導(dǎo) 寶可夢探險(xiǎn)尋寶好玩嗎?任天堂在寶可夢發(fā)布會(huì)上公布《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》后不到一個(gè)小時(shí),游戲就直接上架Switch的eShop商店,大家可以免費(fèi)下載游玩。下面就一起來看看寶可夢探險(xiǎn)尋寶怎么玩吧。 老任...

寶可夢探險(xiǎn)尋寶好玩嗎?任天堂在寶可夢發(fā)布會(huì)上公布《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》后不到一個(gè)小時(shí),游戲就直接上架Switch的eShop商店,大家可以免費(fèi)下載游玩。下面就一起來看看寶可夢探險(xiǎn)尋寶怎么玩吧。

寶可夢探險(xiǎn)尋寶上架Switch 可免費(fèi)下載游玩

老任的反套路上架法,讓一群沒拿Switch上班的朋友叫苦不迭。在經(jīng)過了幾個(gè)小時(shí)的簡單游玩后,我們對(duì)本作的內(nèi)容有了一定的認(rèn)識(shí)。如果你還不能及時(shí)玩到本作,不妨來看看我們對(duì)于《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》的介紹與評(píng)價(jià)。

簡單易上手

當(dāng)看到《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》的畫面時(shí),可能你和這個(gè)皮卡丘也是一個(gè)反應(yīng):

熟悉的寶可夢們紛紛被壓縮成方塊,在名為“方可樂”的孤島上生活。玩家來到這個(gè)小島要去尋找古代文明遺留下來的貴重寶物。玩家需要在小島上建立自己的基地,用美食吸引善良的寶可夢,將它們抓住并納為己有。通過不斷地訓(xùn)練寶可夢們,擊敗沿途的野生寶可夢,找到寶藏。

游戲提供觸屏和搖桿操作兩種方式,由于游戲內(nèi)容較為簡單,所以用觸屏更加舒適。

和以往的寶可夢游戲一樣,玩家需要選擇初始寶可夢?;蛟S是為了配合《精靈寶可夢Let'sGo皮卡丘/伊布》的公布,除了初代三御主和皮卡丘之外,還有可愛的伊布供玩家pick。

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對(duì)不起伊布,我還是喜歡皮卡丘。

游戲的戰(zhàn)斗從某種角度上來看和《異度神劍2》有些類似,玩家不操作寶可夢的時(shí)候他們會(huì)進(jìn)行自動(dòng)的平A,簡單到連攻擊方向和頻率都是游戲自動(dòng)控制,玩家所能做的只有兩種:

釋放技能

閃避

自動(dòng)打怪

跑路

寶可夢的主要性能包含HP和ATK兩個(gè)數(shù)值,每個(gè)寶可夢可以使用兩種招式,除了直接的攻擊技能之外也有類似小拉達(dá)“集氣”之類的加大暴擊的技能。

點(diǎn)擊右側(cè)“閃避”的按鈕,玩家的寶可夢會(huì)朝著隨機(jī)的方向沖刺一段距離,用于躲避敵人的強(qiáng)力攻擊。有的BOSS寶可夢技能的前搖比較明顯,提前按“閃避”就能保命。

別看就這么幾個(gè)技能,《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》依舊包含了16種寶可夢屬性。戰(zhàn)斗中雖然屬性相克體現(xiàn)的暫時(shí)還不是很明顯,不過技能中的屬性傷害還是能看得到的:

大舌頭被口呆花的麻痹粉,技能使不出來

如果熟悉了游戲的戰(zhàn)斗,或者說玩家的數(shù)值已經(jīng)可以碾壓一些戰(zhàn)斗的話,左邊的“AUTO”自動(dòng)戰(zhàn)斗按鈕就是玩家最好的選擇。

雖然游戲的戰(zhàn)斗非常容易上手,但是ATK的數(shù)值也直接決定了玩家有沒有可能打得過BOSS。方可樂島被劃分成數(shù)個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域包含5個(gè)左右的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有3到4個(gè)回合的戰(zhàn)斗。在開始每個(gè)關(guān)卡之前都可以直接看到游戲推薦的挑戰(zhàn)強(qiáng)度,屏幕下方的就是玩家寶可夢隊(duì)伍的強(qiáng)度(HP+ATK)。

每完成一個(gè)關(guān)卡,除了提升寶可夢等級(jí)之外,玩家還會(huì)獲得兩種獎(jiǎng)勵(lì),一是用于烹飪的果實(shí),另一個(gè)是用于提升寶可夢基礎(chǔ)能力的P力石。

在營地中玩家可以烹飪美食,玩家通過數(shù)個(gè)關(guān)卡之后就會(huì)做好一道美食。根據(jù)投入果實(shí)的種類會(huì)做出不同類型的料理,能夠吸引到特定屬性的寶可夢。

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說白了這點(diǎn)比較像手游中的抽卡要素,有低概率吸引到高等級(jí)的寶可夢,當(dāng)我的隊(duì)伍寶可夢只有6級(jí)的時(shí)候,一下子吸引來了一個(gè)15級(jí)的大舌頭,雖然ATK只有200左右,但是HP非常高,成為了隊(duì)伍中重要的肉盾抗傷害角色。

被美食吸引的寶可夢除了會(huì)加入玩家的隊(duì)伍外,還會(huì)被收錄到游戲的圖鑒中。目前游戲圖鑒中寶可夢數(shù)量為150,也就是說僅包含關(guān)東地區(qū)的初代寶可夢。有趣的是,寶可夢的聲音似乎沿用了初版GB的風(fēng)格。

P力石是游戲中非常重要的道具。隨著玩家寶可夢的不斷升級(jí),寶可夢的P墜子會(huì)逐漸解鎖,P墜子和P力石對(duì)應(yīng)兩種類型,分別是提高HP的鐵打石和提高ATK的大力石(確實(shí)就叫這個(gè)名字=_=),高等級(jí)的P力石會(huì)附加最多三種BUFF,顏色也從最低的無色到金色。運(yùn)氣好的話,還可以獲得提升招式能力的特殊石頭。

提升寶可夢能力除了正常打怪升級(jí)之外,還可以選擇“喂怪”來升級(jí)。和很多同類型游戲相似,玩家可以選擇“犧牲”其他寶可夢來給隊(duì)伍中的強(qiáng)力選手升級(jí),寶可夢的世界也是殘酷的,只能美其名曰“升級(jí)特訓(xùn)”。

熟悉的氪金套路

作為一個(gè)將要登陸手機(jī)平臺(tái)的免費(fèi)游戲,《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》少不了讓玩家掏錢的要素。

打開eShop中的DLC頁面,就可以看到密密麻麻的一大堆追加內(nèi)容。

主要來說,游戲中的氪金要素有這么幾個(gè):

玩家同時(shí)最多只能持有5個(gè)電池,每攻打一個(gè)關(guān)卡會(huì)消耗1個(gè)電池,每個(gè)電池的CD時(shí)間為25分鐘。簡單來說就是每隔兩個(gè)多小時(shí)玩家可以回復(fù)所有的電池進(jìn)行游玩。如果電池不夠了還想繼續(xù)玩的話,有兩種方法,一是購買三種探險(xiǎn)包,可以各增加一個(gè)電池的持有上限,另一種是用友好商店禮券兌換。

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至于友好商店禮券的獲得方式則有:

每22小時(shí)可以領(lǐng)取50張禮券;

完成特定挑戰(zhàn)可以拿到幾張禮券;

買氪金包獲得禮券。

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每22小時(shí)可以領(lǐng)取免費(fèi)的禮券

禮券還有其他的用處,比如購買有特殊功能的基地裝飾建筑,快速烹飪等等。簡單來說如果玩家想讓游戲的進(jìn)程推動(dòng)更快一些,掏錢是最好的選擇:提升經(jīng)驗(yàn)值、獲得強(qiáng)力初始怪獸、加速烹飪、回復(fù)電池、戰(zhàn)敗后也可以拿回找到的物品等等。

老實(shí)說就短暫的上手體驗(yàn)玩到現(xiàn)在(4個(gè)小時(shí),我打到了第4個(gè)區(qū)域),《寶可夢探索尋寶》在戰(zhàn)斗和運(yùn)營方面給我的體驗(yàn)比較普通。目前體驗(yàn)到的戰(zhàn)斗模式比較單一,5個(gè)電池的限制有些過于縮短每次游玩的時(shí)間。買好看的建筑和強(qiáng)力的怪獸,以及加速推進(jìn)流程都需要靠掏錢。

好在本作目前沒有玩家之間的對(duì)戰(zhàn)模式,氪金對(duì)于對(duì)戰(zhàn)平衡性來說沒有太大的影響。如果時(shí)間夠多的話,也可以純靠領(lǐng)取免費(fèi)禮券購買裝飾物品。

但作為一款休閑游戲,《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》值得熱愛寶可夢的玩家試一試。本作在寶可夢建模、音樂上都有可圈可點(diǎn)之處。每個(gè)寶可夢都經(jīng)過了“方塊化”的處理,在不丟掉特點(diǎn)的情況下還能增加可愛的程度。每個(gè)地區(qū)的音樂都各有特色,頗為洗腦,聽幾遍就能隨口哼哼起來。

如果想要打發(fā)坐公交車、地鐵之類的碎片化時(shí)間的話,玩一下《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》也挺不錯(cuò)的,就當(dāng)是《精靈寶可夢Let'sGo皮卡丘/伊布》前的開胃菜吧。