導(dǎo) 逃離塔科夫0.12.5更新了什么,游戲也是即將上線(xiàn)0.12.5補(bǔ)丁,那么在本次更新中又優(yōu)化新增了什么呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看吧! 逃離塔科夫0.12.5更新了什么 優(yōu)...

逃離塔科夫0.12.5更新了什么,游戲也是即將上線(xiàn)0.12.5補(bǔ)丁,那么在本次更新中又優(yōu)化新增了什么呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看吧!

逃離塔科夫0.12.5更新了什么

逃離塔科夫0.12.5更新了什么 0.12.5更新內(nèi)容介紹

優(yōu)化:

重新設(shè)計(jì)了部分瞄準(zhǔn)鏡功能,減少了錯(cuò)誤的發(fā)生,部分電腦配置在瞄準(zhǔn)時(shí)的性能提高了。

修復(fù)了一些可能導(dǎo)致短時(shí)卡頓的子系統(tǒng)。

各種小型性能提升

新增:

Therapist 新服務(wù) —— 戰(zhàn)局結(jié)束后可快速醫(yī)療。允許您的主角色在戰(zhàn)局結(jié)束后立刻治療,還可以顯示未治療的身體部位在戰(zhàn)局中的傷害來(lái)源。

“藏身處”和”主菜單“已添加至屏幕底部的面板中,以便快速訪(fǎng)問(wèn)。

游戲內(nèi)顏色校正設(shè)置(后期特效)

對(duì)UI布局的各種改進(jìn)

增加了與多種光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡相關(guān)的鼠標(biāo)靈敏度。

修復(fù):

修復(fù)了

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致手雷爆炸后不可見(jiàn)的Bug

修復(fù)了重連后光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡中缺少圖像的錯(cuò)誤

修復(fù)了在第三人稱(chēng)視角中顯示AI移動(dòng)的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)在購(gòu)買(mǎi)保險(xiǎn)時(shí),金錢(qián)不從倉(cāng)庫(kù)中消耗,而是從主角色裝備欄中花費(fèi)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了調(diào)用快捷菜單時(shí)擋住整個(gè)界面的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)局結(jié)束前玩家看見(jiàn)”Leaving the game“的錯(cuò)誤

栓動(dòng)式狙擊步槍開(kāi)火聲音延遲已移除

修復(fù)了一個(gè)重置銳化設(shè)置的錯(cuò)誤

修復(fù)了立交橋中玩家可以利用門(mén)推自己進(jìn)入上鎖藥房的漏洞

修復(fù)了放大和縮小時(shí)顯示地圖時(shí)的錯(cuò)誤

修復(fù)了第三人視角下擲手榴彈的顯示錯(cuò)誤

調(diào)整了武器在角色背后的位置

修復(fù)了一個(gè)打開(kāi)手電筒進(jìn)入藏身處時(shí)的小錯(cuò)誤

修復(fù)了2K分辨率下拖動(dòng)窗口(檢查菜單戰(zhàn)利品界面)時(shí)的位置偏移

修復(fù)了通過(guò)ESC關(guān)閉檢查窗口時(shí)會(huì)使其保持打開(kāi)狀態(tài)的錯(cuò)誤

修復(fù)了每次游戲啟動(dòng)時(shí)縱橫比改變的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)玩家持有近戰(zhàn)武器時(shí)庫(kù)存武器不會(huì)折疊的錯(cuò)誤

修復(fù)了地圖屏幕上快捷菜單消失的錯(cuò)誤

地圖上的各種錯(cuò)誤修復(fù)

各種界面修復(fù)

AI行為的各種錯(cuò)誤修復(fù)

各種小錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

改動(dòng):

區(qū)域地圖從匹配界面移至獨(dú)立按鈕內(nèi)

現(xiàn)在當(dāng)使用物品時(shí),使用完畢前將無(wú)法使用新物品