COMPASS亞當(dāng)尤里耶夫怎么樣?這是游戲中近戰(zhàn)暴力輸出的角色,小伙伴們?cè)谑褂玫臅r(shí)候可以搭配一系列的角色輔助使用。那么亞當(dāng)尤里耶夫的技能還有陣容如何選擇好呢?下面是小編帶來(lái)的攻略解析,一起來(lái)關(guān)注下哦!
技能分析
亞當(dāng)?shù)奶攸c(diǎn)是遠(yuǎn)近兼?zhèn)?,擁有近?zhàn)高輸出的同時(shí),也可以在遠(yuǎn)處對(duì)敵人造成可怕的威脅,并且上手較為容易,對(duì)于那些不習(xí)慣使用近戰(zhàn)英雄的大佬們,V醬非常建議可以用亞當(dāng)來(lái)練手!
被動(dòng)技:王宮冰衛(wèi)·極寒之冬
水屬性攻擊會(huì)提升20%,所以配卡主要還是要以水屬性攻擊卡牌為主進(jìn)行構(gòu)成。
長(zhǎng)按動(dòng)作:冰柱
長(zhǎng)按光圈可以在一定范圍內(nèi)生成冰柱,對(duì)敵方英雄造成傷害并擊飛,這個(gè)技能不論是進(jìn)攻,還是騷擾,牽制都是非常具有效率的技能,不過(guò)需要一定的熟練度。
必殺技:冰霜之息
向前方遠(yuǎn)距離為止釋放一段寒氣,被擊中的敵人會(huì)進(jìn)入“凍結(jié)”狀態(tài),在凍結(jié)狀態(tài)下,受到攻擊時(shí)將直接死亡,就算是“全天”在該技能面前也是無(wú)效的哦~!
基本的進(jìn)攻方式
擁有遠(yuǎn)近輸出能力的同時(shí),防御也不算低,普通攻擊也可以造成可觀的傷害,移速也是除跑職以外最快的英雄,亞當(dāng)可以說(shuō)是沒(méi)有很什么很明顯的短板。
初期:觀察前方戰(zhàn)情,奪取第二據(jù)點(diǎn)
開(kāi)局后前往第二據(jù)點(diǎn)進(jìn)行搶占,邊攢必殺技能力值的同時(shí),時(shí)刻注意前方的戰(zhàn)情,通過(guò)長(zhǎng)按技能進(jìn)行騷擾,并隨時(shí)準(zhǔn)備出擊。必殺技雖然非常強(qiáng)力,但積攢時(shí)間較慢。所以初期不要急著打架,冷靜的等待時(shí)機(jī),尋找合適的機(jī)會(huì)再出擊,。
中期:尋找機(jī)會(huì),造成擊殺
作為近戰(zhàn)首要目標(biāo)還是要對(duì)隊(duì)伍造成擊殺貢獻(xiàn),時(shí)刻留意地圖的情況,在絕對(duì)有把握的情況下出擊,最理想的情況是能夠滾雪球,不給敵人任何機(jī)會(huì)。當(dāng)然作為占點(diǎn)游戲,搶占以及防守?fù)?jù)點(diǎn)同樣也非常重要,所以一定要利用好長(zhǎng)按技能。
后期:確保優(yōu)勢(shì),必殺技定勝負(fù)
在進(jìn)入后期之前一定要積攢好必殺技,并通過(guò)必殺技優(yōu)先擊殺C點(diǎn)附近的敵人,確保C點(diǎn)落入我方陣營(yíng)。如果是逆風(fēng)局的話(huà),在后方積極通過(guò)長(zhǎng)按技能騷擾或牽制敵人也是可以的,但這樣做的效果不會(huì)很理想。這種情況下,需要防止敵方的主要輸出英雄靠近第一戰(zhàn)場(chǎng),積極找機(jī)會(huì)打架進(jìn)行牽制,這也是可以考慮的計(jì)策。
卡片選擇
初級(jí)向
【近】【近】【防御】【強(qiáng)化】
不配置回復(fù)卡,將自身傷害最大化,同時(shí)提高移動(dòng)速度,積極尋找機(jī)會(huì)造成擊殺
配置水屬性的近距離卡牌,配合被動(dòng)技能提升傷害
很多初級(jí)階段即可獲得的卡牌與亞當(dāng)都有著不錯(cuò)的相性,例如【樂(lè)團(tuán)員 銅鈸】,【圣女的守護(hù)者 黑貓莉莉】,【遠(yuǎn)程殲滅槍 人類(lèi)破壞者】等,可以適當(dāng)進(jìn)行替換。
進(jìn)階 加速型
【近】【防御】【回復(fù)】【加速】
以快速的普通攻擊為主要輸出手段,接近敵人后進(jìn)行輸出
配置卡牌時(shí)要考慮配合被動(dòng)技能,提升攻擊力
進(jìn)階 兩張近卡型
【近】【近】【防御】【回復(fù)】
強(qiáng)調(diào)快速出卡的一套攻擊型配卡
盡量先通過(guò)普通攻擊降低敵人血線(xiàn)后,再使用近卡收割人頭
就算無(wú)法造成擊殺,也可以利用近卡的擊飛效果,牽制或騷擾敵人
上面就是COMPASS亞當(dāng)尤里耶夫技能效果及陣容玩法介紹,希望對(duì)各位小伙伴們有幫助,請(qǐng)多多支持與關(guān)注網(wǎng)哦!
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