本篇適用于40到50級玩家。
全服大對決,盡在黑白決.沒有人數(shù)限制,只要你超過31級完成相關主線任務,你就可以在這個戰(zhàn)場找到屬于你的榮耀!

如果有一方的玩家連勝到達10連勝,則這個玩家可以觸發(fā)戰(zhàn)斗宣戰(zhàn)。敵對方凡事連勝3場的玩家可以對其宣戰(zhàn)高手進行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可以獲得大量活動積分,為本方累計最后勝利積分,
玩家戰(zhàn)的越勇獲得的獎勵就越多哦,每場戰(zhàn)斗結束無論勝負,玩家都有獎勵獲得,還有專屬道具黑白令,專屬道具還可以兌換很多稀有物品,還等什么?戰(zhàn)斗吧,少年!
1. 戰(zhàn)斗玩法
a. 玩家在活動中,戰(zhàn)斗勝利后,血量不會回復。只有當玩家戰(zhàn)敗-出生點復活,或者是離開活動場景時,血量才可回復.
b. 黑白雙方進入到交戰(zhàn)區(qū)域但還未發(fā)生戰(zhàn)斗的玩家,系統(tǒng)每30秒鐘會進行一次統(tǒng)計與匹配.
c. 匹配成則直接進入戰(zhàn)斗.
i. 若玩家戰(zhàn)斗勝利,則 連勝場 計數(shù)+1;玩家所在陣營獲得10積分
ii. 若玩家戰(zhàn)斗失敗,則 連勝場 計數(shù)清空;玩家所在陣營不獲得積分
iii. 若玩家戰(zhàn)斗匹配輪空,則陣營獲得10積分,連勝次數(shù)保持不變.
d. 連勝宣戰(zhàn)介紹
i. 連勝宣戰(zhàn):當玩家連勝場數(shù)從9場變更為10場時觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)
ii. 當玩家觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)后,將玩家移出對戰(zhàn)匹配。放入宣戰(zhàn)列表

iii. 玩家在宣戰(zhàn)列表中若不處于戰(zhàn)斗狀態(tài),則可與敵方宣戰(zhàn)列表中的玩家匹配戰(zhàn)斗,每10秒匹配1次。
iv. 若玩家在宣戰(zhàn)列表中超過60秒未進入戰(zhàn)斗,則獲得陣營積分300,并清空連勝次數(shù),退出宣戰(zhàn)列表?;氐狡胀ㄆヅ淞斜碇?重新匹配戰(zhàn)斗,
v. 若玩家被挑戰(zhàn)者擊敗,則將玩家移出宣戰(zhàn)列表,并在本方出生點復活
vi. 無論玩家是否處于交戰(zhàn)區(qū)域中,只要玩家進入了宣戰(zhàn)列表,就可以被對方挑戰(zhàn).
e. 挑戰(zhàn)宣戰(zhàn)者
i. 若玩家連勝大于3次,則可以挑戰(zhàn)對方的宣戰(zhàn)者,若勝利,則獲得挑戰(zhàn)勝利獎勵,失敗則獲得戰(zhàn)敗獎。
ii. 連勝次數(shù)低于或等于3的玩家,不能對處于宣戰(zhàn)列表中的玩家發(fā)起挑戰(zhàn)
2. 陣營勝負
i. 當某陣營積分領先對方超過[總參與人數(shù)*10]分時,活動結束,積分領先方獲勝,
ii. 當活動達到時間21:00時,積分領先方獲勝。若雙方積分相同,則視為雙敗
iii. 當活動結束時,勝利方玩家獲得結算勝利獎(郵件發(fā)放)
i. 當活動結束時,失敗方玩家獲得結算失敗獎(郵件發(fā)放)
3. 積分規(guī)則
i. 本方玩家戰(zhàn)斗勝利獲得積分10分
ii. 本方玩家輪空獲得積分5分
iii. 本方玩家發(fā)起挑戰(zhàn),并獲得勝利,獲得積分20分
iv. 本方玩家在宣戰(zhàn)列表中,受到挑戰(zhàn)或匹配戰(zhàn)斗獲得勝利,獲得積分20分
v. 本方玩家宣戰(zhàn)成功(即60秒無戰(zhàn)斗),獲得積分300分
4. 活動獎勵
a. 大量閱歷,大量銀子,九天碎片,黑白令
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