陰陽(yáng)師百聞牌怎么克制快攻?由其中不少玩家在遇到快攻卡組的時(shí)候都會(huì)無(wú)所應(yīng)對(duì)基本上都是待宰的羔羊,那么我們?cè)谟螒蛑幸绾蚊鎸?duì)這個(gè)強(qiáng)勢(shì)的卡組打法呢?負(fù)責(zé)幫助大家解決這一問(wèn)題,下面小編帶來(lái)一個(gè)非常不錯(cuò)的克制玩法那就是壓海流卡組,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
陰陽(yáng)師百聞牌鴉海流卡組攻略
主體思路:
大環(huán)境下,由于判官的出場(chǎng)率下降,真天覺(jué)醒后,配合流浪之羽,完成清場(chǎng)+站場(chǎng)。解掉對(duì)方關(guān)鍵式神,是優(yōu)先級(jí)最高,其次是海坊主覺(jué)醒BUFF起來(lái),全員變得皮糙肉厚,戰(zhàn)斗力爆表。如果有幸BUFF增強(qiáng)到鴉天狗覺(jué)醒,那就超強(qiáng)!真天的金風(fēng)流羽,可以等海爹BUFF之后,再使用,強(qiáng)度更高。羽跡可以再關(guān)鍵回合眩暈敵方式神。這套牌也是有軟肋,比方說(shuō)貼上人多勢(shì)眾的鐮鼬和鬼王酒吞。面對(duì)這兩種情況,這套牌處理起來(lái)非常棘手。于此同時(shí),遭遇過(guò)牌流,如果摸不到真天覺(jué)醒和流浪,那么對(duì)局也比較劣勢(shì)。
留牌策略:
通用情況--覺(jué)醒真天>覺(jué)醒海坊主/流浪之羽/禪心>追風(fēng)>其他卡牌
面對(duì)快攻--奶牌優(yōu)先級(jí)提高,海坊主覺(jué)醒優(yōu)先級(jí)降低,巨浪優(yōu)先級(jí)提高
面對(duì)敵方青坊主--奶牌優(yōu)先級(jí)降低,巨浪優(yōu)先級(jí)降低
主流對(duì)局:
各種快攻變形:除了鐮鼬的人多勢(shì)眾和酒吞的鬼王形態(tài),其余對(duì)局優(yōu)勢(shì)巨大,尤其是在目前版本初期,快攻充斥天梯的情況下,快攻卡組是我們主要的吃分對(duì)象。對(duì)局快攻卡組,起手找各種奶牌,以及海爹巨浪,海爹第一回合送死,保證兩勾能夠復(fù)活。
管理員卡組:找真天覺(jué)醒和流浪之羽,高分段這個(gè)對(duì)局,各種奶牌幾乎沒(méi)用。因?yàn)閷?duì)方幾乎不會(huì)打我方臉,我方難以受傷,主要獲勝手段,就是靠真天覺(jué)醒后,流浪之羽+羽毛清場(chǎng)。要點(diǎn),兩勾時(shí)期,優(yōu)先解決書(shū)翁,或者增加真天血量,保證真天能在三勾第一時(shí)間發(fā)力。
三勾時(shí)期,優(yōu)先真天清場(chǎng),其次海爹覺(jué)醒加BUFF。關(guān)鍵回合使用羽跡眩暈敵方式神,覺(jué)或判官。
TIPS:海爹的覺(jué)醒和蹈海分開(kāi)使用,以免被死亡宣告,血虧。
充能隊(duì):主體思路和打管理員差不多,后期要防小鹿男的高爆發(fā)斬殺。
鼓舞流:起手找真天覺(jué)醒和流浪之羽,三勾時(shí)期,優(yōu)先解掉不知火,離殤之舞的效果異常恐怖。
追風(fēng):追風(fēng)這張牌適合起手留,主要是用來(lái)在一勾時(shí)期,過(guò)牌以及配合斬殺四血式神。中后期可以配合覺(jué)醒打出成噸的傷害,因此三勾時(shí)期可以配合覺(jué)醒使用,打出意外的斬殺。
正義之刺:因?yàn)楸旧硎呛笃诳ńM,只帶了一張,用來(lái)提高斬殺線,以及中期解決敵方式神。
羽跡:一張神卡,配合其他式神解決敵方后排式神,關(guān)鍵時(shí)期,眩暈敵方關(guān)鍵式神。額外效果,配合覺(jué)醒打出傷害。
群鴉亂舞:和青坊主相性很高的一張卡,通常情況,群鴉亂舞消磨敵方血量,配合海爹的巨浪,真天的羽毛,解決敵方式神。
覺(jué)醒鴉天狗:有點(diǎn)類(lèi)似于妖刀萬(wàn)華,能夠提供成噸的傷害,尤其是海爹BUFF過(guò)之后,傷害簡(jiǎn)直爆表!
值得注意,鴉天狗覺(jué)醒之后,投射傷害變成遠(yuǎn)程攻擊,第一次進(jìn)攻不受閃爍影響,但是進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)后,攻擊力為零。
真天是這套卡組的C位,關(guān)鍵的式神。
風(fēng)之舞:非常強(qiáng)的一張卡,前期不用,大后期視為硬解,高斬殺卡。尤其是真天覺(jué)醒之后羽毛多多,真香!
金風(fēng)流羽:比較靈活的一張牌,主要食用方法,就是海爹BUFF之后,金鳳流羽斬殺,或者用金風(fēng)流羽破閃爍,所以前期不要輕易打,留到三勾玉時(shí)期,是非常香的一張牌。
不可饒?。喝绻麤](méi)有摸到真天的覺(jué)醒的話,有不可饒恕也可以安全度過(guò)兩勾玉時(shí)期。不可饒恕配合羽毛,金鳳流羽,可以解大哥式神。
覺(jué)醒:覺(jué)醒真天,起手必留的一張牌,整套卡組的核心。真天的毛和青坊主的被動(dòng)要靈活結(jié)合,以免打出不合適的解法。
流浪之羽:先手三勾玉的流浪,用兩張羽毛,配合金鳳流羽,可以輕松完成三殺四殺。起手可以不留,但是打充能卡組及管理員卡組是至關(guān)重要的卡。后期對(duì)手如果沒(méi)法解掉流浪之羽的話,那么覺(jué)醒之后的流浪可以單刷對(duì)面,不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
海爹屬于三勾玉能有效BUFF和奶血的式神。
祝福之水:祝福之水打快攻可以起手留,往往配合覺(jué)醒海爹食用。但是關(guān)鍵回合關(guān)鍵我方式神如果有被解場(chǎng)的威脅時(shí),祝福之水可以提前交出。
巨浪:算是快攻的一張噩夢(mèng)牌,尤其是現(xiàn)在快攻卡組幾乎放棄山童,巨浪這張牌,幾乎讓快攻對(duì)手空過(guò)一回合。
蹈海:蹈海是本套卡組的強(qiáng)牌,蹈海一般等海坊主變大變強(qiáng)之后使用,一口奶海量血,打快攻時(shí)可以盡情使用,但是小心炎舞哦!
覺(jué)醒:覺(jué)醒海爹。是這套牌僅次于真天覺(jué)醒的一張牌,強(qiáng)度非常高,與祝福之水配合很棒,能夠輕松加BUFF,防對(duì)方清場(chǎng)。
佛?。喝绻锹賹?duì)決,起手佛印不留。因?yàn)樵诟叨司?,雙方都帶青坊主的時(shí)候,基本上都不會(huì)踢對(duì)方的臉,因此佛印用處不大。
禪心:基本上,起手必留的牌。打快攻必留,打慢速卡組,如果有優(yōu)先級(jí)更高的牌的,則可以換。禪心是青坊主過(guò)牌利器。
佛光:打快攻搶血的卡組,可以起手留。值得注意的是,先A還是先打佛光,還是先打佛光再A,還是先佛光后羽毛,還是先羽毛后佛光,都是針對(duì)不同的場(chǎng)景下的最優(yōu)解。青坊主本身的被動(dòng)是很靈活的。
覺(jué)醒青坊主:只有對(duì)陣快攻,和雙鳥(niǎo)卡組可以選留,玩過(guò)爐石的都知道,這覺(jué)醒青坊主簡(jiǎn)直褻瀆神器,快攻的噩夢(mèng)。
法界唯心:這張牌原本卡位塞了一張舍身,法界唯心,這張牌太帥了,而且可以打一個(gè)出其不意,可以算是額外的AOE清場(chǎng)手段,增加一個(gè)核心輸出位。
卡牌備選
群鴉亂舞→英雄無(wú)畏 增加控場(chǎng)能力,抗快攻能力下降。
法界唯心→舍身 增加茍且的能力。
蹈?!埦?調(diào)整一張?jiān)鰪?qiáng)解場(chǎng)能力。
以上這些就是克制快攻卡組的玩法介紹,相信這套海流卡組玩法能夠幫助大家很好的克制他們,希望小伙伴們看完這篇文章之后能夠掌握到游戲的玩法內(nèi)涵。
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