導(dǎo) 魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP玩法攻略,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! 魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)P...

魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP玩法攻略,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP怎么玩?踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP玩法攻略

魔獸世界8.1踏風(fēng)武僧入門(mén)PVP玩法攻略:

一、屬性和配裝

屬性推薦急速全能次精通

因?yàn)榧彼倏梢钥s短部分爆發(fā)技能cd,重點(diǎn)旭日和怒雷破,配合開(kāi)闔特質(zhì),十幾秒一次怒雷很是恐怖,而全能本身就是踏風(fēng)比較重要屬性,至于暴擊,因?yàn)閜vp好像只有150%效果,pve為200%,所以并不推薦。

配裝本人使用三開(kāi)闔,也是強(qiáng)烈推薦的,因?yàn)樘わL(fēng)pvp核心爆發(fā)就是怒雷破,如果湊不齊那么多可以用白虎新特質(zhì),之前我嘗試了兩開(kāi)闔一白虎,由于白虎的不可控,很多時(shí)候不如簡(jiǎn)單粗暴的怒雷增傷實(shí)用,觸發(fā)一次白虎大概夠打出兩次怒雷了,不過(guò)白虎特質(zhì)可以和天賦白虎同時(shí)存在,也就是兩條老虎,那幾秒傷害還是很可觀的,評(píng)級(jí)推薦三開(kāi)闔,22可以試試兩開(kāi)闔一白虎。

二、普通天賦以及pvp天賦

為了能讓新手更好的適應(yīng)和理解,下面我只分享萬(wàn)金油天賦和極個(gè)別可變動(dòng)的地方

第一層,真氣波 填充技能,cd短,可在怒雷破前釋放讓爆發(fā)更極限

第二層,迅如猛虎 拆火技能,做個(gè)給隊(duì)友釋放技能的宏(自行百度),我方治療繞柱,逃脫時(shí)候來(lái)一個(gè),效果明顯(關(guān)于追擊敵方時(shí)候位移使用,在空地上,滾可以追到距離就優(yōu)先滾,敵方目標(biāo)過(guò)遠(yuǎn)或者需要范圍減速就用翔龍追,地方繞珠子,就用迅如猛虎追擊)

第三層,急速低于10%建議真氣升騰,高急速建議白虎拳,還是看你習(xí)慣和手感

第四層,平心環(huán) 拆火技能,這技能是推薦常駐,哪怕對(duì)面是法刀,可以用作各種堵路,彈下橋,最最最重要的是斷條,至于業(yè)報(bào)回血,如果你能熟練掌控踏風(fēng)機(jī)動(dòng)性來(lái)填充減傷技能空隙,你就不需要這么硬核的保命天賦了

第五層,對(duì)付菜刀出軀不壞,對(duì)付法刀出散魔攻,軀不壞適應(yīng)更廣建議評(píng)級(jí)常駐

第六層,白虎下凡,由于8.1碧玉機(jī)制修改不在適用緊湊的pvp環(huán)境,現(xiàn)在白虎是個(gè)不錯(cuò)的選擇,連擊個(gè)人不是太喜歡出

第七層,升龍霸,一般作為爆發(fā)的收尾技能使用,增加每一輪爆發(fā)的上線,cd短,個(gè)人常駐,而屏氣凝神這技能,我只在打法師會(huì)用一下

pvp天賦

一,常駐十碼斷筋,在競(jìng)技場(chǎng)里走過(guò)路過(guò)順手來(lái)一發(fā)斷筋是個(gè)好習(xí)慣,即便是打近戰(zhàn)職業(yè),他也有跑路的時(shí)候,所以這個(gè)天賦實(shí)在是必備天賦

二,虎中之王,觸發(fā)30%急速30秒cd,作為一個(gè)新的pvp技能,他有一個(gè)很強(qiáng)的點(diǎn)就是30秒cd是以debuff形式出現(xiàn)在敵人身上,也就是說(shuō)你切換目標(biāo)依然會(huì)觸發(fā),這點(diǎn)很重要,我自己號(hào)15%急速,觸發(fā)后怒雷破14秒左右cd,由于這個(gè)天賦的出現(xiàn),使踏風(fēng)在22里打法發(fā)生了變化,現(xiàn)在可以頻繁打雙線

三,對(duì)于zs dz之類的傳統(tǒng)近戰(zhàn)可以帶怒雷,無(wú)論是防御還是雙暈a傷害都很犀利,而遇到dk這種太硬傷害又高的,我們可以選擇拼殺他們的治療,可以出喚風(fēng)者最大化追擊能力,而法系里,打法師也可以出喚風(fēng),打德出怒雷減速,打術(shù)士可以出個(gè)壯膽酒或者移花接木危險(xiǎn)時(shí)候傳送自奶

關(guān)于新版輪回?cái)貧?,在高?qiáng)度pvp里,技能一般都用于保持高血量,當(dāng)你能打到10%時(shí)候,也不差那幾下了,尤其是評(píng)級(jí),這個(gè)技能除了搶人頭和毛點(diǎn)傷害,并沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性作用,而且對(duì)面一個(gè)保護(hù)就頂?shù)袅?/p>

新版移花接木因?yàn)椴豢煽毓裟繕?biāo)以距離限制,作用是按照插7-22-33-評(píng)級(jí)順序而遞減的,可按自己習(xí)慣替代

三、爆發(fā)手法

魔獸pvp里面最犀利爆發(fā)前置技能就是盜賊的滿腎了,所以熟練掌握各種暈殺很重要,雖然我們掃堂腿cd長(zhǎng)時(shí)間短,但是爆發(fā)時(shí)候沒(méi)他真的會(huì)大打折扣,所以在全技能情況下,一定要暈在沒(méi)有減傷敵人身上,我推薦的起手?jǐn)€五到六星(根據(jù)第三層天賦會(huì)有不同),白虎飾品宏(都是兩分鐘)-分身-旭日-掃堂腿-真氣波-怒雷-升龍霸,而輪回你可以看目標(biāo)身上的減傷和你需求的傷害量而決定穿插進(jìn)爆發(fā)里,一般在旭日或者怒雷之前釋放,一般我使用輪回要看對(duì)面組合,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)一下

四、競(jìng)技場(chǎng)(22為主)

競(jìng)技場(chǎng)方面由于本賽季打的太少,只是簡(jiǎn)單而籠統(tǒng)的引導(dǎo)一下思路,首先在22里能否讓對(duì)方感受到壓力取決于技能之間的博弈,所以切莫盲目甩技能

你要相信踏風(fēng)機(jī)動(dòng)性仍然是最頂級(jí)的,所以不能因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)保命技能就感覺(jué)自己很脆,在競(jìng)技場(chǎng)里,我們可以套用一個(gè)簡(jiǎn)單行為循環(huán):起手第一波分身爆發(fā)-對(duì)方反打開(kāi)啟大技能爆發(fā)你-業(yè)報(bào)-在免控期開(kāi)啟第二波分身怒雷爆發(fā)-如果敵方殘血繼續(xù)追擊-如果攻擊效果微弱,而我方壓力不大也可繼續(xù)追擊,而我方壓力大-利用滾 翔龍 疾跑加十碼強(qiáng)斷拖怒雷破cd,只要有怒雷就有爆發(fā)-如果我方治療被滿控,可以根據(jù)雙方血量和爆發(fā)選擇開(kāi)軀不壞強(qiáng)打或者傳送走人

關(guān)于輪回之觸使用,如果對(duì)方是騎士治療,起手直接丟拿來(lái)?yè)Q技能,如果是其他治療,耗到他們防御技能交差不多后手用效果會(huì)好一點(diǎn),當(dāng)然也不是絕對(duì),有很多不了解踏風(fēng)治療就是不開(kāi)大減傷死在分身怒雷輪回上

下面對(duì)個(gè)別組合舉一個(gè)小栗子

奶騎 組合 奶騎狂暴戰(zhàn)

死打一個(gè)是很難行得通的,對(duì)這個(gè)組合一定要強(qiáng)勢(shì)起來(lái)莫慫,起手看位置盡量起奶騎,盡量雙暈分身怒雷雙目標(biāo)大爆發(fā),奶騎不跑死命打,如果他跑立刻轉(zhuǎn)身掛戰(zhàn)士輪回開(kāi)啟第二波分身打戰(zhàn)士,觸發(fā)新虎王30%急速下怒雷十幾秒一個(gè),奶騎轉(zhuǎn)身加血給點(diǎn)給環(huán),控制結(jié)束怒雷也差不多了直接轉(zhuǎn)奶騎,一定要掐著技能cd轉(zhuǎn)把節(jié)奏帶的快起來(lái),轉(zhuǎn)火的信號(hào)就是怒雷cd和地方奶騎位置,就這樣來(lái)回來(lái)回壓,效果很快出來(lái)

現(xiàn)在很多組合都可以利用虎王機(jī)制這樣打,這種打法前提是原本死打一個(gè)你很難打死的職業(yè),通過(guò)頻繁雙線換控造壓力,當(dāng)然像盜賊 法師 獵人這樣職業(yè)你原本就可以按死,那還是選擇無(wú)腦壓著打,也有一些組合可以直接按治療,例如牧師dk,由于本賽季踏風(fēng)競(jìng)技場(chǎng)打的太少,其他組合也不多做敘述,后續(xù)在做編輯,相信很多人目前比我的經(jīng)驗(yàn)要多得多

五、踏風(fēng)評(píng)級(jí)

首先你得能進(jìn)團(tuán)

我是8.0后期才開(kāi)始用踏風(fēng)去打的評(píng)級(jí),在集合石里被各種秒拒,就業(yè)難度空前困難,作為一個(gè)冷門(mén)dps,真是心涼涼,從0到2200,匹配也上過(guò)兩千五六,感謝愿意組我的團(tuán)長(zhǎng)

說(shuō)說(shuō)踏風(fēng)評(píng)級(jí)的定位和感受吧,我個(gè)人參與高于2200匹的局個(gè)人數(shù)據(jù)算是第一梯隊(duì),無(wú)論是人頭 傷害 還是功能性,我敢說(shuō)踏風(fēng)不弱于常規(guī)職業(yè)

那么我們就業(yè)時(shí)候該怎么吹呢……

踏風(fēng)由于三開(kāi)闔的高傷短cd爆發(fā),讓我們可以在大團(tuán)里擔(dān)任主力輸出點(diǎn)!毫不夸張,如果不算毛傷害的dk和鳥(niǎo),有效傷害總量絕對(duì)是第一梯隊(duì),而且是頻繁的點(diǎn)爆發(fā)

抗7場(chǎng),如果對(duì)面是dh抗7,我們可以利用機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì)全程追擊,dh大跳你就滾翔龍,dh開(kāi)踐踏你就三發(fā)強(qiáng)斷,dh踩自由你就點(diǎn)穴 暈 環(huán),dh跳二樓你傳送用環(huán)把它彈下去;如果dk或者熊抗,你可以申請(qǐng)換去護(hù)7組,只需要你一個(gè)dps,配合我方治療控制對(duì)面治療,可以對(duì)對(duì)方打7組造成非常大的傷害還可以兼顧輔助護(hù)7,分分鐘殺掉對(duì)面脆皮dps,就算不能擊殺,拆火能力也是很強(qiáng)的,例如換目標(biāo)強(qiáng)斷,煙霧彈環(huán),二三樓環(huán),群暈,怒雷群減速,翔龍群減速,自身機(jī)動(dòng)性也強(qiáng)

其他場(chǎng)基本就是把自己的傷害展現(xiàn)出來(lái),人多時(shí)候頻繁換目標(biāo)觸發(fā)虎王急速效果,然后怒雷打給集火目標(biāo),用好環(huán),分身放在后場(chǎng),打你就跑或者風(fēng)箏,并不存在脆如狗的現(xiàn)象

除了守點(diǎn)和抗7,我認(rèn)為踏風(fēng)是一個(gè)全能型評(píng)級(jí)職業(yè)

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