導(dǎo) Hello,各位惡魔獵人大家好??!距離上期為大家科普《鬼泣》系列的知識(shí)已經(jīng)過去很久啦,不知道大家有沒有想我呢?那話不多說,馬上開始我們的話題吧! 今天,小助理就帶大家一起來盤點(diǎn)一下,在《鬼泣》武...

Hello,各位惡魔獵人大家好?。【嚯x上期為大家科普《鬼泣》系列的知識(shí)已經(jīng)過去很久啦,不知道大家有沒有想我呢?那話不多說,馬上開始我們的話題吧!

今天,小助理就帶大家一起來盤點(diǎn)一下,在《鬼泣》武器系列中,那些暴力美學(xué)的踐行者——拳套!

一、伊夫利特

說起伊夫利特這一拳套,可能有一部分惡魔獵人并不熟悉,但它可是《鬼泣》系列中最早的臂鎧武器哦。它初登場(chǎng)于《鬼泣1》,并可作為但丁的魔裝獲得使用。在故事劇情的M9中,玩家在通過跳臺(tái)機(jī)關(guān)后,便可在刻有碑文的祭臺(tái)上獲取這一對(duì)武器哦。

從這對(duì)拳套的外形上我們便可直觀看出它的特點(diǎn)。首先從拳套的武裝范圍來說,本拳套裝備區(qū)域?yàn)樾”壑林讣?,其護(hù)甲與14~15世紀(jì)的鐵板甲護(hù)手有著相似的特點(diǎn),但不同的是,它通體呈現(xiàn)一種銅制的暗金色;在護(hù)手的外圍則以黑色的龍首形護(hù)甲覆蓋,護(hù)手從龍首護(hù)甲的口部位伸出,以龍首上顎部位作為上壁甲,下頜部位作為底甲。龍首護(hù)甲整體成黑色,與中部護(hù)手有著強(qiáng)烈的視覺對(duì)比,且以較多利刺裝飾,這使整個(gè)龍首形象較為猙獰夸張,極容易給人留下深刻的印象。

作為初代《鬼泣》的近身武裝,這對(duì)殺器如外觀一般有著狂放的火屬性攻擊。比如我們玩家最熟悉大范圍踢擊“Rolling Blaze”,以及上勾拳“Magma Drive”,都能形成火焰特效。盡管攻速較慢,攻擊范圍較小,但是在它們的加持下,但丁可以使用出極其華麗的攻擊并造成恐怖的近身傷害,更可與拳套進(jìn)行魔人化成為“Ifrit the fire devil”形態(tài),造成更強(qiáng)力的攻擊。

二、貝奧武夫

很多惡魔獵人的啟蒙之作應(yīng)該是《鬼泣3》,那這副名為“貝奧武夫”的拳套你肯定已經(jīng)很清楚它的身世啦。在原作中,玩家操作的但丁會(huì)在第11章遭遇貝奧武夫,之后在第13章?lián)魯【S吉爾之后獲得這副拳套。

說起貝奧武夫相信大家已經(jīng)不陌生了。兩千年前,作為惡魔的它與傳奇魔劍士斯巴達(dá)大戰(zhàn),最終落敗并失去左眼,被斯巴達(dá)封印入特米尼格內(nèi)。在塔內(nèi)它度過了兩千年的歲月。這兩千年里,它無時(shí)無刻不在等待著一次“以眼還眼”的復(fù)仇機(jī)會(huì)!

然而,這位仇恨斯巴達(dá)血脈千年的Boss,最終還是死于斯巴達(dá)血裔之手。千年之后,尋找到進(jìn)入特米尼格的斯巴達(dá)后裔之一—但丁的它,以為終于可以復(fù)仇之時(shí),卻被但丁無情地?cái)叵褂已蹟⊥?,之后遭遇斯巴達(dá)的另一位后裔維吉爾,被切碎頭顱殺死。其靈魂如同史詩(shī)里臨終將戰(zhàn)甲送給好友的貝奧武夫一般,化作魔裝落入維吉爾之手,之后在兄弟的第二次對(duì)戰(zhàn)里,被但丁獲取。這讓它成為本作唯一非但丁擊殺,并靠“撿拾”入手魔裝的Boss。

本拳套分為兩部分,其一為臂鎧,其二為腿甲。兩個(gè)部分均形象特點(diǎn)鮮明,表現(xiàn)著惡魔貝奧武夫的形體特征。首先,武器表面以純黑色金屬作為基底,覆蓋以白色熒光材質(zhì)的紋路,表現(xiàn)了生前作為“光之惡魔”的貝奧武夫其全身光芒流通的形體特點(diǎn)。其次,臂鎧的首端為獸首的形狀,腿甲的腳掌以獸足塑形,也說明了惡魔貝奧武夫在形體上,野獸的特點(diǎn)亦非常濃重。

作為三代傳承下來的武器類型,貝奧武夫在實(shí)際操作上也有著非常不錯(cuò)的表現(xiàn),并且在很多招式上都保留了一代的動(dòng)作模組。當(dāng)然,在新招式方面也有著諸多創(chuàng)新,最讓我們影響深刻的,應(yīng)該當(dāng)屬“Real impact”,即“真升龍”了。

三、吉爾伽美什

說到《鬼泣4》最爽快的近身武器,我相信大部分人都會(huì)毫不猶豫地說出那以魔界金屬?zèng)_擊鋼變形而成的拳套—吉爾伽美什。順帶一提在《鬼泣5》中,BOSS吉爾伽美什與拳套吉爾伽美什都與沖擊鋼有著淵源。

在《鬼泣4》的劇情中,但丁擊敗艾奇德娜之后便可獲得這一強(qiáng)力的殺器。這一武器主要可分為四個(gè)個(gè)部分,前兩個(gè)部分分別是臂鎧和腿甲,第三個(gè)部分是面具,最后一個(gè)部分則是后背肩部的護(hù)甲,這套鎧甲整體渾然。首先,武器擁有鋁制金屬類特有的光澤和底色,然后在臂鎧以及面罩上鐫刻有奇異的紋路,并以紅色與紫色進(jìn)行裝飾。手部臂鎧與16世紀(jì)騎士手鎧有著相似之處,在但丁的操作下其手腕處亦可以彈射出鋒利的鉆頭,以實(shí)施更強(qiáng)力的打擊;腿甲處的設(shè)計(jì)上則相對(duì)簡(jiǎn)單,武裝范圍也相對(duì)較少,卻不乏特色:腿甲底端裝有輪狀尖刺,這看起來如同牛仔靴之后的馬刺一般,十分彰顯出主人公但丁狂放不羈的形象特點(diǎn);面罩上的花紋更為直觀,顯得異常華麗,且在但丁不需要裝備的情況下可以自行解除面部武裝。

最后,在技能方面,由于技術(shù)力的提升,《鬼泣4》很好的傳承了《鬼泣》系列的經(jīng)典拳套技能,且能將其打擊效果更加完美的表現(xiàn)出來!尤其是對(duì)于在裝備了吉爾伽美什之后的“真升龍”,更是能帶給玩家超凡的爽快感!

四、巴洛克裝甲

說到《鬼泣5》,小助理我可是最喜歡使用這套巴洛克裝甲了。作為《鬼泣5》系列的經(jīng)典武器類型,本作的拳套已經(jīng)有了模式性創(chuàng)新。

這套裝甲作為但丁的初始武器,可在玩家獲得但丁操控權(quán)的章節(jié)便可使用。在《鬼泣5:噩夢(mèng)前夕》的故事中,但丁擊敗了混沌霸王Argosax的前手下巴洛克,之后獲取了其化身而成的巴洛克裝甲。裝甲共分為三部分,臂鎧,腿甲,以及肩甲。全武裝以怪物般的鱗片覆蓋,且在裝甲手腕處以及肩甲之上有著惡魔的眼睛。整套武裝尖刺和鱗甲隨處可見,甚至在戰(zhàn)斗過程中,巴洛克仍舊保留著自己的意識(shí)并可與但丁交流,顯得十分怪異。當(dāng)處于未使用狀態(tài)下,本武器表現(xiàn)為青綠色,但是在進(jìn)入“ignition”機(jī)能之后,拳套會(huì)隨著連擊的增加逐漸燃燒,變?yōu)槌嗉t色。

在技能方面,由于本作的拳套武器創(chuàng)新性的分為了兩種模式,因此兩種模式的專攻也分化了出來。Kick mode擅長(zhǎng)大范圍的踢擊以及連段;Blow Mode在近距離對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)擊打并造成破防效果的同時(shí),注重閃避的釋放。當(dāng)然,在重現(xiàn)經(jīng)典技能這一方面,《鬼泣》一直能以更高的技術(shù)水平為我們帶來更新的體驗(yàn),這點(diǎn)在《鬼泣5》中毋庸置疑。

好了,這就是本期為各位惡魔獵人盤點(diǎn)的《鬼泣》系列中全部的拳套內(nèi)容了,近期研發(fā)大大正在加緊制作許多新內(nèi)容并積極填入到《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中進(jìn)行實(shí)測(cè),請(qǐng)各位獵人大大敬請(qǐng)期待哦~