7月12日,以“貓躍·共贏”為主題的貓玩游戲2017品牌戰(zhàn)略發(fā)布會在廣州富力麗思卡爾頓酒店盛大開幕?,F場8款游戲產品重磅齊發(fā),多題材特色游戲給玩家豐富多彩的游戲體驗,還首次公布影游聯(lián)動計劃,進一步深化...

7月12日,以“貓躍·共贏”為主題的貓玩游戲2017品牌戰(zhàn)略發(fā)布會在廣州富力麗思卡爾頓酒店盛大開幕?,F場8款游戲產品重磅齊發(fā),多題材特色游戲給玩家豐富多彩的游戲體驗,還首次公布影游聯(lián)動計劃,進一步深化和拓展更多游戲新領域,“泛娛樂共生共贏”戰(zhàn)略計劃也逐步揭曉。

貓玩游戲召開品牌發(fā)布會 多款游戲產品蓄勢待發(fā)

發(fā)布會在突破常規(guī)演繹創(chuàng)意的人屏光影互動舞臺劇中拉開序幕,貓玩公司董事長余洋從解讀發(fā)布會主題講述了公司的成長歷程,并分享了公司的現狀和業(yè)務發(fā)展情況。此前貓玩致力于游戲發(fā)行,公會運營在國內細分市場也處于領先地位,他表示,貓玩一直以真誠締造玩家滿意的游戲產品為目標,希望給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。他還宣布未來在一年內公司將發(fā)展完成500人規(guī)模專業(yè)儲備人才,預示著未來貓玩繼續(xù)將眼光投放到用戶群體,滿足市場潛在的用戶需求,擴大游戲產業(yè)新領域。談及未來,余洋表示公司已經聚焦于泛娛樂IP新生態(tài),公司的影游聯(lián)動合作計劃也在緊密的籌備中,希望借這次游戲和影視結合的初體驗在泛娛樂產業(yè)布局上輸出更多優(yōu)質的作品。

IP泛娛樂立體化 影游聯(lián)動深化戰(zhàn)略布局

在手游行業(yè)競爭愈演愈激烈的現狀中,貓玩專注于打造具有特色的優(yōu)質IP,在游戲、影視、動漫、文學等方面相互融合,多方位深化IP泛娛樂立體化,最終形成具有特色的IP品牌。貓玩VP陳鵬輝表示,泛娛樂”的概念已經被濫用,真正IP改編成功的作品為數不多,對于IP的選擇和培育,公司更加注重作品內容以及影游的相互融合,目前公司已經投資了2部院線電影和1部超級網劇,將全面開啟“泛娛樂共生共贏”發(fā)展戰(zhàn)略。

多款游戲首次亮相 西游正傳主線劇情曝光

貓玩游戲的年度經典作品《西游正傳》也在發(fā)布會上亮相,首度公布了劇情主線等資料,以三界融合的設計理念還原了西行路上的故事劇情,延續(xù)傳統(tǒng)回合制經典玩法,同時增加了獨創(chuàng)玩法的回合制手游,在玩法上增加了戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家另類的回合制手游體驗。發(fā)布會上還公布了其他多款游戲產品,涉及了二次元、魔幻、仙俠和三國等豐富多樣的題材,力求給玩家不一樣的游戲體驗。

開創(chuàng)新機遇 政企合作實現共生共贏

貓玩游戲在湖北省黃石市西塞山區(qū)人民政府的支持下,成立了貓玩子公司——黃石藍貓網絡科技有限公司,雙方在發(fā)布會上簽署了政企合作協(xié)議,標志著貓玩作為第一家移動端手游入駐西塞山區(qū),創(chuàng)新帶動了產業(yè)新模式,為游戲產業(yè)提升了更多的發(fā)展空間。

貓玩游戲品牌發(fā)布會除了公布年度戰(zhàn)略部署,同時也是游戲圈從業(yè)者的交流平臺,對于向業(yè)界輸入公司的理念和規(guī)劃有一定的作用,發(fā)布會在現場媒體和業(yè)界眾多大咖的見證下順利結束,這也使貓玩在發(fā)展道路上更具信心,全力構建一個泛娛樂產業(yè)新生態(tài)。

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