魔獸世界安托魯斯·燃燒王座加洛西滅世者攻略。
加洛西滅世者
加洛西滅世者技能
加洛西滅世者有兩個技能,它會在階段里交替使用:屠戮和殲滅。
邪能轟炸
坦克必須跑離邪能轟炸。跑快點!
Boss會用一個5秒的debuff點當(dāng)前坦克。
Debuff結(jié)束后,boss會每秒朝該坦克扔出飛彈,持續(xù)5秒。 這些飛彈會對落地點7碼內(nèi)的任何人造成傷害和擊退。
在坦克吃到debuff時,他們需要換坦,然后去要跑到場邊。
射出飛彈時,坦克需要持續(xù)移動避免被擊中。 坦克需要遠(yuǎn)離boss躲避飛彈,因為它們有飛行時間。 如果你過近,你可能躲不掉飛彈并被反復(fù)擊中。
雖然使用移動加速技能有助于處理該技能,但是在飛彈來臨前你遠(yuǎn)離boss這段時間并不需要使用。
屠戮
加洛西滅世者會對團里幾個團員施加屠戮debuff。
5秒后,debuff消失,被點名的團員腳下會有個大圈。 一小會之后,這些大圈會爆炸,對站在其中的玩家造成傷害,同時對全團造成少量傷害。
一旦你有debuff,你需要快速跑出人群,避免將大圈放在人群里。
出大圈后你需要離開大圈盡快返回人群。 安排團員將屠戮放到場地的一邊,留另一邊給坦克躲邪能轟炸。 提前讓遠(yuǎn)程集合,在屠戮時確保玩家不會被屠戮圈炸到。 集合也有助于治療更好的刷血。
被點屠戮的玩家需要跑出人群
Debuff消失時,腳底會出現(xiàn)大圈。
確保你不在里面。 殲滅
殲滅大圈必須分擔(dān)吸收避免其爆炸!
殲滅會在場地制造數(shù)個區(qū)域。
殲滅區(qū)域的數(shù)量是根據(jù)團隊人數(shù)而變的。 這些殲滅區(qū)域會在短時間后爆炸,每個造成中等團隊傷害。
如果玩家在爆炸時站在上面,則只有他自己會受到傷害。
每個區(qū)域至少站1個人來吸收傷害。 傷害由區(qū)域內(nèi)所有玩家分擔(dān)。 雖然刷新位置是隨機的,boss的近戰(zhàn)范圍總是會刷新1個圈。 該近戰(zhàn)圈應(yīng)該由近戰(zhàn)dps分擔(dān),遠(yuǎn)程不應(yīng)該管。 天啟引擎
當(dāng)加洛西滅世者到60%血(英雄/史詩難度65%)時,它會施放天啟引擎。
這會在20秒內(nèi)對團隊造成周期性傷害,同時讓boss無法被攻擊。施放完成后,boss會對全團造成致命爆發(fā)傷害。 為了打斷天啟引擎,你需要摧毀boss身后變?yōu)榭晒舻膬蓚€暴露的武器之一:屠戮者或殲滅者。 摧毀1個武器會治療另一個至滿血。因此團隊?wèi)?yīng)該全力輸出單個武器,而不是雙線壓血。
摧毀屠戮者或殲滅者來打斷天啟引擎。
摧毀殲滅者會移除戰(zhàn)斗中的殲滅,摧毀屠戮者會移除戰(zhàn)斗中的屠戮技能。
你決定留下的武器會被強化,會提高屠戮debuff或殲滅區(qū)域的數(shù)量。
一旦武器被摧毀,天啟引擎的施法就將中斷,加洛西滅世者將再次能被攻擊,并開始施放根除。
這會對跑不掉的玩家造成致命傷害。 需要全團都跑到場地后方來存活。 這是全團傷害減免和大回血技能最效率的時刻。 留一個坦克在boss身邊,開啟強減傷,因為如果boss身邊沒人,它會施放滅殺。
此外,天啟引擎結(jié)束時boss會獲得2個buff。
強化會使boss的傷害提高20%,灼熱彈幕會在剩余戰(zhàn)斗中持續(xù)對團隊造成周期性傷害。
戰(zhàn)斗現(xiàn)在繼續(xù),你需要處理強化屠戮或強化殲滅,取決于你團隊選擇摧毀的武器。
我們推薦摧毀殲滅者,這樣你就只需要處理強化屠戮了。
從此往后,全團應(yīng)該在近戰(zhàn)范圍集合。 屠戮debuff出來時,他們需要留在原地,而不是跑出去。 Debuff消失時,全團應(yīng)該跑到近戰(zhàn)范圍另一點來躲避。 這讓全團集合在近戰(zhàn)范圍,在每次屠戮debuff消失時兩點間跑位。 這不僅比安排人去吃每個殲滅區(qū)域的團隊移動更簡單,而且這也讓治療能夠更效率的刷血應(yīng)對接下來的團隊傷害。
P1站位
P2站位。團隊需要每次屠戮debuff結(jié)束換位置。 天啟引擎2
當(dāng)加洛西滅世者降至20%血(英雄/史詩難度35%)時,它會再次施放天啟引擎。
為了打斷天啟引擎,你需要摧毀剩下的那個武器。 在武器被摧毀后,團隊將再次需要跑離boss降低根除的傷害,此傷害因強化buff變得更高。 在此時,依舊是團隊免傷技能和大回血技能最效率的時刻。 施法完成后,boss會獲得另一層強化和灼熱彈幕,進(jìn)一步提高對團隊的傷害。
在戰(zhàn)斗的最后階段,你無需處理屠戮或殲滅。團隊可以聚在boss腳下?lián)魵⑺?/p>
隨機難度
除了數(shù)值變化,傷害降低外,地下城手冊所列的加洛西滅世者的戰(zhàn)斗沒有機制上的變化。
英雄難度
除了數(shù)值變化之外,英雄難度的加洛西滅世者一戰(zhàn)有了一些新的機制。
殲滅會造成比普通難度更高的傷害。
最好每個區(qū)域2名玩家分擔(dān)。
躲開涌動邪能!
在天啟引擎期間,地上會出現(xiàn)涌動邪能。
出現(xiàn)后不久它們會爆炸,對依舊留在其中的玩家造成大量魔法傷害。 踏入涌動邪能線的玩家是很危險的,因為加上天啟引擎的周期性傷害很可能殺死玩家。
此外,在第二次天啟引擎后,涌動邪能會在戰(zhàn)斗的剩余階段持續(xù)刷新。
團隊需要盡量保持集合,集體移動到涌動邪能之外,便于治療刷灼熱彈幕的傷害
之前在普通攻略中提到,天啟引擎現(xiàn)在會在65%和35%血時激活,而不是60%和20%.
這意味著團隊需要處理更長的之后的階段。 治療可能需要留技能給這個階段來幫助拖長這個高團隊傷害的階段。 史詩難度
除了數(shù)值變化,史詩難度的加洛西滅世者還有一些機制的變化。
當(dāng)你在天啟引擎期間摧毀武器時,該武器的技能并不會被移除。而是該武器變得錯亂,使該技能獲得額外的效果。
屠戮的錯亂會導(dǎo)致被點名的玩家在debuff持續(xù)期間被暈在原地。 這限制了團隊把屠戮圈放到指定位置的容易度。 在昏迷后,圈會出現(xiàn)并在幾秒后爆炸。此爆炸還會給全團施加一個dot,持續(xù)10秒。 殲滅的錯亂會使殲滅區(qū)域在爆炸之后一會兒再爆炸一次,同時會把分擔(dān)的玩家擊退。 擊退讓吃第一下的玩家更難去吃到同一個圈第二下。 玩家需要使用移動技能,如閃現(xiàn)回到他們吃的第一個圈,或是他們需要調(diào)整角色的位置,讓自己擊飛到其他殲滅區(qū)域中。
因為兩個武器都需要被摧毀,團隊需要處理兩個錯亂版的技能。
現(xiàn)在不是你想移除技能了,而是你要選擇先讓誰錯亂。 在有限的PTR測試中,先讓誰錯亂更有優(yōu)勢并不明顯
此外,在天啟引擎期間摧毀武器后,boss會施放引力毀滅.
這會把全團朝boss處拉,同時造成dot傷害。 然后,boss會施放根除. 團隊需要在武器被摧毀后就跑到場地最后 大家可以在引力毀滅拉完之后立刻跑回,聚集等根除。 移動加速技能和治療大招應(yīng)當(dāng)有助于處理這個致命的技能組合。
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