導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中在面對大波敵人來襲時需要注意很多問題,并且一定要與隊友之間做好配合,稍有不慎就會造成較大的損失甚至團(tuán)滅。今天就為大家分享一篇“l(fā)egolasdoom”講解的《戰(zhàn)錘末世...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中在面對大波敵人來襲時需要注意很多問題,并且一定要與隊友之間做好配合,稍有不慎就會造成較大的損失甚至團(tuán)滅。今天就為大家分享一篇“l(fā)egolasdoom”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》應(yīng)對進(jìn)攻潮陣型及防守地形選擇攻略,希望對大家有所幫助。

鑒于正式版已經(jīng)正式出場,各職業(yè)的改動不小,很多新手在低難度下碾壓成習(xí)慣,結(jié)果在高難度敵人提高的攻擊下各種被抄了菊花而撲街,為了讓更多新手盡快進(jìn)入高難度/不坑隊友特意分享一下這個陣型。

文中的陣型并無絕對,權(quán)當(dāng)一種基礎(chǔ)的教學(xué),實際情況每個隊伍根據(jù)選擇的職業(yè),武器,技能甚至地形的選擇等等會有更多的選擇。

千萬不要在一個只有一個入口的房子或者直接【背抵】墻壁,理由如下:

1.視野受限,無法及時擊殺/發(fā)現(xiàn)毒氣鼠/風(fēng)暴術(shù)士,被破壞陣型,甕中捉鱉。

2.被一波盾牌鼠/暴風(fēng)鼠/混沌戰(zhàn)士強(qiáng)力沖陣按在地上摩擦。

至少需要保留一條后路或足夠的縱深方便后撤喘息。

另外需要至少1名隊員負(fù)責(zé)觀察瞭望各個方向,預(yù)警包抄敵人和特感。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》應(yīng)對進(jìn)攻潮陣型及防守地形選擇攻略 怎么應(yīng)對進(jìn)攻潮

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》應(yīng)對進(jìn)攻潮陣型及防守地形選擇攻略 怎么應(yīng)對進(jìn)攻潮

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》應(yīng)對進(jìn)攻潮陣型及防守地形選擇攻略 怎么應(yīng)對進(jìn)攻潮

防御地點的選擇

1.高地/高臺

這里的高地至最少半人高的臺階,斜坡不算,因為敵人要上來需要有一個爬的動作,這個時候可以盡情的爆頭,同樣的,需要有足夠的位置方便移動,以防混沌戰(zhàn)士/混沌冠軍/暴風(fēng)鼠/暴風(fēng)盾鼠,強(qiáng)行爬上來把你退下去。

2.各種吊橋

這里吊橋并不是要你站上去,而是在橋頭一夫當(dāng)關(guān),天然的陣型,霰彈槍/龍火炮好好教他們做人。

3.各種兩個出口,很少甚至沒有窗戶的房子

多一個出口意味著多一個出路,毒氣鼠甩兩個毒氣進(jìn)來還能跑,有些窗口敵人是能夠爬進(jìn)來的,千萬要記得別被抄的菊花才知道。

4.部分墻壁

這是最無奈的選擇,因為墻壁的另一頭你并不知道有沒有敵人會翻墻過來注意一線人員不要《背靠墻壁》,否則毒氣彈來襲你連跑得機(jī)會都沒有。

地形選擇例子1

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這個地方4面敵人都需要爬上來才能打到你,也有足夠的空間移動,注意敵人爬的時候《不吃任何硬直》,留著你的體力等他上來一刻直接推他下去。

地形選擇2

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就是基礎(chǔ)陣型的模板了。

錯誤的地形選擇

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房間狹窄,一個毒氣生活不能自理,門口樓上會跳怪下來,沒有撤退道路。

正確的室內(nèi)防守位置

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這個房間左右各有一條道路入怪,左側(cè)是樓梯,右側(cè)是單向下來的通道,房間面積足夠躲避毒風(fēng),樓梯也是一種不錯的地形。

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