導(dǎo) 今天,國外分析師發(fā)布了Steam預(yù)測數(shù)據(jù)。據(jù)悉,在2017年,有超過6000款游戲在Steam上發(fā)售,比去年同期多了1500款游戲。此外,到2017年年底,這個數(shù)字還會增加,并有望超過Steam前十年...

今天,國外分析師發(fā)布了Steam預(yù)測數(shù)據(jù)。據(jù)悉,在2017年,有超過6000款游戲在Steam上發(fā)售,比去年同期多了1500款游戲。此外,到2017年年底,這個數(shù)字還會增加,并有望超過Steam前十年(2005到2015年)所發(fā)售游戲的總和。

2017年Steam上架游戲超6000款!年底有望超前十年總和

分析原因,得益于“Steam Direct”的機制,很多游戲加速了發(fā)售的流程,“Steam Direct”發(fā)售游戲的流程可以說是非常簡單,開發(fā)者僅僅需要支付100美元,通過審核之后就可以上架自己的游戲。此外,當今游戲的制作也越來越簡化,很多工具的誕生也加速了游戲開發(fā)流程。

2017年Steam上架游戲超6000款!年底有望超前十年總和

分析師預(yù)計到年底,這個數(shù)字很可能接近7000,也就是說2017年Steam發(fā)售了將近7000款游戲,這個成績可以說是非常震驚的,對于PC游戲來說,這個數(shù)據(jù)也足以說明了PC游戲市場的重要份額。

2017年Steam上架游戲超6000款!年底有望超前十年總和