導(dǎo) 《風(fēng)之旅團(tuán)》是一款多人實(shí)時(shí)協(xié)作魔幻ARPG手游,以勇士集結(jié)征服魔王為劇情背景,包含隊(duì)友協(xié)作競技、多地貌闖關(guān)PK、挑戰(zhàn)BOSS拯救英雄、資源收集占據(jù)領(lǐng)地等多樣玩法。該游戲由成都白銀時(shí)代科技有限公司研發(fā),...

《風(fēng)之旅團(tuán)》是一款多人實(shí)時(shí)協(xié)作魔幻ARPG手游,以勇士集結(jié)征服魔王為劇情背景,包含隊(duì)友協(xié)作競技、多地貌闖關(guān)PK、挑戰(zhàn)BOSS拯救英雄、資源收集占據(jù)領(lǐng)地等多樣玩法。該游戲由成都白銀時(shí)代科技有限公司研發(fā),上海野火網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)行,今天小編就帶大家率先體驗(yàn)一下此款手游另類的“真動(dòng)作”風(fēng)味。

罕見物理反饋機(jī)制 體驗(yàn)真實(shí)擊打感

作為動(dòng)作控玩家們近期的心頭好,風(fēng)旅中大觸級(jí)別的操作無疑受到多方矚目,其無職業(yè)、多武器、強(qiáng)交互的亮點(diǎn),注定了它更具備策略性和戰(zhàn)斗體驗(yàn)的層次感。游戲采用罕見真實(shí)物理反饋機(jī)制,根據(jù)人物之間的受力的方向和力度,進(jìn)行動(dòng)作效果設(shè)計(jì),當(dāng)擊飛、退避、彈跳等真實(shí)動(dòng)作狀態(tài)實(shí)時(shí)呈現(xiàn)之時(shí),相信將會(huì)虜獲一大波玩家的心了。

然而英雄一招打出就撂倒一片,這樣的場景在游戲中是見不到的。與市面上的主流相比之下,風(fēng)旅較為注重實(shí)打?qū)嵉牧α繉?duì)抗,仿真環(huán)境下的走位和操作,更是將魔幻和真實(shí)糅為一體。

廝殺體驗(yàn)層次豐富 精美武器暗藏玄機(jī)

《風(fēng)之旅團(tuán)》的百種武器設(shè)計(jì)的精細(xì)度和審美都可圈可點(diǎn),令人驚喜的是,每種武器都攜帶有專屬的技能,換言之,玩家搭配不同裝備上陣,就能打出多種流派的殺招。

武器的收集帶來的不只是單一的屬性加成,《風(fēng)之旅團(tuán)》中“武器即技能”的設(shè)定,讓玩家能根據(jù)自己的喜好大秀操作,多組合的廝殺體驗(yàn)將帶來不一樣的新鮮感,同類型武器還能通過合成強(qiáng)化,從而激發(fā)進(jìn)階的戰(zhàn)力。

華麗又精良的風(fēng)旅裝備,在小編看來更是時(shí)裝造型的加分項(xiàng),仿佛魔幻世界用不過的神裝單品,能不能搭配出自己的戰(zhàn)力和造型,就看每個(gè)人的審美和腦力了。

實(shí)景地貌造型新鮮 沉浸感書寫逼真異界

每一款游戲打開前,小編第一眼注意到的就是畫風(fēng)的細(xì)膩和環(huán)境的真實(shí)性,這決定游戲的沉浸感體驗(yàn)。

不得不說《風(fēng)之旅團(tuán)》是以Unity3D打造的大作,在闖關(guān)開啟后,玩家都會(huì)被關(guān)卡中和風(fēng)古城、沼澤泥潭、陰暗森林、迷宮小徑等地貌豐富,設(shè)計(jì)細(xì)膩的異界險(xiǎn)境所以吸引,一草一木、光影交投、地形設(shè)計(jì),都經(jīng)得起品味推敲,也足以讓戰(zhàn)斗者在其中流連忘返、忘我廝殺了。

劇情助推摒棄枯燥 打開協(xié)同作戰(zhàn)新世界

當(dāng)玩家在劇情中繼續(xù)探索前行,將與沿路實(shí)力強(qiáng)大、天賦各異的勇士對(duì)話、共戰(zhàn)、最終將其收歸麾下,相信收集控玩家們能在其中收獲豐富的強(qiáng)化養(yǎng)成體會(huì)。

在旅團(tuán)組隊(duì)狙擊boss的多種玩法中,與隊(duì)友通過走位、擊殺、相互掩護(hù)的配合作戰(zhàn),獲得狙擊魔王的更多樂趣,也能實(shí)現(xiàn)在隊(duì)友面前大秀操作的愿望,也重拾那一份并肩作戰(zhàn)的熱血!

總的來說,《風(fēng)之旅團(tuán)》的表現(xiàn)讓人驚喜,真動(dòng)作戰(zhàn)斗名副其實(shí),搭配唯美細(xì)膩的畫面質(zhì)感、以及其無職業(yè)、多武器、多技能的創(chuàng)新玩法,相信值得諸多操作流、動(dòng)作控、策略收集控玩家一玩了。