LOL6月30日體驗(yàn)服進(jìn)行了一波更新,更新內(nèi)容包括皮膚模型的修改以及英雄改動(dòng),話不多說(shuō),更多內(nèi)容快跟小編瞧一瞧吧。
一、英雄皮膚
佐伊模型修改
初版
第二版
第三版
二、英雄改動(dòng)
死歌
基礎(chǔ)屬性
生命值從528提高到550
移動(dòng)速度從325提高到335
荒蕪(Q)
基礎(chǔ)傷害從45/65/85/105/125提高到50/70/90/110/130
AP加成從30%提高到35%
新效果:對(duì)野怪只造成80%傷害
褻瀆(E)
[新增]現(xiàn)在,即使是開(kāi)啟狀態(tài)也可以觸發(fā)擊殺回藍(lán)效果
開(kāi)啟:
每段的基礎(chǔ)傷害從30/50/70/90/110降低至7.5/12.5/17.5/22.5/27.5
每段的AP加成從20%降低至5%
每秒的傷害次數(shù)從1提高到4
解析:死歌之前的W改動(dòng)還沒(méi)實(shí)裝,死歌改動(dòng)強(qiáng)行降低打野死歌的能力,設(shè)計(jì)師還總體還是偏向中單死歌,E技能的改動(dòng)更鼓勵(lì)死歌開(kāi)E清線。不過(guò)死歌中單的壓制力太弱身板也很脆,這種加強(qiáng)怕不是更鼓勵(lì)打野死歌沒(méi)事來(lái)清線吃經(jīng)濟(jì)。
透骨尖釘(Q)
法力值消耗從50/55/60/65/70提高到55/60/65/70/75(正式服為全等級(jí)70)
冷卻時(shí)間從12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
解析:之前削的護(hù)甲和魔抗就已經(jīng)夠弱了,這次又把Q之前降低的藍(lán)耗部分削了部分回去。不過(guò)還好有在冷卻時(shí)間上進(jìn)行一些彌補(bǔ),對(duì)于輔助派克玩家而言還不是那么難以接受。
全部評(píng)論