本次給大家?guī)?lái)的是從零開(kāi)始的異世界生活的白鯨副本打法,白鯨攻略戰(zhàn)終于開(kāi)放了,這在原作中也是極其艱難的一戰(zhàn),在游戲中我們應(yīng)該怎么獲取勝利呢?白鯨攻略戰(zhàn)分為兩部分,第一部分為攻略階段第二部分為決戰(zhàn)階段。
Re0手游白鯨副本打法介紹
白鯨攻略戰(zhàn)預(yù)計(jì)將于4月13日(周一)更新后開(kāi)放。更新結(jié)束后,【通關(guān)主線9-1】的玩家可通過(guò)“故事—討伐—白鯨攻略戰(zhàn)”進(jìn)入常駐討伐副本:白鯨攻略戰(zhàn)。
從4月20日開(kāi)始,白鯨攻略戰(zhàn)將以周為單位(每周一04:00),對(duì)關(guān)卡進(jìn)行輪換,以給玩家提供不一樣的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。白鯨攻略戰(zhàn)相關(guān)關(guān)卡無(wú)瑪那消耗,具體限制條件依據(jù)階段玩法的不同而不同。
白鯨攻略戰(zhàn)分為兩個(gè)階段:攻略階段(周一04:00至周五04:00)、決戰(zhàn)階段(周五04:00至下周一04:00)
攻略階段玩法介紹
攻略階段的主要挑戰(zhàn)分為3個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng):作戰(zhàn)—進(jìn)攻脊背、作戰(zhàn)—進(jìn)攻左側(cè)、作戰(zhàn)—進(jìn)攻右側(cè),每個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng)將分別進(jìn)攻白鯨身上的不同部位,以使決戰(zhàn)階段的白鯨獲得受傷效果。每一個(gè)部位對(duì)應(yīng)一種受傷效果,會(huì)根據(jù)輪換的關(guān)卡變化。受傷效果有以下幾種:
1) 劍刃之傷:使白鯨在決戰(zhàn)階段受到的暴擊傷害提高。
2) 魔法之傷:使白鯨在決戰(zhàn)階段受到的連擊傷害提高。
3) 血流不止:使白鯨受到的燃燒、流血傷害提高。
4) 皮膚龜裂:使白鯨受到的必殺技傷害提高。
5) 耐力下降:使白鯨防御降低。
每個(gè)部位最高可擊破50次,每次在決戰(zhàn)階段最多可擁有三種白鯨的受傷效果。擊破的次數(shù)將決定白鯨在決戰(zhàn)階段的受傷程度。
鎖定出戰(zhàn)陣容
由于白鯨十分強(qiáng)大,每個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng)都需要卡牌全力進(jìn)攻,攻擊其中部位并保存結(jié)果后,上陣的卡牌將只能用于繼續(xù)對(duì)該部位的發(fā)起挑戰(zhàn),無(wú)法用于進(jìn)攻其他部位,即卡牌將被該作戰(zhàn)行動(dòng)鎖定。玩家可持續(xù)對(duì)單一作戰(zhàn)行動(dòng)投入更多未被鎖定的卡牌,但無(wú)法將已被鎖定的卡牌解鎖。
因?yàn)楣ヂ噪A段包含卡牌鎖定機(jī)制,因此需要玩家在作戰(zhàn)勝利后的結(jié)算界面保存本次通關(guān)成績(jī),才會(huì)發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),記錄本次作戰(zhàn)結(jié)果,原則上失敗、中途退出以及放棄結(jié)果均不會(huì)造成卡牌的鎖定,也不會(huì)記錄通關(guān)成績(jī)以及發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)卡輪換
攻略階段總共包含9個(gè)關(guān)卡組,每個(gè)關(guān)卡組50關(guān),每周一04:00進(jìn)行更換,每次攻略階段會(huì)出現(xiàn)三個(gè)關(guān)卡組。每個(gè)關(guān)卡組的關(guān)卡隨著通關(guān)層數(shù)的提高會(huì)出現(xiàn)不同的特性,以達(dá)到不同關(guān)卡策略的目的,難度也逐漸上升。
決戰(zhàn)階段玩法介紹
決戰(zhàn)階段開(kāi)啟時(shí),播放階段動(dòng)畫(huà),每個(gè)周期播放1次。
若玩家未參與攻略階段的挑戰(zhàn),也可參與決戰(zhàn)階段,但決戰(zhàn)階段中的白鯨也不會(huì)有受傷效果。
討伐行動(dòng)
決戰(zhàn)階段白鯨將變?yōu)?只,每只屬性均不相同,分別為白鯨·地、白鯨·水、白鯨·風(fēng)、白鯨·火、白鯨·陰、白鯨·陽(yáng),共6個(gè)屬性(沒(méi)有無(wú)屬性),各屬性每周進(jìn)行輪換。
卡牌鎖定
進(jìn)入決戰(zhàn)階段后,攻略階段鎖定組里的卡牌全部解鎖,所有卡牌在決戰(zhàn)階段遵循統(tǒng)一的鎖定規(guī)則:每張卡牌只可使用1次。
因?yàn)闆Q戰(zhàn)階段包含卡牌鎖定機(jī)制,因此需要玩家在作戰(zhàn)勝利后的結(jié)算界面保存本次通關(guān)成績(jī),才會(huì)發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),記錄本次作戰(zhàn)結(jié)果,原則上失敗、中途退出以及放棄結(jié)果均不會(huì)造成卡牌的鎖定,也不會(huì)記錄通關(guān)成績(jī)以及發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
積分計(jì)算規(guī)則
決戰(zhàn)階段沒(méi)有勝利或者失敗的概念,結(jié)算均為積分統(tǒng)計(jì),根據(jù)白鯨剩余的血量計(jì)算出玩家對(duì)白鯨造成的傷害,根據(jù)傷害計(jì)算玩家獲得的積分。
玩家每次挑戰(zhàn)的積分只要保存成績(jī)(點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕)便可以累積,在決戰(zhàn)階段結(jié)束時(shí),服務(wù)器根據(jù)玩家在決戰(zhàn)階段獲得的總積分計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
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