一拳超人手游反傷流能夠有效應(yīng)對(duì)多種陣容,例如克制以蚊子女為中心的吸血流和專(zhuān)門(mén)克制爆發(fā)群傷的流派,那么反傷流該如何搭配陣容呢?和小編一起來(lái)看看具體的玩法思路吧。
反傷流陣容推薦
反傷流即是利用坦度極高的深海王和阿修羅獨(dú)角仙(甚至加上背心尊者),讓敵方的群攻一旦開(kāi)大就自取滅亡。
為此對(duì)上述提到的SSR級(jí)肉盾進(jìn)行收集和培養(yǎng)就顯得非常有必要了,缺少關(guān)鍵人物則難以按照計(jì)劃展開(kāi)。
由于反傷是根據(jù)收到傷害的百分比來(lái)的,因此無(wú)論是面對(duì)崩壞流的原子武士還是龍卷,在群攻之后往往會(huì)呈現(xiàn)出己方的肉盾尚且存活,對(duì)手的主C卻因?yàn)槌惺懿涣硕嗝?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22115'>角色的反傷累計(jì)而先行敗退。而一旦主力陣亡,后續(xù)敵方想再擊敗強(qiáng)大肉盾就越發(fā)艱難了。
由于當(dāng)前版本缺乏強(qiáng)力回復(fù)型角色,因此面對(duì)反傷流往往只能以血換血最終飲敗,可以說(shuō)幾乎是目前的無(wú)解陣容。
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