導(dǎo) 長(zhǎng)壁姬是日本傳說的一種妖怪,這次在仁王2中作為boss登場(chǎng),但是很家都不太清楚長(zhǎng)壁姬這個(gè)boss怎么打,今天就給大家?guī)黹L(zhǎng)壁姬打法攻略。 攻略要點(diǎn): BOSS城堡本體旁帶著幾個(gè)大觸手,只有遠(yuǎn)程...

長(zhǎng)壁姬是日本傳說的一種妖怪,這次在仁王2中作為boss登場(chǎng),但是很家都不太清楚長(zhǎng)壁姬這個(gè)boss怎么打,今天就給大家?guī)黹L(zhǎng)壁姬打法攻略。

仁王2長(zhǎng)壁姬boss打法攻略

攻略要點(diǎn):

BOSS城堡本體旁帶著幾個(gè)大觸手,只有遠(yuǎn)程武器才打的到。

場(chǎng)地旁邊會(huì)有其余的小觸手,殺死4個(gè)小觸手后BOSS會(huì)倒下讓玩家輸出。

第一次輸出到半血左右BOSS會(huì)強(qiáng)制起身并開啟常闇結(jié)界。

試了不少方式,包含克金遲緩等等,除非攻擊力超爆高不然無法水形劍一次帶走。

所有元素類的招式擋住都會(huì)扣血。

每打幾次就要注意其它觸手的攻擊。

常闇時(shí)一次出4只小觸手,迅速殺死一只會(huì)對(duì)戰(zhàn)局大幅有利。

離城堡最遠(yuǎn)的小觸手,打不到站在斜對(duì)角城堡下的玩家。

最好先研究自己有哪些手段可以最速放倒小觸手,以及最速殺死它。

本體旁的觸手攻擊有三種:

大元素彈移動(dòng)速度很慢,擋住會(huì)扣血,追蹤力很高,會(huì)拐彎360度。

雷射:可以防御,會(huì)來回,不是很好閃。

柱狀煙霧:很多角度不會(huì)被噴到。

通常只要聽到長(zhǎng)壁姬講話就表示有攻擊要來了。

小觸手攻擊:

遠(yuǎn)距離只會(huì)噴元素彈。

近距離會(huì)噴柱狀煙霧。

近距離會(huì)有各種甩動(dòng)攻擊,包含一個(gè)紅光撞擊,攻擊頻率有點(diǎn)高。

常闇結(jié)界:

小觸手一次在場(chǎng)4只,有眼睛,比較軟。

大觸手的攻擊新增麻痺與中毒屬性,也有可能原本就有,不太確定。

其它:

大觸手用箭彈穿透詞綴的遠(yuǎn)武打有奇效。

站樁類技能用到一半遇到大觸手的攻擊,可以用妖反取消。