經(jīng)歷了18個(gè)年頭,就算街機(jī)如何更迭,我們偶爾在去次街機(jī)房總能看到拳皇97的聲影。相信說(shuō)起97都能夠喚起大家回憶,每個(gè)人都一段有關(guān)于97的回憶或者說(shuō)一段故事。省下早飯錢、偷零錢、更不用說(shuō)難得坐上位置屁股還沒(méi)坐熱就被混混霸機(jī)的事情了。雖然這些個(gè)回憶有辛酸有負(fù)面,但是97給我們帶來(lái)歡樂(lè)是彌足珍貴的。
《阿修羅之眼》游戲的操作是采用虛擬搖桿加按鍵的模式,操作上與同類型的橫版動(dòng)作游戲相同。游戲中的三大職業(yè),每個(gè)職業(yè)的技能及大招全部改為按鍵施放,玩家只需要等待技能冷卻時(shí)間結(jié)束后即可施放,將連擊最大程度的真實(shí)化,并非無(wú)腦123,而是技能自由的搭配,技能與技能之間的冷卻銜接,什么是連擊,這才是真正的格斗連擊。
《阿修羅之眼》全屏奧義則是需要玩家集滿能量條后方可施放。這通過(guò)普通攻擊和技能的配合即可形成一套連招,就算是沒(méi)玩過(guò)97的玩家也能夠輕松上手。各類技能搭配使得在游戲過(guò)程中連貫性流暢性最大程度的進(jìn)行表現(xiàn),在敵人在被霸體后無(wú)法進(jìn)行任何攻擊,主角可隨之突進(jìn)、浮空、穿刺、砸落,各類精準(zhǔn)打擊在空中以一套連招結(jié)果敵人。
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