導(dǎo) 爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)卡牌調(diào)整幅度超10% 騎士仍第一 在之前的爐石補(bǔ)丁官方說(shuō)明中,暴雪聲稱除了特殊卡牌外,其他卡牌調(diào)整的改動(dòng)僅不超5%,但現(xiàn)卻被證實(shí)已超10%!而騎士依舊稱霸JJC! 爐石傳說(shuō)新版本或8月1...

爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)卡牌調(diào)整幅度超10% 騎士仍第一 在之前的爐石補(bǔ)丁官方說(shuō)明中,暴雪聲稱除了特殊卡牌外,其他卡牌調(diào)整的改動(dòng)僅不超5%,但現(xiàn)卻被證實(shí)已超10%!而騎士依舊稱霸JJC!

爐石傳說(shuō)新版本或8月10日上線 吐司透露天機(jī)

【競(jìng)技場(chǎng)單卡概率改動(dòng)好像沒(méi)那么簡(jiǎn)單】

上一個(gè)更新補(bǔ)丁的提示里,有這樣一段話:

爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)卡牌調(diào)整幅度超10% 騎士仍第一

流行卡牌的出現(xiàn)率有略微調(diào)整,以解決平衡性的問(wèn)題。(注:調(diào)整范圍為1-5%。調(diào)整幅度非常小,單輪選牌時(shí)可能很難察覺(jué)到,但總體來(lái)說(shuō)應(yīng)該足以為職業(yè)平衡的改善提供幫助。)

這就意味著,除了被ban的卡和特別調(diào)了概率的卡以外,未提及的其他影響平衡的卡的概率“微調(diào)”幅度都在1-5%之間。

Adwcta和Merps是兩位競(jìng)技場(chǎng)大神。他們最近發(fā)現(xiàn)了某些單卡的改動(dòng)幅度并不是1-5%這么簡(jiǎn)單——為此他們?cè)谒麄冃乱黄诘墓?jié)目Lightforge中花了一定的篇幅講這件事。

Adwcta在推特上用的詞十分尖銳——“Team5 又說(shuō)謊了”。

說(shuō)謊的內(nèi)容是:根據(jù)大數(shù)據(jù),很多未提及的卡的概率調(diào)整并不是5%以內(nèi),而是10%乃至20%

法師和盜賊的部分常用強(qiáng)力單卡(變形術(shù)水元素、背刺等)概率被調(diào)低10%

爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)卡牌調(diào)整幅度超10% 騎士仍第一

戰(zhàn)士的部分常用強(qiáng)力單卡(猛擊奧金斧、愚者之災(zāi)等)概率提高了20-25%

——“你怎么能嘴上說(shuō)5%,實(shí)際卻改動(dòng)了20%呢???”

10%甚至20%實(shí)在不像暴雪所說(shuō)的那么“難以察覺(jué)”,這個(gè)概率實(shí)際上已經(jīng)很影響玩家的抉擇了。而尤其另他們驚訝的是,勝率第一的圣騎士沒(méi)有中槍,反而是第二第三名法師和盜賊躺了槍——所以,競(jìng)技場(chǎng)攻略就變成了很簡(jiǎn)單的一句話:選圣騎士。

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