導(dǎo) 黎明殺機(jī)中每個(gè)屠夫都有自己的特色技能,想要對(duì)付起來(lái)十分困難。屠夫怎么應(yīng)對(duì)?接下來(lái)就為大家?guī)?lái)大部分屠夫應(yīng)對(duì)技巧,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。 技巧: 第一個(gè),夾面具男。 作為三元老...

黎明殺機(jī)中每個(gè)屠夫都有自己的特色技能,想要對(duì)付起來(lái)十分困難。屠夫怎么應(yīng)對(duì)?接下來(lái)就為大家?guī)?lái)大部分屠夫應(yīng)對(duì)技巧,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。

技巧:

黎明殺機(jī)屠夫怎么應(yīng)對(duì)?屠夫應(yīng)對(duì)技巧匯總

第一個(gè),夾面具男。 作為三元老之一的屠屠,他們仨共同特點(diǎn)是,移動(dòng)速度是正常形態(tài)下最快的,碰撞體積三人一樣,刀氣一樣。順帶一提,可以從溜這三個(gè)不用技能的屠屠開(kāi)始學(xué)習(xí)習(xí)慣移動(dòng)速度和刀氣和繞版日窗圈數(shù)。不過(guò)基本功好的這三位不需要技能也能砍死人就是了,我說(shuō)的是基本功好的……

他的技能是可以拾取在大街小巷散落的夾子并在一個(gè)位置放置來(lái)造成陷阱制造,通過(guò)這一點(diǎn)沒(méi)有人類干擾的夾子可以對(duì)地圖造成恐怖的統(tǒng)治力,原因很簡(jiǎn)單,你不知道在哪翻著翻著啪嘰一下好了走你……

正常來(lái)說(shuō),夾住以后沒(méi)有紅色配件或者紫色配件是不會(huì)倒地的,這里有一點(diǎn),救下被夾住的隊(duì)友可以獲得1250分,當(dāng)你隊(duì)友在心跳范圍外被夾住時(shí)你可以沖上去把他搞下來(lái),就算屠屠來(lái)了為啥他會(huì)放著個(gè)殘血的不追追你個(gè)滿血的呢?

開(kāi)局可以通過(guò)在地圖行走時(shí)留意地面,經(jīng)常能看見(jiàn)個(gè)合攏的夾子,就可以提早知道屠夫身份。而夾子位置則每人有不同愛(ài)好,不過(guò)不外乎是板子下面草叢附近或者大多數(shù)多板區(qū)無(wú)敵房等,當(dāng)然如果沒(méi)有相應(yīng)對(duì)策也不要浪費(fèi)太多時(shí)間在排夾上,畢竟你的目標(biāo)是修好機(jī)器出大門不是給屠屠一堆廢銅爛鐵……

好像就沒(méi)了吧,溜夾和其他屠夫唯一區(qū)別大概就是你不能光看屠屠你得留意你面前你腳下看有沒(méi)有驚喜,如果面前有個(gè)夾子回頭吃一刀繞路就是,夾住可就直接上樹(shù)了。

第二位,叮當(dāng), 之所以叫這個(gè)名字不是因?yàn)闄C(jī)器貓是因?yàn)榍盟习骞穷^的時(shí)候發(fā)出的聲音類似于鐘。小叮當(dāng)?shù)奶厣请[身能力,幾乎透明,但有輪廓,在高亮的地圖(如醫(yī)院,哈登菲爾德房子里)較為容易發(fā)現(xiàn),你就想像一下一個(gè)人形狀的波浪圈過(guò)來(lái)就好……因?yàn)槲彝孢^(guò)星際所以對(duì)這種波紋狀特別敏感,眼不好的玩家可以多多觀察四周,總能看見(jiàn)一個(gè)明顯畫風(fēng)不同的玩意兒跑過(guò)來(lái)的……

老實(shí)說(shuō)叮當(dāng)并不算弱,但也不強(qiáng),說(shuō)老版本無(wú)用我就說(shuō)現(xiàn)在的情況,因?yàn)闆](méi)了隱身后的呼吸聲,導(dǎo)致隱蔽大大提高,經(jīng)常走著走著和幸存者撞臉的情況不在少數(shù),就這點(diǎn)來(lái)說(shuō),他比某些人深深畏懼的弗蘭迪(到底哪里可怕了……)還可怕。所以靠呼吸八丈遠(yuǎn)知道他來(lái)了的辦法已經(jīng)沒(méi)了,只能靠眼,因此在莊園(夾子老家那幾個(gè)圖,特色是暗,礦坑,多樹(shù)),兔媽森林等地點(diǎn)對(duì)人狗眼簡(jiǎn)直折磨……尤其現(xiàn)在有大霧以后更難看見(jiàn)了……所以現(xiàn)在想提前知道小叮當(dāng)位置要么圖得好要么你修機(jī)的時(shí)候找個(gè)能看到周圍大片區(qū)域的地方……

而他現(xiàn)身時(shí)是有停頓的,這段時(shí)間幾乎無(wú)法移動(dòng),所以可以選擇在他現(xiàn)身時(shí)就開(kāi)跑(適用于附近沒(méi)安全區(qū))或者等他現(xiàn)身后立馬開(kāi)跑(大概率讓他空刀,當(dāng)然跑的時(shí)機(jī)大概是幾乎都顯形完成并保持一定距離時(shí),貼臉還是算了吧……)

然后就是第三部分,追殺,像我說(shuō)的,三元老移動(dòng)速度都一樣的,你被小叮當(dāng)砍死真的不是因?yàn)樾《.?dāng)NB,換了夾子和電鋸你以為自己就能活下來(lái)了?搞笑呢?這點(diǎn)是基本功,因?yàn)樾《.?dāng)現(xiàn)身后沒(méi)有任何特殊能力。

第四部分,一些小細(xì)節(jié),如果你有手電,小叮當(dāng)現(xiàn)身時(shí)對(duì)著他照,不需要眼,對(duì)著身體一樣能瞎(前提是他沒(méi)配件),如果成功,會(huì)有幾百分,和爆長(zhǎng)的屠屠硬直,足夠跑很遠(yuǎn)了。另一個(gè)就是,如果他對(duì)著你疊蜘蛛,主動(dòng)權(quán)在他手上,沒(méi)啥好辦法……

第三個(gè)是電鋸,瘸子,老皮臉。 隨便怎么叫了不重要……這個(gè)屠夫是我所有屠夫里玩的最菜最少的,并不能提供大量有用的咨詢,就我玩人類的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),空曠地點(diǎn)多蛇皮走位(S形,隨機(jī)亂走,不要純S,純S對(duì)著中間鋸就是了,但最好用一兩次就盡快甩開(kāi)距離,遠(yuǎn)了好躲,貼臉拉鋸會(huì)玩的你跑不了的。)多往多窗多板的地方走,當(dāng)你面前有個(gè)板子你背后屠屠在拉鋸的時(shí)候,兩個(gè)選擇,一,剛抬手拉,過(guò)板子不要放,繼續(xù)繞。二,拉了一小會(huì)了,你愿意搏一搏單車變摩托還是求穩(wěn)自己選……我不對(duì)任何結(jié)果負(fù)責(zé)。

基本就沒(méi)了吧……電鋸的優(yōu)勢(shì)是對(duì)大地圖的支援能力和搜尋能力(不過(guò)這點(diǎn)有點(diǎn)低下,除去傻子跑大街上站著被看見(jiàn)以外,聽(tīng)見(jiàn)拉鋸聲往多障礙物的地方走就是了,拉鋸時(shí)左右視野很差的,很好躲)(還有,是左右,不是他喵的正臉上……)會(huì)玩的,高配的電鋸除了往多障礙物的地方跑自求多福以外,就是看這個(gè)屠屠有沒(méi)有信仰,信仰的意思是,老子今天他媽就要鋸死你,誰(shuí)錘誰(shuí)孫子那種,這種還舒服點(diǎn),LT那兒能繞很久,至于失去信仰的錘屠,如果又高配,死了是很正常的。

以上就是具體技巧介紹,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!