導(dǎo) 《末日封鎖》是由谷得游戲推出的一款3V3動(dòng)作射擊手游,游戲以末日生存之戰(zhàn)為背景,將TPS射擊和RPG動(dòng)作元素相接合,游戲采用第三人稱上帝視角雙搖桿操作,配合游戲中各種硬派科幻元素,帶來(lái)如同科幻大片般的...

《末日封鎖》是由谷得游戲推出的一款3V3動(dòng)作射擊手游,游戲以末日生存之戰(zhàn)為背景,將TPS射擊和RPG動(dòng)作元素相接合,游戲采用第三人稱上帝視角雙搖桿操作,配合游戲中各種硬派科幻元素,帶來(lái)如同科幻大片般的槍戰(zhàn)體驗(yàn)。

末日封鎖手游評(píng)測(cè):獨(dú)特雙搖桿TPS動(dòng)作槍戰(zhàn)

革新科幻動(dòng)作槍戰(zhàn)

眾所周知,近些年來(lái)射擊類游戲一直保持著傳統(tǒng)的模式設(shè)定,時(shí)間久了,人們難免生厭。然而《末日封鎖》的出現(xiàn)打破了這固有的傳統(tǒng)玩法設(shè)定。首先《末日封鎖》以末世生存之戰(zhàn)為背景,機(jī)甲、星際戰(zhàn)艦、飛行器以及其他超越時(shí)代的科幻元素構(gòu)建起的世界背景甚是宏大。

末日封鎖手游評(píng)測(cè):獨(dú)特雙搖桿TPS動(dòng)作槍戰(zhàn)

作為一款動(dòng)作射擊手游,游戲內(nèi)的操作模式和流暢性是至關(guān)重要的?!赌┤辗怄i》采用的雙搖桿設(shè)定,左手控制角色移動(dòng)方向,右手控制射擊方向,立體跳躍、手雷投擲和機(jī)甲控制等角色動(dòng)作,利用地圖中分輔助線來(lái)調(diào)整射擊方向,借助掩體來(lái)躲避攻擊,團(tuán)戰(zhàn)起來(lái)打擊感非常酷炫,絲毫不會(huì)卡頓,流暢性也非常好。

末日封鎖手游評(píng)測(cè):獨(dú)特雙搖桿TPS動(dòng)作槍戰(zhàn)

炫酷槍械組合 科幻地圖場(chǎng)景

既然是槍戰(zhàn)類游戲,槍械的外觀和性能當(dāng)然是玩家最關(guān)心的部分。《末日封鎖》軍械庫(kù)中突擊步槍、霰彈槍、狙擊槍、火神機(jī)槍、激光槍、火焰槍和電磁槍七大槍系槍造型炫酷,彰顯出超強(qiáng)的未來(lái)科技感。而在武器的彈道和戰(zhàn)斗特效上,《末日封鎖》可謂開創(chuàng)了先河,雙槍一體的設(shè)定配合讓人眼花繚亂的打擊特效,讓人有一種“星球大戰(zhàn)”的即視感。狙擊槍+激光槍的猥瑣流,突擊步槍+霰彈槍的近距離壓制流等各種打法層出不窮,十分值得研究和探索。

末日封鎖手游評(píng)測(cè):獨(dú)特雙搖桿TPS動(dòng)作槍戰(zhàn)

在地圖設(shè)計(jì)上,《末日封鎖》以荒漠機(jī)戰(zhàn)、太空對(duì)決、涉水突襲、城戰(zhàn)巷戰(zhàn)、森林游擊戰(zhàn)為藍(lán)本,游戲中每張地圖的設(shè)定多以未來(lái)元素為主,科技感爆棚?!赌┤辗怄i》改變了傳統(tǒng)射擊模式場(chǎng)景,在地圖的搭建上,細(xì)節(jié)處理上也是下足了功夫,“補(bǔ)給站”的設(shè)計(jì)十分的亮眼,障礙物、路線等等都處理的非常細(xì)膩,鈦合金的質(zhì)感,機(jī)甲等等模型的搭建讓小編感覺(jué)仿佛是身處在一個(gè)危機(jī)四伏的外星戰(zhàn)場(chǎng)上面來(lái)戰(zhàn)斗。

末日封鎖手游評(píng)測(cè):獨(dú)特雙搖桿TPS動(dòng)作槍戰(zhàn)

快節(jié)奏PVP戰(zhàn)斗

《末日封鎖》雖然上手簡(jiǎn)單,但畢竟是一款以PVP戰(zhàn)斗為主的游戲,競(jìng)技含量非常之高?!赌┤辗怄i》的PVP玩法吸收了傳統(tǒng)FPS游戲的地圖機(jī)制與MOBA手游的游戲模式,并與游戲自身結(jié)合,支持從單人PK到多人組隊(duì)PK的公平競(jìng)技模式,玩家不僅可以向MOBA手游那樣即時(shí)連招操作,施放技能,也能像FPS類游戲的地圖機(jī)制一樣在不同的掩體間以移動(dòng)躲避,考驗(yàn)?zāi)愕?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-17_other-22113'>策略與操作。目前游戲設(shè)有1V1、3V3等不同競(jìng)技玩法,不同模式下的戰(zhàn)斗每局的時(shí)間不是很長(zhǎng),游戲以PVP局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)為核心玩法,一個(gè)英雄兩把槍,開局就是干,快節(jié)奏的射擊體驗(yàn)帶來(lái)的激情,相信一定會(huì)讓你的腎上腺素飆升。

末日封鎖手游評(píng)測(cè):獨(dú)特雙搖桿TPS動(dòng)作槍戰(zhàn)

總體來(lái)說(shuō),《末日封鎖》無(wú)論在游戲畫面,或者雙搖桿操作上都有著與當(dāng)前射擊類手游不大相同的獨(dú)特設(shè)定。對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),上手簡(jiǎn)單易懂,但難在對(duì)道具于槍械的認(rèn)知和理解,競(jìng)技的成分含量其實(shí)很高,英雄槍械的搭配與選擇,團(tuán)隊(duì)的配合等等其實(shí)是有很多套路可以開發(fā)的,更多的精彩還有待玩家在體驗(yàn)游戲之后慢慢去發(fā)掘。