劍與遠(yuǎn)征專屬收益是非常高的,相比裝備來(lái)說(shuō)對(duì)戰(zhàn)力的提升很大,所以優(yōu)先升級(jí)專屬是必須的,下面帶來(lái)劍與遠(yuǎn)征專屬收益詳細(xì)說(shuō)明,感興趣的小伙伴們一起看看吧。
【專屬每10級(jí)帶來(lái)的屬性增加數(shù)值】
為了確保準(zhǔn)確性,瓜瓜花了1500鉆重置了所有生命之樹(shù)的額外加成屬性,確認(rèn)專屬加成與生命之樹(shù)無(wú)關(guān)。同時(shí)去掉了羈絆,確認(rèn)加成與羈絆無(wú)關(guān)。
每種屬性增加的戰(zhàn)斗力不一樣,我們按照戰(zhàn)斗力加成來(lái)對(duì)專屬每10級(jí)進(jìn)行分級(jí)和粗略的計(jì)算,為保證準(zhǔn)確性,每個(gè)專屬級(jí)別取3個(gè)英雄樣本。
按照307級(jí)的等級(jí),最終數(shù)據(jù)(上下10以內(nèi)%的誤差):
專屬10級(jí):100K
專屬20級(jí):200K
專屬30級(jí):300K
專屬40級(jí):400K不到
【類比同樣增加屬性的裝備】
種族裝:T2滿星(57K/件)T1滿星(28K/件)
非種族裝:T2滿星(48K/件)T1滿星(25K/件)
【總結(jié)】
專屬的優(yōu)先度遠(yuǎn)高于做裝備(對(duì)所有玩家群體)。
一個(gè)20專屬等于4個(gè)滿星T2的非種族裝備的加成。
一個(gè)30專屬等于5個(gè)多的滿星T2的種族裝備的加成。
同時(shí),專屬的收益隨著等級(jí)增長(zhǎng)還會(huì)不斷增長(zhǎng)。裝備屬性越到后期,收益和專屬相比越低。(除非后續(xù)繼續(xù)開(kāi)T3、T4石頭)。同時(shí)裝備還消耗大量金幣、強(qiáng)化資源。
主流核心英雄專屬必須20+,資源足夠的情況下盡可能30。
不建議專屬40,性價(jià)比極低。專屬40級(jí),總體屬性增加100K,但需要消耗3倍專屬?gòu)?0升到30的材料,如果想要專屬在30級(jí)基礎(chǔ)上提升,建議只升到35。
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