最近國服上線了云頂之弈的新模式,不少小伙伴面對新的玩法,想快速地上手搭配陣容斬獲云頂TOP1,本期就為大家推薦一套強勢的打法,以狂野、換形師為基礎(chǔ)的強勢羈絆......


不同英雄自帶職業(yè)、種族的雙屬性,彼此搭配構(gòu)成強勢的羈絆,來提升棋盤上整體的實力。大部分英雄的職業(yè)、種族各一個,而有些英雄卻能夠自帶三種屬性,這往往能在后期極大節(jié)省棋盤人口和擴充關(guān)鍵屬性,達成滿羈絆Buff。


以納爾為例,種族:狂野、約德爾人,職業(yè):換形師,雖然需要花費4金幣,往往在游戲中期才能刷新或者通過選秀獲得,但多屬性給予的多陣容選擇和容錯率,無疑大大提升。這也是本期玩法的主角之一,是構(gòu)成狂野換形的關(guān)鍵英雄。以此類推,船長(種族:海盜,職業(yè):劍士、槍手)、凱南(種族:約德爾人、忍者,職業(yè):元素使)等,都會成為游戲中期關(guān)鍵多羈絆的構(gòu)成,這也是云頂之弈的一大核心思路。

關(guān)于英雄選擇,我們將分為三個游戲時間段,來為大家解析狂野換形為核心的玩法,裝備則優(yōu)先推薦后期三星英雄能夠拿到2件成裝,構(gòu)成陣容C位。
前期基礎(chǔ)

沃里克撲向生命值最低的敵人,造成傷害和暈眩效果

奈德麗治療自身和傷勢最重的友軍,然后變形。
在游戲的前幾個回合,主要為1金幣為主的英雄,而對于能夠組成雙英雄羈絆,在首輪PVP中不至于太過劣勢開局,而掉太多血量,亦或是回合末刷野,打不過野怪(無法掉落裝備)的尷尬局面。
狼人+豹女的雙狂野Buff開局,無疑是不錯的選擇。
狂野(狼人+豹女) 特性:攻速加成
攻擊生成怒氣疊加層數(shù)并進一步提升攻速(2人種族加成,4人所有友軍)

卡薩丁的攻擊可從敵人那里偷取法力值,并將其轉(zhuǎn)化成一層護盾。

阿貍沿直線發(fā)射一顆會折返的法球,對沿途的敵人造成傷害。

雷克塞遁入地底一小段時間,來變得無法被選取并治療自身。當雷克塞破土而出時,她會造成傷害并擊飛距離最近的敵人。
而上述的三位英雄都是在前期金幣售價不多,能夠組成羈絆體系的英雄,需要我們盡早拿下,或者直接Reroll來升級至兩星,提升中期的戰(zhàn)斗力。
斗士(狼人+挖掘機) 特性:最大生命值
2人加300點,6人加700點。
中期提升

奧瑞利安 · 索爾沿直線噴出一道龍息,來對敵人造成傷害。

希瓦娜突進到遠處并變形。在變形狀態(tài)下,希瓦娜的攻擊變?yōu)檫h程并且會使地面燃燒。

科加斯碎裂一片區(qū)域,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和暈眩效果。
中期的英雄選擇主要以前期的換行師Buff、狂野Buff的構(gòu)建為主,這里推薦了盡快2龍的中期推薦,以提升游戲中期的對抗強度,以面對在PVP中,敵方其他玩法的中期強勢。且龍女的換行師和豹女已經(jīng)構(gòu)成了2名。大蟲子+挖掘機+卡薩丁則直接達成三虛空滿Buff。
龍(龍女+龍王) 特性:免疫魔法傷害
2人龍免疫
虛空(卡薩丁+挖掘機+大蟲子) 特性:無視護盾 說明:普攻無視敵人50%的護盾
3人整個團隊
這里強烈建議:為了盡快構(gòu)成中期戰(zhàn)斗力,不讓豹女+龍女的換行師卡人口,可以用1星蜘蛛(種族:惡魔 職業(yè):換形師 價格:2金幣)以暫時替代納爾的位置,構(gòu)成三換形的滿Buff增益。后期拿到納爾后再賣掉蜘蛛。
后期擴充

納爾變形并跳到距離最遠的敵人身后,同時傷害并將敵人向后猛推。
最為關(guān)鍵的英雄納爾來了,就可以直接將換形師+狂野的Buff拉滿,達成最基礎(chǔ)的4狂野+3換形,再聯(lián)系上下英雄的屬性,我們發(fā)現(xiàn),在9人口的基礎(chǔ)上,已經(jīng)構(gòu)成了4狂野+3換形+2龍+3虛空+3法師+3斗士的多羈絆陣容,前排由大蟲子+狼人等構(gòu)成,后排輸出為豹女、龍王等,可謂是攻守兼?zhèn)洹?/p>

最終成型可獲得羈絆加加成為:
4狂野(狼人、豹女、阿貍、納爾):所有友軍攻擊生成怒氣疊加層數(shù)并進一步提升攻速
3換形師(豹女、納爾、龍女):3人變形時獲得額外100%的生命值。
2龍(龍女、龍王):2龍免疫魔法傷害
3虛空(卡薩丁、大蟲子、挖掘機):所有友軍普攻無視敵人50%的護盾
3法師(卡薩丁、阿貍、龍王):所有友軍+35%魔法傷害
3斗士(狼人、挖掘機、大蟲子):觸發(fā)2斗士Buff為斗士單位獲得300額外生命值。
裝備選擇
輸出位




上圖四件裝備推薦,以三星豹女或者阿貍為核心的后排裝備,能夠在前排抗住的同時,打出巨額的輸出效果。而大帽子龍王等AP輸出核心,在游戲中期的合成難度較大,往往受制于選秀、打野的不確定性,以狂野換形為核心的玩法并不推薦。
前排位


前排主要是功能裝備為主,這里推薦加魔抗和血量的靈風,能夠游戲開始放逐1名敵人,構(gòu)成多打少的局面。而自然之力則極力推薦前中期有吃連敗為打法的玩家,能夠幫助盡快構(gòu)成人口要求和節(jié)省大量金幣。
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