皇座戰(zhàn)爭勢力上是有很多不同建筑的,每一種的屬性不一樣,各自有各自不同的作用,具體分別都有哪些呢?下面來看看! 皇座戰(zhàn)爭勢力建筑大全 1、勢力領地 ①玩家占領系統(tǒng)城池后,該城池范圍會成為勢力領地,...

皇座戰(zhàn)爭勢力上是有很多不同建筑的,每一種的屬性不一樣,各自有各自不同的作用,具體分別都有哪些呢?下面來看看!

皇座戰(zhàn)爭勢力建筑大全

1、勢力領地

①玩家占領系統(tǒng)城池后,該城池范圍會成為勢力領地,勢力玩家可以在相應的范圍內獲得該城池的增益效果。

②占領城池后,專屬資源點進入可采集狀態(tài)。

皇座戰(zhàn)爭勢力建筑大全 勢力建筑作用介紹[多圖]

2、國庫

建造勢力倉庫,勢力內的玩家可以把自己的資源放到倉庫中,以免被其他人奪走。

3、勢力資源點

共分為農場、木場、鐵礦、金礦;勢力內的玩家可以采集,資源被采集完畢后,可以重新修建。在勢力資源點采集是不能被攻擊的。

皇座戰(zhàn)爭勢力建筑大全 勢力建筑作用介紹[多圖]

4、勢力炮臺

建造勢力炮臺,對炮臺炮彈進行充能,獲得不同種類炮彈,可對在一定范圍內敵方城池進行打擊。

火石彈:降低敵方被打擊城池的城防值。

碎石彈:消滅敵方被打擊城池內一定數(shù)量士兵。

重石彈:減少敵方被打擊城池的護盾時間30分鐘。

5、勢力箭塔

建造勢力箭塔,在勢力箭塔范圍內發(fā)生戰(zhàn)斗,勢力箭塔?案粢歡問奔渚突岫緣蟹驕?隊造成一定傷害。

皇座戰(zhàn)爭勢力建筑大全 勢力建筑作用介紹[多圖]

外交方面也在優(yōu)化計劃中;因為有時間軸機制,同一個時間不可能手動兩場戰(zhàn)斗。