跑跑卡丁車(chē)手游尾流是什么?漂移和噴氣應(yīng)該算是目前很多新手就算沒(méi)有熟練掌握但是至少也知道概念的操作,而尾流則可能是不少新人連聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)更不要說(shuō)能夠利用的一個(gè)小技法了。作為同樣繼承自端游之中并且也可以拿來(lái)獲取加速的一種操作玩家能有所了解總是更好的。今天就為大家?guī)?lái)跑跑卡丁車(chē)手游尾流觸發(fā)技巧介紹。
所謂的尾流就是指當(dāng)玩家的車(chē)緊隨在其他車(chē)之后時(shí)會(huì)由于前車(chē)的遮擋而減小自己受到的風(fēng)阻等影響的效應(yīng)。
尾流是真實(shí)存在的,而在游戲中則被表現(xiàn)為跟車(chē)一段時(shí)間之后能夠觸發(fā)一次短暫的加速,從而實(shí)現(xiàn)超車(chē)。
端游自從邁入九代車(chē)的時(shí)期之后尾流便正式成為了可利用的技法,而直接從九代開(kāi)始的競(jìng)速版也自然繼承了尾流。
想要實(shí)現(xiàn)尾流的操作簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓自己的車(chē)緊緊跟隨著前方的車(chē)車(chē)身正后方,并保持一段時(shí)間。
因?yàn)閮绍?chē)都在運(yùn)動(dòng)跟車(chē)并不容易,高手競(jìng)速甚至還有領(lǐng)先時(shí)刻意防吃尾流的意識(shí),所以尾流的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用并不常見(jiàn)。
當(dāng)吃到尾流時(shí)車(chē)頭前的空氣會(huì)有變紅的特效,但是手游版中尾流的觸發(fā)時(shí)機(jī)似乎處理得不太好,因此往往有尾流加速直接懟上前車(chē)的事故發(fā)生。
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