導(dǎo) 在《火影別囂張》中,玩家最看重的也是游戲的靈魂是伙伴,那么伙伴的靈魂是什么?當(dāng)然是伙伴的屬性了,下面請(qǐng)跟隨小編了解一下伙伴的屬性吧! 氣血:忍者的壽命,當(dāng)氣血消耗殆盡,那么戰(zhàn)斗也就趨于...

在《火影別囂張》中,玩家最看重的也是游戲的靈魂是伙伴,那么伙伴的靈魂是什么?當(dāng)然是伙伴的屬性了,下面請(qǐng)跟隨小編了解一下伙伴的屬性吧!

氣血:忍者的壽命,當(dāng)氣血消耗殆盡,那么戰(zhàn)斗也就趨于尾聲了。

查克拉:釋放技能的時(shí)候需要查克拉,同時(shí),查克拉的多少會(huì)影響技能的傷害哦。

物攻:影響伙伴的普通攻擊和物理攻擊傷害

物防:能減少普通攻擊和物理攻擊帶來(lái)的傷害

法攻:影響伙伴的忍術(shù)攻擊傷害

法防:減少忍術(shù)攻擊帶來(lái)的傷害

速度:決定伙伴的出手時(shí)機(jī)

命中:影響普通攻擊和物理攻擊的命中概率

閃避:影響躲避普通攻擊和物理攻擊的概率

忍者的四項(xiàng)屬性

伙伴分為四個(gè)屬性:力、法、封、醫(yī),每個(gè)伙伴都是固有的屬性,因此,在選擇伙伴參戰(zhàn)時(shí),也要根據(jù)對(duì)方的實(shí)力,慎重選擇參戰(zhàn)的伙伴,需要速戰(zhàn)速?zèng)Q型的還是需要穩(wěn)扎穩(wěn)打型的,就由你決定了!

力:力量型的忍者,爆發(fā)力極強(qiáng);

法:忍術(shù)型的忍者,超強(qiáng)的單秒和群秒傷害

封:直接限制住你的行為,無(wú)聲勝有聲

醫(yī):醫(yī)療忍者,氣血旺盛,可給自身以及伙伴加血