淘汰一次敵人獲得一點(diǎn)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的一方獲勝。
限制了武器種類的使用,讓擅長狙擊槍的戰(zhàn)士在該模式下更能發(fā)揮出自己的水平,一戰(zhàn)成名!
4.軍火之王:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
該模式下戰(zhàn)士們將使用指定武器來淘汰敵人升級(jí)武器,率先用所有武器淘汰敵人者獲勝。
所有人分別出生在地圖的各個(gè)區(qū)域,各自為戰(zhàn),每次陣亡后在地圖隨機(jī)某一出生點(diǎn)出生。
每淘汰一次對(duì)手,自己的武器將獲得一次更換升級(jí)并獲得十個(gè)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的戰(zhàn)士獲得第一名,其他人積分高低排行。
該模式對(duì)于戰(zhàn)士們武器池的要求較高,掌握越多的武器,才能將每一次手中更換的武器發(fā)揮出最大的優(yōu)勢,成為戰(zhàn)場上名副其實(shí)的“軍火之王”。
三、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)
30秒帶你了解《使命召喚手游》連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)士們通過淘汰/助攻積累連續(xù)得分,當(dāng)連續(xù)得分達(dá)到特定值時(shí)可以使用包括炸彈小飛機(jī)、空對(duì)地導(dǎo)彈、哨戒機(jī)槍、薩姆防空導(dǎo)彈等在內(nèi)的多種連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)。要注意的是只能配置一套連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)供多套背包同時(shí)使用,不能跟隨背包單獨(dú)配置。
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