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12月8日,《QQ炫舞手游》發(fā)布會在上海天宴時尚創(chuàng)意園盛大召開。圍繞著“音舞不凡”、“音舞不停”、“因舞不息”三個主題,《QQ炫舞手游》對游戲內(nèi)容進(jìn)行首次曝光,并公布了一系列在音樂、社交、娛樂、時尚、文化界的戰(zhàn)略合作。到場的合作方包括來自QQ音樂、地圖、POLIMODA時尚學(xué)院、明星作家張皓宸、國際知名高街時尚品牌美寶蓮、文化界專家顧問團(tuán)在內(nèi)的重磅嘉賓。此外,致力于傳承少數(shù)民族文化的“篝火計(jì)劃”也首次亮相。通過自身品質(zhì)的打磨以及重量級合作伙伴的引入,《QQ炫舞手游》將打造一個以音舞為中心的娛樂行業(yè)“連接器”,與3億炫舞玩家一起掀起一波音舞游戲的潮。

QQ炫舞手游全面發(fā)布,邀3億玩家共赴十年之約

10年傳承厚積薄發(fā),音舞類霸主手游歸來

在發(fā)布上,游戲副總裁呂鵬首先進(jìn)行開場。回顧了游戲與永航科技過去十年的合作歷程及對于音舞游戲的布局和思考,并且對于背負(fù)著品類重大歷史使命的QQ炫舞手游給予了極大的信心。

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隨后,互動娛樂X2游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理丁義進(jìn)行了致辭,展示了QQ炫舞十年的成就,并且闡述了《QQ炫舞手游》匠心鑄造精品的理念。

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QQ炫舞是一個有著十年歷史的經(jīng)典IP,在運(yùn)營期間數(shù)據(jù)一直保持著連續(xù)的增長,最高在線達(dá)260萬,注冊用戶數(shù)超過3億,穩(wěn)坐國內(nèi)休閑音樂舞蹈類游戲的第一名。可以說在音樂舞蹈品類上,QQ炫舞代表著最高的水平。而繼端游的輝煌后,經(jīng)過三年的打磨,《QQ炫舞手游》也終于來到了大家的面前。

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為了給廣大玩家?guī)碜詈玫膴蕵敷w驗(yàn),《QQ炫舞手游》不僅在品質(zhì)上花費(fèi)了大量的功夫,還通過廣泛的合作,將各領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容都帶到了游戲中,通過提供精心打造的游戲內(nèi)容,讓每個玩家都可以在炫舞里閃耀發(fā)光。截至目前,《QQ炫舞手游》的全平臺預(yù)約量已突破2000萬,超預(yù)期的熱度或?qū)⑹挂粑杵奉愑螒蛴瓉碇厝肌?/p>

炫舞,因舞不凡

《QQ炫舞手游》給自身的第一個定位是“不凡”:不凡的品質(zhì),不凡的標(biāo)準(zhǔn),也是不凡的舞臺。在發(fā)布會現(xiàn)場,《QQ炫舞手游》的游戲內(nèi)容通過VCR進(jìn)行了曝光,并由北京永航科技QQ炫舞系列產(chǎn)品研發(fā)制作人孫昱峰進(jìn)行了詳細(xì)的講解。

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首先在核心的音樂舞蹈方面,《QQ炫舞手游》團(tuán)隊(duì)針對安卓和iOS系統(tǒng)進(jìn)行了深度的研發(fā),完成了獨(dú)創(chuàng)的操作響應(yīng)專利技術(shù),率先在移動平臺上實(shí)現(xiàn)了高精度的P點(diǎn)打擊感。其次在玩法系統(tǒng)方面,手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)也對端游的經(jīng)典傳統(tǒng)模式進(jìn)行了基于移動端的優(yōu)化,除了經(jīng)典模式外,還首創(chuàng)了星動模式、彈珠模式和泡泡模式,打造了全新的對局玩法體驗(yàn)。

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以這些玩法為基礎(chǔ),《QQ炫舞手游》中引入了多種不同的匹配對局機(jī)制,同時還打造了一個針對年輕用戶的個性化曲庫,并且保證了每月超過百首的更新量,此外還聯(lián)手國際專業(yè)音樂制作公司、編舞及動作捕捉團(tuán)隊(duì)定制了《QQ炫舞手游》的專屬音樂和舞蹈,給玩家?guī)砹俗钜涣鞯囊暵爦蕵敷w驗(yàn)。

與其他音舞類游戲不同,《QQ炫舞手游》還首次給玩家?guī)砹饲八从械膫€性化空間。例如在角色方面,每個3D人物都擁有著13000面以上的建模精度、128根動作骨骼,遠(yuǎn)超市面上的同類產(chǎn)品。更具突破意義的是,《QQ炫舞手游》也第一次為音舞類游戲帶來了可以高度自定義的面部系統(tǒng),通過該系統(tǒng)與海量的服飾、裝扮結(jié)合,每個玩家都可以定制出自己心中最完美的形象。

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在《QQ炫舞手游》中,玩家完全可以依據(jù)自己的偏好進(jìn)行游戲,3分鐘一局的爽快和輕松不會受到任何數(shù)值影響。而除了常規(guī)的玩法外,唱歌、涂鴉、扔骰子、表情包斗圖等輕社交玩法也可以讓玩家簡單直接的和其他玩家互動。即使完全不氪金,在游戲中也可以體會到所有的服裝收集、積累的樂趣。

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除了不凡的產(chǎn)品,《QQ炫舞手游》也引入了不凡的合作方。在產(chǎn)品的講解后,互動娛樂QQ炫舞系列產(chǎn)品發(fā)行制作人朱加進(jìn)上臺介紹了《QQ炫舞手游》的幾大產(chǎn)品戰(zhàn)略合作。

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首先公布的是QQ音樂。作為一款音舞類游戲,音樂是《QQ炫舞手游》的最核心體驗(yàn)。未來雙方不僅在音樂內(nèi)容上會有大量互動,同時還會有產(chǎn)品上的聯(lián)動,如用戶可以在游戲內(nèi)拉起手機(jī)上的QQ音樂播放器聽歌。這也就意味著,雙方可能會進(jìn)行一系列的資源整合和合作模式創(chuàng)新,比如內(nèi)容資源,用戶資源,社交關(guān)系資源等。由于QQ音樂和《QQ炫舞手游》玩家具有天然的契合度,二者的一系列合作應(yīng)該可以起到類似產(chǎn)品矩陣的 1+1>2 的增長效果,對前期的數(shù)據(jù)拉動和中后期的留存都有著較大的幫助。

除了音樂外,社交也是炫舞玩家的一大需求,在這方面《QQ炫舞手游》選擇了地圖作為合作對象。由于手機(jī)的移動性,手機(jī)游戲帶有了更多的地理位置特征,因此《QQ炫舞手游》與地圖合作,深度定制了基于地理位置的LBS互動玩法。據(jù)介紹,地圖將會和游戲團(tuán)隊(duì)一同探索更多基于LBS的線上和線下玩法,豐富玩家的游戲內(nèi)容和社交體驗(yàn),以及基于LBS的賽事打造。作為一款多人線上游戲,玩家本身也是《QQ炫舞手游》內(nèi)容的一部分,有了深度定制的LBS系統(tǒng),便相當(dāng)于使玩家的游戲方式多了一個維度,未來在玩家社群中或許會自發(fā)的創(chuàng)造出許多社交玩法,使得整個的游戲體驗(yàn)更加有趣和豐富。

接下來上場的是一位頗為特殊的嘉賓,那就是來自意大利POLIMODA時尚學(xué)院的教育主管代表Claudio Marenco Mores。POLIMODA時尚時裝學(xué)院是歐洲頂級時尚教育機(jī)構(gòu),也被公認(rèn)為四大國際最著名時尚時尚學(xué)院之一。在此之前,POLIMODA和游戲界從未有過交集,但此次卻受到力邀,參與到炫舞手游中,為游戲的服飾設(shè)計(jì)提供專業(yè)的內(nèi)容和指導(dǎo)。本次合作,更多的意義體現(xiàn)在時尚設(shè)計(jì)藝術(shù)與游戲服飾進(jìn)行的跨界,相信在《QQ炫舞手游》中,我們將會看到這樣的跨界帶來的令人驚喜的成果。

QQ炫舞手游全面發(fā)布,邀3億玩家共赴十年之約
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隨后上場的是此次擔(dān)任《QQ炫舞手游》內(nèi)容架構(gòu)師的張皓宸。許多人對張皓宸的名字并不陌生,他是一名才華橫溢的作家、編劇和插畫師,曾獲得過90后作家排行的第一名以及暢銷書排行榜前十。但許多人不知道的是,他還是一位資深的炫舞玩家,本次他將擔(dān)任《QQ炫舞手游》的內(nèi)容架構(gòu)師,進(jìn)行一系列的世界觀設(shè)定以及劇情故事編寫。這是炫舞IP首次進(jìn)行世界觀架構(gòu),既為以后更多的衍生內(nèi)容生產(chǎn)打下了一個基礎(chǔ),同時也賦予了炫舞IP更加持久的生命力。

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多元娛樂,音舞不停

除了明星作家外,另一位懸念明星的消息則引發(fā)了不小的討論。10年來,炫舞IP一直被譽(yù)為國內(nèi)游戲娛樂合作的教科書,通過與不同領(lǐng)域的明星合作,游戲一直為玩家提供著全方位的娛樂內(nèi)容。此次發(fā)布會上,互動娛樂市場總監(jiān)張雅緹對《QQ炫舞手游》的泛娛樂戰(zhàn)略進(jìn)行了講解,并宣布將會有一位具有舞蹈天賦的大咖明星代言。現(xiàn)場并未公布代言人的名字,不過播放的VCR短片還是引發(fā)了不少懸念,盡管其身份在游戲正式上線前才會揭曉,但在現(xiàn)場的觀眾和線上的玩家中已引起了廣泛的討論和猜測。

QQ炫舞手游全面發(fā)布,邀3億玩家共赴十年之約
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除了代言人外,在跨界合作方面游戲還邀請到了國際知名高街時尚品牌美寶蓮。在《QQ炫舞手游》的捏臉玩法中,玩家可以使用美寶蓮的人氣產(chǎn)品小燈管口紅為自己的角色進(jìn)行裝扮,這給游戲帶來了一種“虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合”的趣味感。美寶蓮作為國際知名高街時尚品牌,此次與音舞類游戲頂級IP合作,對雙方的品牌形象都是一次提升。在發(fā)布會上,兩個品牌的合作儀式也頗為隆重,由美寶蓮高級產(chǎn)品經(jīng)理Jennifer Chen與互動娛樂市場總監(jiān)張雅緹一同按下了定制啟動臺上的按鈕,隨后象征著雙方合作的美寶蓮的小燈管唇膏出現(xiàn),將雙方的合作正式點(diǎn)亮。

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點(diǎn)亮篝火,音舞不熄

最后,互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理侯淼宣布了篝火計(jì)劃的啟動。游戲近年來一直在傳統(tǒng)文化的傳承和復(fù)興上做著大量的工作,擬將與國家民族文化宮博物館合作的篝火計(jì)劃便是這個工作的重要一環(huán)。在篝火計(jì)劃中,《QQ炫舞手游》將甄選出最有特色的少數(shù)民族服飾展示在游戲中,也將采集不同的少數(shù)民族音樂和舞蹈作為音舞設(shè)計(jì)參考,讓玩家在進(jìn)行游戲時,對這些民族文化自然而然的產(chǎn)生了解。在國家“一帶一路”的大戰(zhàn)略背景下,這些潛移默化的學(xué)習(xí)會讓傳統(tǒng)的民族文化成為強(qiáng)大的軟實(shí)力,《QQ炫舞手游》希望通過這種形式為傳統(tǒng)文化的傳承盡一份力。為此,篝火計(jì)劃還請到了包括國家民委民族文化宮博物館館長們發(fā)延,聯(lián)合國教科文組織國際創(chuàng)意與可持續(xù)發(fā)展中心首席專家張曉明,音樂家、電子科技大學(xué)數(shù)媒中心副主任、教授汪靜泉在內(nèi)的著名專家學(xué)者作為顧問團(tuán),共同為民族文化傳承做出努力。

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整場發(fā)布會下來,我們可以看到,《QQ炫舞手游》不僅有著豐富的音舞玩法,多樣的捏臉裝扮,強(qiáng)大的社交系統(tǒng),還有著堪稱娛樂生活連接器的合作廣度。無論是音樂、線上/線下、娛樂、時尚還是文化,玩家都可以在游戲中得到體驗(yàn)。在未來,《QQ炫舞手游》還將探索更多玩法,攜手更多品牌,不斷提供最新最優(yōu)質(zhì)的娛樂內(nèi)容,讓音舞的快樂在手機(jī)端延續(xù)。